名前なし
Old | New | Differences | |
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35 | 35 | ---] | |
36 | 36 | ||
37 | 37 | 3.[TRENCHWALKER](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/3)味方の回復手段と火力の両立 | |
38 | - | [詳しい解説求む:--- | |
38 | + | [詳しい解説:--- | |
39 | + | チームを回復させるスキルを活かしての持久戦を得意とするハンター。 | |
40 | + | メイン武器はここで特に語る事はないが、スキルは瞬間火力が高く自己回復も出来るリーチガンと味方を回復させる唯一性をもつハイブリッドグレネード。 | |
41 | + | ただしフレームの耐久性が低く弱点も大きい為短期決戦や自ら攻め込む戦いはやや苦手。 | |
42 | + | ゴリ押し出来ない性質から基本に則った堅実なプレイングを要求される。 | |
43 | + | アリーナティアが低いうちはリーチガンを全弾当てられる状況を待てば割と勝てるのでそれを意識しつつ基礎を磨いていこう。 | |
39 | 44 | ---] | |
40 | 45 | ||
41 | 46 | ||
60 | 65 | ||
61 | 66 | 3.[PROPHET](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/8)ドローンと爆撃を展開可能 | |
62 | 67 | ||
63 | - | [詳しい解説求む:--- | |
68 | + | [詳しい解説:--- | |
69 | + | ただ使う分には難易度は高くないが漫然と使うだけでは勝てないハンター。 | |
70 | + | メイン武器はチャージして放つ遠距離向け。 | |
71 | + | スキルはドローン、爆撃の展開だがこれらは相手の立場に立ち、一番嫌な状況に打つ事が重要な為、使いこなすにはゲームの知識と経験が問われる。 | |
72 | + | 耐久性はmodによる自己回復手段は豊富だが素のフレームは低く近づかれれば苦しい戦いを強いられる。 | |
73 | + | 独自の強み故に癖が強いが使いこなせれば、広い範囲を一方的に制圧してしまえる凶悪さを持つ | |
64 | 74 | ---] | |
65 | 75 | ||
66 | 76 |
2025/06/06 8:27:41 に編集しました。