名無しの漂泊者
2026/05/30 (土) 18:39:55
8ee15@2845f
完凸だと43311より44111の方が強いという記述があるけどアストロとハウリングは4コスが1つしかないから必然的に43311になるよね
となると44111が出来るのは崩火のみだけれど完凸アストロに下記(ハウリングと崩火?)の44111よりアストロの43311の方が強いと書いてあって結局どうすればいいんだいと混乱している
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二行目が自分の書いた>> 198に被るから補足しておくけど、あれは強化エントロピーの持続時間の関係で最低限の自己バフしか乗せられてないし、完凸黒ダーニャ単騎という特殊な状況で出したダメージだから、あくまで目安と思ってほしい
↓があのときの崩火44111込みのデータなんだけど、この条件だとあと2つ有効ステを増やしたところでアストロ>崩火44111は変わらなそうだなっていうのが自分の見解(ちゃんと他のキャラとローテーションしてバフすれば結果は変わるだろうし、実際のところは該当部分を書いた本人に聞くしかないと思う)
アストロ43311(クリダメ・攻撃・焦熱・有効ステ16)
斉爆モダリティ:22.9万
崩火43311(クリダメ・焦熱・焦熱・有効ステ16)
斉爆モダリティ:24.5万
密集協和モダリティ:21.5万(+10.2万)
崩火44111(クリ率・クリダメ・有効ステ14)
斉爆モダリティ:20.2万
密集協和モダリティ:16.7万(+10.2万)
パティナフォームなら4コスが2種類あるけどアストロとハウリングの43311のとどっちが強いかはわからない
再現不可能な構成書いてあるのはおかしいからいじっといたよ。メイン運用含めたらハーモニー候補7つもあるのに44111組めるのパティナ・軽雲・崩火の3つしかない……
現実的に検討できるのはサブアタ運用でのパティナぐらい?メイン運用なら基本アストロかハウリング使うし