名前なし
Old | New | Differences | |
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22 | 22 | 敵の背後などに呼び出して複数方向から挟み撃ちにすると良い。ハンターが撃破されても稼働時間の間は行動し続ける。撃破してもアイテムは落とさない。すでにドローンが居る状態で新しいドローンを呼び出すと古い方は消滅する。呼び出し可能距離はハンターを中心に100m程度と短め。ドローンは呼び出し地点を中心に半径50m程度の範囲を動き回る。単体では緑のガードドローンといい勝負。 | |
23 | 23 | ||
24 | 24 | ##ベンジェンスストライク | |
25 | - | 上空から多数のミサイルで攻撃する。かなり射程があり広範囲を攻撃出来るため応用が効く。スキル使用時にハンターが上空に飛び上がりそこからミサイルの着弾地点を指定する。ミサイルを発射せずに4秒が経過するか、中止すると15秒のクールダウンが挟まり再度使用可能になる。飛び上がっての回避や上空からの偵察といった用途にも使用できる。ただし上空に居るときでもハンターには当たり判定が有るため攻撃される可能性もある。天井があるような場所で使用した場合は飛び上がらずにその場からミサイルの着弾点を指定できる。 | |
25 | + | 上空から多数のミサイルで攻撃する。かなり射程があり広範囲を攻撃出来るため応用が効く。ミサイルは指定地点を中心とした円形の範囲内にランダムに一本ずつ落下してくる。ミサイルには爆風半径が設定されており、着弾点には事前に警告が表示されるので見てから回避することは可能。スキル使用時にハンターが上空に飛び上がりそこからミサイルの着弾地点を指定する。ミサイルを発射せずに4秒が経過するか、中止すると15秒のクールダウンが挟まり再度使用可能になる。 | |
26 | + | 飛び上がっての回避や上空からの偵察といった用途にも使用できる。ただし上空に居るときでもハンターには当たり判定が有るため攻撃される可能性もある。天井があるような場所で使用した場合は飛び上がらずにその場からミサイルの着弾点を指定できる。 | |
26 | 27 | #MOD | |
27 | 28 | ||
28 | 29 | [チャージキャノン:--- |
ベンジェンスストライクに加筆