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俺は危険地帯に居る巨大生物によわい
ブレ◯イの龍みたいに一箇所にとどまらないワールドを周遊するタイプの残像だったら嬉しい
更に機械生命体ときたもんだ。オタクくんこういうの好きでしょ? はい
漂に制服スキン追加しろよな〜
あと千咲のボロボロになった裾や胸元の絆創膏も次バージョンで治したげて
男の方はまだしも女の方あの恰好で学生はマズい
周りはピンク髪ちゃん以外カチカチの制服なのに
そのうちスキン売りそうな気はしている 千咲は母と再会して新しく仕立ててもらいました!とかであれ(願望)
予告配信早くない!?
3.0じゃけ、放送後からXとかで告知出す情報やらキャンペーン量も多いいんしょ
楽しみすぎ🎶🎶
自分の目がおかしいのかな?腕の位置おかしくない?
何がおかしいと思っておられるのかぜんぜんわからない……バレリーナみたいに背筋ぴんと張って肩うしろに張ってる人のポーズなのでは? 基本こういう3Dはモーションアクター雇って作るものだから、そんなに人体的におかしいモデルってできないと思うよ。
奥にある左腕と手前の右腕の位置を比べるとおかしくない?って思って雑談しに来たんだよね。で、たとえバレリーナとして見ても普段から画像の体勢で暮らしてはいないし、まぁモーションアクターの人はすっげぇ体柔らけぇなぁって思う。
たぶん腕の位置じゃなくて、鎖骨のせいで不自然に見えてるんだと思うなぁ。鏡の前で同じポーズやってみてほしいんだけど、このポーズの場合鎖骨ってほとんど消えるか、もっと後ろ側に引っ張られる。鎖骨部分が3D特有の切り貼りになって腕と連動して動いてないから不自然に見えてるんだと思われる。ただまぁ自分でやってみて、普段からこのポーズ取れるツバキさんはハチャメチャに体やわらかいんだなとは思ったね……(ほぼ同じポーズが取れはしたがキツかった……)
多分、左側の髪留めから伸びてる蔓が左の上腕に重なってる影響でヒジのように見えているのが腕の生え際の違和感に繋がってるのかなと思う。
なるほどわかった、こうか

木主はたぶん髪飾りの形状を認識してなくて青のラインと誤認してるから違和感、逆に全然変に見えない人は正しく黄色のラインで認識してるから違和感ない
あそういうこと!? そりゃ青い方のラインで認識してたら人体おかしいと言いたくもなるわ
木主です。黄色い線の方で見えてます、画像の下に左手首あたりが写っていますし。そのうえで、思いっきり胸を張って無理に腕を後ろにもっていってる感じに見えてます。これを振り向きざまにやってたとしても右腕は百歩譲ってそれでいいとして、左腕がそこにあると無理しないと見えなんじゃないかなと、あくまでも自分は思ってます。ツバキの体が柔らかいか、あえて見せに行ってる可愛いやつって脳内補正しないと変に見えてるんだよね自分はね。雑な絵だけど、どう見えてるかの画像も載せておきます。まぁ自分が間違いならそれならそれで全然いいです、気軽な雑談なんで。


3Dモデルを人体と思ってない俺には面白い話だった。多分ローポリどころかドット時代からゲーム見てきて変なところは脳内補正を自動でやってんだ俺w 干渉とかの話を予想するなら、デバイスと重ならないようにかなり後ろにした結果相当キツイ姿勢になってるってところかね
新キャラに熱くなるのは同感だけど、みんな卜霊のことも思い出してあげてな。来週実装やからそろそろ素材集めよう。
もうとっくに集め終わってるんや だからいつでも来てくれよな…!(完凸したいけど星4狙いガチャ怖いよーーー)
いかにも学園都市な能力してるし3.0でも同行してくれるよきっと
レベル70なったから赤い敵(レベル70の蜘蛛3匹)倒そうと思ったら、とんでもないバ火力でツーパンでやられるわ。蜘蛛以下のレベルの赤い敵は倒せたんだが、この種類の敵ってノーダメで倒す前提の難易度なん?確か自分のレベル上限って90のはずなのに、ブラックショアに120レベルのフグとか出てきたし。敵のモーションの地味さと火力合ってなさすぎやろw
