Steel Hunters 攻略wiki

PROPHET

マータのMOD解説に加筆
センチネルドローンの解説に加筆

名前なし
最終更新: 2025/04/15 21:50:30
 
OldNewDifferences
1919
2020 ##センチネルドローン
2121 一定時間自律動作する攻撃ドローンを召喚する。機関砲とミサイルを装備しており1000単位のダメージが出るため攻撃の補助としてかなり優秀。ミサイルの爆風は直径10m程度。
22-ドローンの耐久力は低いため基本的には弾受けには使えないが、敵にドローン排除のための隙を作らせる事はできる。通常のドローンと異なり両翼部分が弱点。
23-敵の背後などに呼び出して複数方向から挟み撃ちにすると良い。ハンターが撃破されるとドローンも破壊されるが、呼び出し後ドローンの到着前にハンターが撃破された場合はドローンは残る。撃破してもアイテムは落とさない。すでにドローンが居る状態で新しいドローンを呼び出すと古い方は破壊される。呼び出し可能距離はハンターを中心に100m程度と短め。ドローンは呼び出し地点を中心に半径50m程度の範囲を動き回る。単体では緑のガードドローンといい勝負。
22+ドローンの耐久力は低いがハンターの射撃武器1マガジン分程度はあるので、敵にドローン排除のための隙を作らせる事はできる。通常のドローンと異なり両翼部分が弱点。
23+
24+敵の背後などに呼び出して複数方向から挟み撃ちにすると良い。ハンターが撃破されるとドローンも破壊されるが、ドローンを呼び出して到着前にハンターが撃破された場合はドローンのみ残る。撃破してもアイテムは落とさない。すでにドローンが居る状態で新しいドローンを呼び出すと古い方は破壊される。呼び出し可能距離はハンターを中心に100m程度と短めだが、遮蔽物越しに呼び出す事はできる。ドローンは呼び出し地点を中心に半径50m程度の範囲を動き回る。単体では青のガードドローンといい勝負。
2425
2526 ##ベンジェンスストライク
2627 上空から多数のミサイルで攻撃する。かなり射程があり広範囲を攻撃出来るため応用が効く。ミサイルは指定地点を中心とした円形の範囲内にランダムに毎秒1本ずつ落下してくる。ミサイルには爆風半径が設定されており、着弾点には事前に警告が表示されるので見てから回避することは可能。アビリティ使用時にハンターが上空に飛び上がりそこからミサイルの着弾地点を指定する。ミサイルを発射せずに4秒が経過するか、発動キー(F)を再度押すと中止して15秒のクールダウンが挟まった後に再度使用可能になる。
8384 |効果3|消費した「ラース」に応じて次のアビリティーのクールダウンが短縮される(累積1あたり**2/3**秒)|
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8586 <br>ダメージを受ける事で性能を強化するMOD。
86-「ラース(憤怒)」の蓄積条件のダメージはシールドとアーマーのどちらでも有効。アビリティパワーの増加はチャージキャノンの「プレイグ」の持続ダメージとベンジェンスストライクのミサイル数を強化する。
87+「ラース(憤怒)」の蓄積条件のダメージはシールドとアーマーのどちらでも有効。アビリティパワーの増加はチャージキャノンの「プレイグ」の持続ダメージや、ベンジェンスストライクのミサイル数や威力、ドローンのHPや攻撃力などを強化する。
88+ハンターが撃破された場合は蓄積した「ラース」はリセットされるので注意。
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8890 アビリティを発動すると蓄積した「ラース」が消費される代わりにシールドを回復することができる。シールドの回復量こそ少ないが任意のタイミングで使用でき、上手く立ち回れば実質的にダメージの1/3を無効化できるため強力。
89-また、「ラース」の消費によりアビリティのクールダウンを大幅に短縮する事ができ
91+また、「ラース」の消費によりアビリティのクールダウンを大幅に短縮する事ができて強力
9092
9193 ---]
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119121 <br>ドローンを高回転率で回すMOD。
120122 こちらの方が耐久力は少ないが、後述する特性から弾受けに適している。
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122-効果時間が終了するかドローンの耐久力がなくなると一度耐久力を全回復してから3秒後に自爆する。自爆攻撃は1500ダメージ程度と低威力だが、完全に破壊するには時間がかかり爆発半径も広いため近距離に召喚されるとかなり厄介な存在となる。
124+ハンターが撃破されるかドローンの耐久力がなくなると一度耐久力を全回復してから3秒後に自爆する。ドローンの効果時間終了時には自爆しないので注意。自爆攻撃は1500ダメージ程度と低威力だが、完全に破壊するには時間がかかり爆発半径も広いため近距離に召喚されるとかなり厄介な存在となる。
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124126 ドローンの効果終了時にはハンターのHPを回復することができ、回復量が多いため試合序盤などはリペアキット並の効果がある。クールダウン時間の短縮効果も強力で、召喚中でも次のクールダウンは進むため前のドローンが残っている状態で次のドローンを呼び出す事ができるようになる。
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