【同奏】 ①変奏スキル発動 ②特定のスキルで「同奏」を獲得(一定時間持続) ③「同奏」を消費して終奏スキル発動、他キャラへ交代 ④交代キャラが変奏スキル発動 ※協奏エネルギーが満タンでなくても終奏・変奏スキルを発動できる。
【同奏へのレスポンス】 ①「同奏」所持状態キャラ→「同奏レスポンス可能キャラ」に交代 ②交代キャラは変奏スキル発動後に「同奏にレスポンス」する ③チーム内の「同奏レスポンス可能キャラ」は「同奏増幅」を1スタック獲得(一定時間持続)※心は最大1スタックまで提供可能。
【同奏増幅】 ・同奏レスポンス可能キャラのみ獲得可能 ・1スタックごとに最終ダメージが3%アップ ・最大2スタック。
鎖暝の性能が出てから決めても遅くはないと思うけど、鎖暝は同奏オンリーのキャラみたいだから他の同奏キャラ(現状だと心、今汐)と編成組むのが最適だとは予想してます
ただ、今汐は同奏へのレスポンスができない=同奏増幅というダメージアップバフを獲得できないのでその点だけ要注意です
同奏は一言で言うと、「キャラ交代を多用してお互いを強化しあうシステム」というイメージかな
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【同奏】
①変奏スキル発動
②特定のスキルで「同奏」を獲得(一定時間持続)
③「同奏」を消費して終奏スキル発動、他キャラへ交代
④交代キャラが変奏スキル発動
※協奏エネルギーが満タンでなくても終奏・変奏スキルを発動できる。
【同奏へのレスポンス】
①「同奏」所持状態キャラ→「同奏レスポンス可能キャラ」に交代
②交代キャラは変奏スキル発動後に「同奏にレスポンス」する
③チーム内の「同奏レスポンス可能キャラ」は「同奏増幅」を1スタック獲得(一定時間持続)※心は最大1スタックまで提供可能。
【同奏増幅】
・同奏レスポンス可能キャラのみ獲得可能
・1スタックごとに最終ダメージが3%アップ
・最大2スタック。
鎖暝の性能が出てから決めても遅くはないと思うけど、鎖暝は同奏オンリーのキャラみたいだから他の同奏キャラ(現状だと心、今汐)と編成組むのが最適だとは予想してます
ただ、今汐は同奏へのレスポンスができない=同奏増幅というダメージアップバフを獲得できないのでその点だけ要注意です
同奏は一言で言うと、「キャラ交代を多用してお互いを強化しあうシステム」というイメージかな