ライトニングは回避困難かつ試合終盤だと8000ダメージの範囲攻撃とかになってたから最大威力落とすのは多少は納得かな。ただ近距離はもう少し維持できる調整してくれても良い気はする。
TRENCHのリーチガンも多少ナーフされたけどFENRISと合わせて注視してると言及してるので、高火力アビリティで逆転みたいなのは開発チームも望まない方向性なんだろね。
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ライトニングは回避困難かつ試合終盤だと8000ダメージの範囲攻撃とかになってたから最大威力落とすのは多少は納得かな。ただ近距離はもう少し維持できる調整してくれても良い気はする。
TRENCHのリーチガンも多少ナーフされたけどFENRISと合わせて注視してると言及してるので、高火力アビリティで逆転みたいなのは開発チームも望まない方向性なんだろね。