千咲じゃなく穂穂が最適になる方法がいまいち想像つかない 密集協和組みたいに空中飛んでスワップ禁止…? 緋雪の固有スキルみたく結霜効果を名指しする電磁効果…?
電導漂泊者がメインアタッカー運用で他属性攻撃できるのが伏線になってて、複数属性の異常効果付与できるほどメリットあるとか?今汐みたいに専用ゲージ溜まりやすいとか。 それはそれで穂穂でも千咲でも良さようになってしまうけど。
流石に千咲が最適になる編成がこれ以上増えんやろとは思ってるけど、 穂穂最適になりそうな条件でパッと思いつくのだと ・自分で防御無視を持ってくるから千咲のバフと効果が被る ・自己バフに攻撃力バフがないから攻撃力不足になりがち ・出場時間長めでスワップ制限あり ・電磁効果ダメージがおまけになるから本体へのバフ量が優先される くらいかなあ
火力支援性能は穂穂の方が圧倒的に上だから穂穂>千咲にするのは簡単じゃない?上枝にあるけどボスギミック見るに電磁扱いダメージ主体ならそれだけで容易に超えれると思うが 異常ダメージ割合大きいほど千咲が有利になるから実装時期的にも千咲と相性いい異常編成の方が多いからね 秧秧が穂穂より千咲優先なのは虚滅関係のバフあるからだし
残念ながら穂穂>千咲の図式は結霜しか基本成り立たない。 それぐらい千咲の火力分の差を補うのは用意じゃないんですよ。 火力支援差が大きいというけれど、異常は異常攻撃割合分通常バフが損になるので額面通りの上昇量とはいかない、だから穂穂有利な環境なはずの結霜でさえ千咲とは3~4%差程度でしかない。 心サメイ共にスワップ性能が高ければ更に差は開くし。
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電導漂泊者がメインアタッカー運用で他属性攻撃できるのが伏線になってて、複数属性の異常効果付与できるほどメリットあるとか?今汐みたいに専用ゲージ溜まりやすいとか。
それはそれで穂穂でも千咲でも良さようになってしまうけど。
流石に千咲が最適になる編成がこれ以上増えんやろとは思ってるけど、
穂穂最適になりそうな条件でパッと思いつくのだと
・自分で防御無視を持ってくるから千咲のバフと効果が被る
・自己バフに攻撃力バフがないから攻撃力不足になりがち
・出場時間長めでスワップ制限あり
・電磁効果ダメージがおまけになるから本体へのバフ量が優先される
くらいかなあ
火力支援性能は穂穂の方が圧倒的に上だから穂穂>千咲にするのは簡単じゃない?上枝にあるけどボスギミック見るに電磁扱いダメージ主体ならそれだけで容易に超えれると思うが
異常ダメージ割合大きいほど千咲が有利になるから実装時期的にも千咲と相性いい異常編成の方が多いからね
秧秧が穂穂より千咲優先なのは虚滅関係のバフあるからだし
残念ながら穂穂>千咲の図式は結霜しか基本成り立たない。
それぐらい千咲の火力分の差を補うのは用意じゃないんですよ。
火力支援差が大きいというけれど、異常は異常攻撃割合分通常バフが損になるので額面通りの上昇量とはいかない、だから穂穂有利な環境なはずの結霜でさえ千咲とは3~4%差程度でしかない。
心サメイ共にスワップ性能が高ければ更に差は開くし。