名前なし
Old | New | Differences | |
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1 | 1 | #概要 | |
2 | 2 | 初心者に向けと思われるハンターを紹介するページです。 | |
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6 | - | まずはコレから オススメ度⭐︎⭐︎⭐︎ | |
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8 | - | -[RAZORSIDE](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/2#%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3) | |
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10 | - | 初期ハンターと侮るなかれ。 | |
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12 | - | まずはコレを使ってゲームに慣れ、使いたいハンターを見定めよう。ハンターを解放する資源は貴重だ。 | |
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14 | - | 中、近距離での打ち合いに強くスキルにより耐久力も高い為、戦闘の感覚を掴むのに最適と言える。 | |
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16 | - | メイン武器は癖のない連射武器で、スキルはシールドの即時再生とグレネード。FPS、TPSゲームを触った事があるプレイヤーならすぐに手に馴染むはずだ。 | |
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18 | - | ただし、正面からの戦闘は強い方だが相手ハンターの得意な状況には敵わない。裏を返せば相手の性能を覚えるのに繋がる点でもお勧めできる。 | |
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20 | - | #ジャンル別おすすめ(仮) | |
21 | 4 | - 万能型ハンター | |
22 | 5 | 1.[RAZORSIDE](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/2):攻防併せ持ちシンプル | |
6 | + | オススメ度⭐︎⭐︎⭐︎ | |
7 | + | [詳しい解説:--- | |
8 | + | 初期ハンターと侮るなかれ。 | |
9 | + | まずはコレを使ってゲームに慣れ、使いたいハンターを見定めよう。ハンターを解放する資源は貴重だ。 | |
10 | + | 中、近距離での打ち合いに強くスキルにより耐久力も高い為、戦闘の感覚を掴むのに最適と言える。 | |
11 | + | メイン武器は癖のない連射武器で、スキルはシールドの即時再生とグレネード。FPS、TPSゲームを触った事があるプレイヤーならすぐに手に馴染むはずだ。 | |
12 | + | ただし、正面からの戦闘は強い方だが相手ハンターの得意な状況には敵わない。裏を返せば相手の性能を覚えるのに繋がる点でもお勧めできる。 | |
13 | + | ---] | |
23 | 14 | 2.[WEAVER](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/4):優秀なアビリティ | |
24 | - | 3.[TAURUS](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/30):高い機動力と生存性 | |
25 | - | ||
15 | + | [詳しい解説求む:--- | |
16 | + | ---] | |
17 | + | 3.[TAURUS](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/30):高い機動力と生存性 | |
18 | + | オススメ度⭐︎⭐︎ | |
19 | + | [詳しい解説:--- | |
20 | + | 公式は接近戦のスペシャリストと太鼓判を打たれたが蓋を開けてみれば万能型である。そこを履き違えると簡単に爆散するのに注意。 | |
21 | + | メイン武器はエイムすると精度が上がるショットガンであり、近距離は勿論、遠距離もこなせるのが特徴。 | |
22 | + | スキルは距離詰めにも離脱にも使える突進と範囲バフを付与、扱いはシンプルだが使い所は見極める必要がある。 | |
23 | + | 相手の得意に付き合わずうまく弱点を突く戦い方になる。故に万能型でスキルもわかりやすいが勝つには知識が必要なハンターである。 | |
24 | + | ---] | |
25 | + | ||
26 | + | - 特定の距離で強いハンター | |
27 | + | 1. [URSUS](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/6) 接近戦のスペシャリスト | |
28 | + | [詳しい解説求む:--- | |
29 | + | ---] | |
30 | + | 2.[HEARTBREAKER](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/7)神出鬼没のスナイパー | |
31 | + | オススメ度⭐︎ | |
32 | + | [詳しい解説:--- | |
33 | + | スナイパーとしてデザインされたハンター。 | |
34 | + | 初心者にはお世辞にも優しいとは言えない。 | |
35 | + | 理由としては要求されるエイム力が高い、マガジン内火力が他ハンターと比べて低い上、スキルによる攻撃手段を持ち合わせない為、エイムへの依存度が他ハンターに比べて高い。 | |
36 | + | さらにこのゲームはポイントの維持が要求させる為遠距離戦だけでは勝てないデザインもこのキャラの難しさを引き上げている。 | |
37 | + | しかしメイン武器の瞬間火力が高く、スキルのステルスを絡めた接近戦も可能であり、使いこなせば非常に強い、所謂上級者向けのハンターである。 | |
38 | + | ---] | |
39 | + | ||
40 | + | - 特殊な強みを持つハンター | |
41 | + | 1.[TRENCHWALKER](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/3)豊富な回復手段と火力の両立 | |
42 | + | [詳しい解説求む:--- | |
43 | + | ---] | |
44 | + | 2.[FENRIS](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/5)最高峰の移動スキルと範囲攻撃 | |
45 | + | オススメ度☆ | |
46 | + | [詳しい解説:--- | |
47 | + | 率直に言うと初心者には向かない。 | |
48 | + | その最大の理由は癖の強い攻撃手段であり、いずれも弾速が遅く触ったばかりではまともに当てることすら難しい。 | |
49 | + | しかし強力な範囲攻撃と離脱手段を持ち合わせており、攻撃的な立ち回りが可能としている。 | |
50 | + | 前筆の癖の強い攻撃手段ではあるがいずれも範囲ダメージが存在し、使いこなせば単独で敵チームを壊滅させることすらできるほどのポテンシャルを秘める。 | |
51 | + | ---] | |
52 | + | 3.[PROPHET](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/8)ドローンと爆撃を展開可能 | |
53 | + | [詳しい解説求む:--- | |
54 | + | ---] |
2025/06/02 17:43:18 に編集しました。