名前なし
Old | New | Differences | |
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34 | 34 | ||威力:205、弾数:18、QR:可、モード:フルオート、リロード:3秒、| | |
35 | 35 | |:-:|:-| | |
36 | 36 | |効果1|攻撃がヒットすると33%の確率で5秒間にわたって毎秒**20/30/40/50/**ポイントの持続ダメージを与える。効果は最大5回累積する。| | |
37 | - | |効果2|クイックリロード成功時、5秒間、与ダメージが**5/10//**%増加する。| | |
37 | + | |効果2|クイックリロード成功時、5秒間、与ダメージが**5/10/15/**%増加する。| | |
38 | 38 | |効果3|持続ダメージ効果の累積3回以上で与えたダメージの**10/15%**に相当するHPが回復する。| | |
39 | 39 | ||
40 | 40 | <br>キャノンをオートで連射する近距離火力型のMOD。 | |
46 | 46 | #アスチュート | |
47 | 47 | ||威力:225、弾数:18発、QR不可、モード:3点バースト、| | |
48 | 48 | |:-:|:-| | |
49 | - | |効果1|弾薬回復速度が**10/20/30/40**%上昇する。| | |
50 | - | |効果2|射弾散布と反動が**10/15//**%減少する。| | |
49 | + | |効果1|弾薬回復速度が**10/20/30/40/**%上昇する。| | |
50 | + | |効果2|射弾散布と反動が**10/15/20/**%減少する。| | |
51 | 51 | |効果3|マガジンサイズが18から**21/24**に増加する。| | |
52 | 52 | ||
53 | 53 | <br>キャノンを三点バーストで使用するの安定性重視のMOD。 | |
63 | 63 | #スキッター | |
64 | 64 | || | |
65 | 65 | |:-:|:-| | |
66 | - | |効果1|「ミニガン」が10発ヒットする度に、「エネルギーバリア」のクールダウンが**1/1.25/1.5/**秒短縮される。| | |
67 | - | |効果2|バリア発動中、被ダメージが**4/7//**%軽減される。| | |
66 | + | |効果1|「ミニガン」が10発ヒットする度に、「エネルギーバリア」のクールダウンが**1/1.25/1.5//**秒短縮される。| | |
67 | + | |効果2|バリア発動中、被ダメージが**4/7/11/**%軽減される。| | |
68 | 68 | |効果3|「ミニガン」発動中にダッシュとジャンプが可能になり、ダッシュリチャージ速度が**10/20**%上昇する。| | |
69 | 69 | ||
70 | 70 | <br>ミニガンとバリアの連携を強化するMOD。 | |
72 | 72 | バリア発動中の被ダメージ軽減は一見無駄に見えるが、効果量が多くバリアで防げない範囲攻撃や複数方向から攻撃されている場面で力を発揮する。また、バリアを離れて追撃、逃走する場面でも役に立つ。 | |
73 | 73 | ミニガン使用中のダッシュとジャンプは弱点である機動力を大きく改善できるため強力で、ダッシュのリチャージ速度も改善されるためギアとの相乗効果なども狙える。 | |
74 | 74 | ||
75 | - | #カルキュレー | |
75 | + | #カルキュレート | |
76 | 76 | ||特性なし| | |
77 | 77 | |:-:|:-| | |
78 | - | |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4/6/**秒短縮される。| | |
79 | - | |効果2|リペアキットの効果が**5/8//**%上昇する。| | |
78 | + | |効果1|シールドリチャージの遅延が**2/4/6//**秒短縮される。| | |
79 | + | |効果2|リペアキットの効果が**5/8/11/**%上昇する。| | |
80 | 80 | |効果3|シールド発動中、**15/20**%のクリティカル耐性を獲得する。| | |
81 | 81 | ||
82 | 82 | <br>多くのハンターが持つ汎用防御MOD。RAIZORSIDEの[ライフラインMOD](https://zawazawa.jp/steelhunters/topic/2#%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3)の解説を参照。 | |
103 | 103 | #コナンドラム | |
104 | 104 | ||展開時HP:2500 + 25% AP、展開時間:6秒、展開後HP:8,000 + 60 %AP、クールダウン:65秒、持続時間:22秒、ストック数:1回、| | |
105 | 105 | |:-:|:-| | |
106 | - | |効果1|バリアの | |
106 | + | |効果1|バリアのHPが**800/1,600/2,400/3,200/4,000**増加する。| | |
107 | 107 | |効果2|バリアの持続時間が22秒から**24/26//**秒に延長される。| | |
108 | 108 | |効果3|バリア後方に範囲内の味方のアーマー耐久値を毎秒**200/400**回復するリペアパイロンを設置する。パイロンの耐久値は**2000/3000**。| | |
109 | 109 | ||
120 | 120 | #ディリジェンス | |
121 | 121 | ||威力:128 + 3.5% AP、エネルギー量:800+5%AP、エネルギー消費:5/発、クールダウン:90秒、クリティカルMOD:50%、| | |
122 | 122 | |:-:|:-| | |
123 | - | |効果1|アビリティーエネルギーが**880/960/1040/1120**に増加する。| | |
123 | + | |効果1|アビリティーエネルギーが**880/960/1040/1120/**に増加する。| | |
124 | 124 | |効果2|静止時、アビリティーエネルギーの減衰が**35/40//**%低下する。| | |
125 | 125 | |効果3|クリティカルヒットで与ダメージが**0.75/1**%増加する。最大**15/20**%まで累積する。アビリティーが終了すると累積はリセットされる。| | |
126 | 126 |
MOD効果値を更新
カルキュレートのMOD名をゲーム内表記に合わせて修正