名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
7 | 7 | パワーレベルは1~5まであり、試合開始時はレベル1、レベル3では2つめのアビリティを使用できるようになり、レベル5ではランダムで特殊なステータスアップを1つ獲得できる。 | |
8 | 8 | ||
9 | 9 | [パワーレベルによる強化:--- | |
10 | - | |パワーレベル|2|3|4|5| | |
11 | - | |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| | |
12 | - | |必要エナジー|4,500|5,100|14,400|16,000| | |
13 | - | |アーマー|+350|+350|+550|+550| | |
14 | - | |シールド|+100|+100|+200|+200| | |
15 | - | |ダメージ|+3%|+6%|+9%|+12%| | |
16 | - | |アビリティパワー|+300|+300|+300|+300| | |
10 | + | |パワーレベル|2|3|4|5|合計| | |
11 | + | |:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:| | |
12 | + | |必要エナジー|4,500|5,100|14,400|16,000|40,000| | |
13 | + | |アーマー|+350|+350|+550|+550|+1,800| | |
14 | + | |シールド|+100|+100|+200|+200|+600| | |
15 | + | |ダメージ|+3%|+6%|+9%|+12%|+12%?| | |
16 | + | |アビリティパワー|+300|+300|+300|+300|+12%?| | |
17 | 17 | ---] | |
18 | 18 | ||
19 | 19 | [パワーレベル5でのランダム強化一覧:--- | |
20 | 20 | |名称|効果| | |
21 | 21 | |:-|:-| | |
22 | - | |シールド強化|+ | |
23 | - | |アビリティクールダウン減少| | |
22 | + | |シールド強化|+400| | |
23 | + | |アビリティクールダウン減少|| | |
24 | 24 | |アビリティパワー強化|+10%| | |
25 | - | |ダメージ強化|| | |
26 | - | |耐久強化|HP+14%?、SH+7.5%?| | |
27 | - | <!--- | |
28 | - | HP:16402→17877、SH:4840→5144 | |
25 | + | |ダメージ強化|+10%| | |
26 | + | |耐久強化|| | |
29 | 27 | ||
30 | - | ---> | |
31 | 28 | ---] | |
32 | 29 | ||
33 | 30 | ###アップグレードコア | |
100 | 97 | 詳細は[MOD](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/18)のページを参照。 | |
101 | 98 | ||
102 | 99 | ###システムツリー | |
103 | - | 各ハンターのシステムツリーを進めることでMODの効果を開放したり、ハンターのステータスを強化することが出来る。 | |
104 | - | 詳細は[システムツリー](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/11)のページを参照。 | |
100 | + | 各ハンターのシステムツリーを進めることでMODの効果を開放したり、ハンターのステータスを強化することが出来る。詳細は[システムツリー](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/11)のページを参照。 | |
101 | + | v0.41.2時点でアップグレードコアやパワーレベルによる強化はシステムツリーの強化ノード分には適用されていないようである。 | |
102 | + | ||
105 | 103 | ||
106 | 104 | ###ギア | |
107 | 105 | ガレージではハンターの性能を強化するギアを2つまで装備出来る。 |
パワーレベルの表に合計値の項目を追加
パワーレベル5ボーナスの一覧を更新
システムツリーの項目にアップグレードコアやパワーレベルでの強化がシステムツリー強化ノードには対象外であることを加筆