名無しの漂泊者
2025/06/14 (土) 11:27:27
3b3b5@b9f9c
気のせいかも知れんけど、行動阻害系の能力を頻発する敵が増えた……?吹っ飛んだり怯んだりで技が不発になる頻度が高い気がする
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自分も思った。技打てないって場面増えた気がするよね
怯ませて行動潰してくるのは良いけど、攻撃やスキルにスーパーアーマー欲しいわ。タオキとかのカウンター潰されるとホントげっそりする。
まあアクションゲームなんだしちゃんと回避せんとな。
不発だけならまだ良いけどゲージとかを消費しちゃうのが辛いね
そうそう。ブラントや長離でフィールド回ってる時にゲージ消費技をキャンセルされるとふげぇーってなる。途中で回避挟む訳にもいかないしなぁ
バグの類なんだろうけど技が当たらなかったり、そもそも撃てなかったりしてるね。特にカンタレラなんか使うと凄いよ
混じり合う夢幻(超々広範囲攻撃)が複数体纏まった残像の群れに対して斑にヒットするわ、とっくにクールタイム消化しきった五感ドレインが発動待機にすらならなかったり
リナシータからそんな敵ばっかだよ
なんか石像の撃ってくるやつ、攻撃当てられたら1秒くらいスタンしてキャラチェンすらできなくなって厄介だわ