回避反撃や変奏スキル等で固定ダメージを与えられるので時間をかけて倒す事もできます。(回復する奴は無理かも)育成が進めば楽に倒せるようになるので放置しておくのが一番かも...自分は初心者時代の良い洗礼と思い出になりました
そういう難易度で楽しむ前提のアチーブ用モブでしかないからね
無理してやるもんでもないから育成終わってからにするか、じっくり時間かけて回避優先で倒すのが一番楽だよ
脳筋プレイヤーだけどだいたいいつもカルロッタかザンニーでゴリ押ししてる
チームにヴェリーナかショアキいれば固有スキルで1回ワンパン保険にはなるね
あとは料理とか薬剤使えるから、ステータス盛り盛りにする手もある
でも難しかったら90になるまで放置でいいよ
野暮突っ込みだけどあれサソリですわよ
最終的に高難度のコンテンツの敵は回避主体になる。今州やブラックショアの赤敵やフグとかの地味なかわいらしいモーションは今のうちに楽しむといい。リナシータから主にボスで地味とか言っとれんぐらい苛烈な攻撃してくるのが何体かいるからね
赤オーラ系は基本 触られたら死ぬ が前提の敵なので仕方ないわね。
なんだったらホロタクとか塔とかも最終的にはそこに落ち着くから、
最終的にはそういうゲームという事ではある
なんだかんだ赤い敵に洗礼されてヒィヒィ言いながら戦ってるうちが一番楽しい
あ、いや強くなった今でも楽しいは楽しいんだが、その時にしかできない楽しみ方というか
アクションゲームの正しい難易度の上げ方の極地は「なんでもワンパンだけど全部避ければ大丈夫ですよ^^」だから鳴潮は上手くやってると思うよ
これが分かってない人が難易度を上げると
「回避不能の全体攻撃」
「反射神経を超える速度の小パンチ連打」
「こっちの攻撃範囲外から一生遠距離攻撃」
「特定のキャラや対策を使わないと極端に難易度が上がる耐性」
などなどを実装して理不尽だってなるのよ
逆にゴリ押しが効く、とかゴリ押しの方が簡単、とかになるとアクションゲームっていうか作業になっちゃうから、ここら辺は1番大切で難しいとこよね……
ピンクの子鎖骨にある音痕?が特殊なやつだしデータみたいなエフェクト出てるしショアキみたいな人外枠っぽい
ロココちゃんの目もガチャ石みたいなバッテンマークあるけどピンク髪ちゃんとは違うか?

髪色も相まって心にバスターマシン持ってそうな目に見えたな、ノノは青目だけども……
「『鳴潮で』お気に入りのキャラクターを教えてください」「その中で、最もお気に入りのキャラクターを教えてください」 なんて恐ろしい質問をするんだ…選べないよ…
その後の鳴潮以外のゲーム、ゲーム以外のジャンルで最も好きなキャラクターを教えてくださいって質問も無理すぎてずっと悩みながら回答したよね。最もって難しすぎるんじゃい!たくさんいるわ!ってなった
あそこな~小説でも映画でもいいと言われたから余計に悩んじゃった。実写映画で好きなキャラとか挙げたくなったんだけど、そういう実写映えするキャラを鳴潮に実装してほしいかというと実写とアニメは違うからうんぬんかんぬんでクソ悩んだw
こんなの挙げられても困るだろうなぁ…と思いつつ昔のドラマの登場人物を書いてきた 向こうで日本のドラマってどのくらい認知されてるんだろう
自分も提出したけど、キャラクター限定でピックアップって結構ムズい…
結局世代感マシマシの答えになって気恥ずかしかったよね
ゲーム内のプロフィールの3人も苦渋の選択だからなんとかして欲しい
ほんとこれ。10人くらい並べさせてほしいし、それでもきっと足りない
悩みに悩んだ末に初めて連星任務で泣いたアンコちゃんにしました…推しに優劣を付けたことをフェンリコに懺悔しなきゃ…
カルテジア主人公千咲で運用予定です。主人公→千咲か千咲→主人公、どう回す方がいいとかありますか?正直雰囲気でやっているのでバフ切れないならおっけーぐらいの感覚でいます。
千咲→主人公→カルテジア一択
理由は千咲で虚滅つけてからじゃないと主人公は風蝕付けられないから
風蝕無いとカルテジア強化出来ない
千咲→漂泊者→カルテジア の順に回す
千咲の虚滅を風蝕に変換するのが漂泊者の仕事なので
ありがとうございます!!
