名無しの漂泊者
2026/07/24 (金) 19:58:30
bab05@d3425
悪行ループって落下攻撃?を連発するかんじになるの?
空振りだとそれっぽくできるんだけど敵いるとムズイ
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落下攻撃とその後の多段攻撃を連発する感じです。敵がいるとヒットストップの関係でタイミングがずれますが、エフェクトが見えてからジャンプするくらいでも間に合います。タイミングさえ掴めばいけるはず。
一人で4属性使えるなら今汐のゲージもりもり貯められない?
音骸を亀にすれば5属性使えるし
うちコンちゃんいないから分からんけど
木と全然関係ない話伸ばしちゃうのアレだけど
この通り複数属性も大事だけどそれ以上に、協同攻撃かどうか・継続して与えられるか、がデカいのよね
継続の方は一応やりようはあるんだけども
あと電導漂の終奏って異常キャラに渡さないと機能しないんで、それ込みでちょっと宴会芸寄りか?って印象
昔一瞬話題になった今汐鑑心モルみたいな感覚
終奏を主人公に渡せば属性1つにつき1秒で1pt溜まるからサブアタ運用がいいかもね
20秒しかもたんからヒラと主人公スワップ前提だけど
ごめん間違えて関係無い所に枝付けちゃったよ
良い事閃いたと思ったけど微妙な感じだったか
いや、普通に面白いと思うよ。
終奏問題もver1.0勢のスワップだとあんまり関係ないし。(効果があった方が良かったのは間違いないけど)
ただ、臨界共鳴は主が後ろに回ると恐ろしく回路ゲージが減るのと、コンシはビーム(貯めた回路を消費してする攻撃)を12秒間隔で撃ちたいけど、臨界共鳴はctが25秒と長いのが問題、あと味方に対するバフが無い。
もし組む場合、コンシ主長離orモルor千咲orサポとかになると思うけど、やり込んだわけじゃないし、まだ適正ハーモニーが来ていないから評価しずらいってだけかな、それと主って結構取り合いになってるから、コンシで使うのはもったいないってのもある。