名前なし
Old | New | Differences | |
---|---|---|---|
67 | 67 | ---] | |
68 | 68 | ||
69 | 69 | ###アビリティパワー(AP) | |
70 | - | ハンターにはアビリティパワーが設定されており、アビリティの攻撃力や回復力、設置物の耐久力などを強化できる。アビリティパワーは試合中のパワーレベルの上昇やアップグレードコアの取得により増加する。また、ギア効果やMOD効果など試合前にアビリティパワーを強化できるものもある。 | |
71 | - | アビリティパワーは試合開始時点が100%であり、仮に120%になればアビリティの性能が1.2倍になる。アビリティパワーによって強化できる性能はアビリティ毎に異なる。 | |
70 | + | [公式解説 v0.40](https://steelhunters.com/ja/news/407-sys-tre) | |
71 | + | ||
72 | + | ハンターにはアビリティパワー(AP)が設定されており、アビリティの攻撃力や回復力、設置物の耐久力などを強化できる。APによって強化できる性能はアビリティ毎に異なる。 | |
73 | + | APはパワーレベルの上昇やアップグレードコアの取得により試合中に強化することが可能。また、ギア効果やMOD効果など試合前にAPを強化できるものもある。APは試合開始時点が100%であり、仮に120%になればアビリティの性能が1.2倍になる。 | |
74 | + | ||
75 | + | APの表記は数量で表記されることもあり、100APが1%のAPに相当する。ギア効果などにはスキルパワーという古い表記が残っている部分もあるがAPと同義。 | |
72 | 76 | ||
73 | 77 | [アビリティパワーの獲得方法:--- | |
74 | 78 | |種類|獲得量|累計| |
アビリティパワーの項目に加筆修正