モーニエにカッコいいって感情になるとは思ってなかったから実戦映像見て完全に心惹かれちゃってる
立ち絵の時の憂いを帯びた表情とは違う共鳴開放の顔つきが…
待って!🖐

ピンク髪ちゃん、もしかしてかなり際どい格好なんじゃ…?
学業に隠れて魔法少女やってそうな服
あーっ困ります!そんな所をドアップされると私のガチャ計画が狂います!
卜霊は3.0から恒常追加だっけ?千咲に全部持ってかれたから貯蓄間に合わんぜ…
そう 一応3.0まで珊瑚で無凸交換もできるよ
アンケート答えてたら推しを複数選んだ後、さらに1番の推しを選んでって言われて苦悶
え!?今回のアンケートは推しについて語ってもいいのか!?
ああ…しっかり書き込め。おかわりもいいぞ!(鳴潮の推しと他ゲーの推しとゲーム以外の推し)
うめ うめ 埋め……(書き込み欄を)
ただ今より最推し選抜を開始する!!
フローヴァ、カンタレラ、@1を散華(5凸)か丹瑾(6凸)で迷っているんですけどどっちの方がいいと思いますか?仇遠餅が1つ余っているので持たせる予定です。
散策なら散華
高難易度なら丹瑾
基本的に丹瑾がいいと思います
ただ今州を探索するとかになると、黒いウニみたいなのが消滅の完全耐性持ってるから散華がいいか別のアタッカー引っ張り出す必要が出てくるかも
そうかー本当にリナシータから舞台が移るんだなあ…寂しいなあ…
来年中に1回でいいからリナシータでイベントやってくんないかなあ…
画質設定とかたまに触ってみるとレイトレが本当に必要か考えてしまう。
機能としてあるならせっかくだからONにしてるみたいなところあるけど。
えっレイトレオンオフだと全然違くないか? いやまあ全然かどうかの加減は人によるか……
陰影や反射の表現がフォトリアル寄りになったりたりするぐらいで戦闘部分には特に影響ないから趣味や好みの範囲だなとは思う。自分も一応オンにはしてるけど、もとから高めのグラフィック設定にしてたからかオンにしてめちゃくちゃ印象変わったかというとそういうわけでもなかったし。
画面の情報量が増えるから戦闘アクションやってるときは正直邪魔っていうか疲れるかも
逆にマップ探索とかはせっかくのグラフィックを楽しみたい、穂波とかメチャクチャ良いし
オンオフでの違いは感じ取れるんだけど、
PC自体がそこまでスペックあるわけじゃないからオンにしてるとFHDにしないと重くなるんだよね。
それならオフにして全画面4Kにしたほうが、とか考えてる。
まぁ上に書いてある通り結局個人の好みの範囲とか馴れとかになるんだろうけど。
レイトレ掛けてもあんま変わらないゲームもあるけど鳴潮はめっちゃ変わる方じゃないか?日陰の説得力が違うし
まあでもレイトレって負荷に見合うかは何とも言えんよね
バカ重いからホロタクとかはOFFにしないといかんし
「レイトレONOFFで描写がかなり変わる(場所や設定にもよる)」「レイトレは各設定の中でも負荷が大きい」「戦闘中とか負荷かかって重くなるようならいらない」
これ全部正解だからなぁ。変化感じれなかったり重くなって嫌ならOFFにするか設定低めにすればいいし、スペックに余裕あったりレイトレの良さ感じられるならONにすればいいよ
その辺細かく自分好みにいじれるのがPCだからね。アヴィノレームと穂波市は特にレイトレの影響大きいマップだから気になったらその辺で設定変えて見比べてみるのオススメ
初心者です。進捗はリナシータ到達直後。現在所持している星5はヴェリーナ(1凸)と千咲(無凸)です。モーニエ目的で始めたのですが、実装するまでの期間でどのガチャを引けばいいか、どのキャラを育成するべきか等あったら教えていただきたいです
主人公は育成しておいて損は無いです。ガチャについてはモーニエの性能の一部が来週発表なので、とりあえずそこまで待つのが丸いかと。次のガチャで来るフローヴァは普段使いしやすい優秀なキャラですが、最近のガチャの傾向的にリンネーがモーニエと相性が良い可能性があるので、石に余裕が無ければ貯めておくのが良いと思います
ありがとうございます
このゲームに熱が入りすぎてアンケの上限3000文字超えてた(白目)
2900文字くらいに抑えたけど運営にヤバい人だとマークされそう
あるある。
予告放送後だと、数百字くらいへることが多いから、予告放送後にアンケート出すようにしてる
放送後に出しても、アンケートに書いたものが新バージョンで実装されて「やらかした」ってなることもある
男ヒーラー寄越せって送った後にブラントが回復出来ると知った衝撃よ
前回ナイトメア集落一括回収させちくり〜って書いた3日後に改修発表されてスマンの気持ちになった
こういう自由記述欄って機械的にキーワード集計されてワードクラウドとかにするから、長さはあまり関係ないと思うぞ
長さよりも集計に引っかかるようにゲーム内に沿った正式名称で書く方が大事
アンケート、いろいろ書いたけど会話内容がほぼ変わらないデイリー任務(特に三流画家が虚無)がそのエリアに駐在するプレイアブルキャラと共闘したり挨拶したりできる任務になるとうれしいと要望出した。ログインの楽しみ増えるし。
あと集落実装後は敵配置がスカスカでマップ走り回って辻斬りする時間が激減したからナイトメア音骸が原因ならいっそのこと5セットハーモニーに戻してほしい旨も…
デイリー任務でプレイアブルキャラ出るの良いね
上手くいけば宣伝になるし、そうじゃなくてもプレイアブルキャラいた方が華やかだし
自分はベンチ入りキャラが増えてちょっと寂しいから
複数のキャラを使う戦闘イベント欲しいって書く
戦闘を複数回やると疲労度溜まってデバフかけられて(ショアキのような万能ヒーラーでHP減らさないようにする
戦法対策)、キャラをHP0になるまで戦わせて、HP0キャラは控えのキャラに変わるって感じの
ガチゲーマーからすればどんどん難しくなるから手応えあって楽しいし、ライトゲーマーもキャラいっぱい引けばゴールまで行くのは簡単になる
別ゲーに例えるとテイルズオブザレイズの久遠の塔的なの
自分は音骸サブステ版の発信機みたいなのはいつかほしいって書きました
あとはパーティー用のダメ確認できるトレーニングモードとかですかね
とりあえず書き出したら止まらなそうなのでこの辺にしときます
このゲームフィードバック熱心なの分かるからこっちもアンケに熱入っちゃうのよね
まあでもこれだけアンケ送られてくると要望通らなくても経営判断だろうなーとか需要ないんだろうなーとか納得しやすいですわ
反映されるものがあるからこそ未実装でも納得できるっていうのでかいよね
自分もアンケ毎回書き溜めてるやつと今バージョンで気になったこと書くから3000字超えて削るはめになるほど熱心に書いてる笑
ブラックショアの小型信号塔が7/8なんだけど、あと1つ何処かわかる?マップ見ても未解除のところないんだけど、ストーリー進めたら追加されるんかな。攻略サイトみたら全部で6つしかなかったりでよくわからない。
多分だけど最新ストーリーで追加されたやつだと思う。ストーリー進めると追加されるんじゃないかな
ありがとう。探索度なるべく100%にしながらジワジワ進めてたから安心しました。
12月は鳴潮含めやってるゲームのイベントが多くて大変やぁ、嬉しい悲鳴ってやつだわ