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解放の虚実の門付近でほかのキャラで攻撃してるとチュンチュンなってるけどこれ味方の攻撃もアップしてるのかな?
門越しに敵を鑑心でパンチしてみたら5%くらい火力伸びてたから、他のキャラでも効果あると思う! でも、敵〜デコイ〜門〜キャラって感じにしないと安定しないから遠距離攻撃じゃないと実用性は低そう…
キャラいなくてイベントでしか触れてなかったので検証ありがたいです!
とすると6凸効果も乗りそうですね…運用は難しそうですがロマンはありますね😋
ダウンしたボスにult使って忌炎の開放パンチしたらとんでもないことになるってコト……!?
霧弾丸のダメージ上昇は共鳴スキルLvと共鳴回路Lvで重複しないみたいです😑
深層空想秘境でのサポートアールトって
実質燼震用? もしくは忌炎のバフ用?
アールト、空中攻撃で門やスパイラルに通してもダメージ上がることを最近知った。ずっと地上で通常攻撃してたからちょっともっさりしてるなぁと思ってたけど、空中攻撃で行けるの楽しい。
気動のアンコや熾霞みたいな遠距離アタッカー来れば
サポーターとして化ける気がする
深層空想秘境で大暴れしたかったのに!!
トリッキーだからあそこでどんなアクションにするか開発に時間かかってると思うことにする
https://youtu.be/QbrVh8PVAJA
アールトって強いんだな…って動画あった
恒常銃確保すればメインアタッカーいけるんだね、あとかっこいい😊
3凸が壁で、5凸あると単体DPSがかなりありますね
うちの環境でも今期は右の4Fを3とれました
シカばかり話題になるけど、アールトも同等レベルにメインアタッカーやれるのでおすすめです
あとたのしい
アタッカーアールト本当楽しいし案外しっかり火力が出る
ただ指がとにかく忙しい
アンコとシナジーがないという重大なバグ
完凸効果の重撃バフって他キャラに乗らないってマジ?
忌炎を門に置いてみたら重撃ダメ元数値20.9%に50%乗ったんですけどバグですかね…
こっちで試した感じだとアールトが重撃通過した時だけ50%並の上昇量あって他忌炎とか熾霞とかロココで試しても攻撃10%並の上昇量しかなくてステータス見ても何も変わってませんでした
どういう状況…???
バフの与え先がいないまま風蝕環境入りそうなのまじで可哀想
悔しいからホロタク単騎やってるけどクソ楽しい
シャコンヌさんアタッカーやれそうだったらバフしてあげたいと思ってるけどいかんせん協奏効率が悪いようなので結局別な人にお株を奪われそうなのが…
漂泊者みたいにアッパー入って風蝕付与出来るようにならんかな
アタッカーとして使いたいけど、スキルって基本攻撃最優先で、次は何上げてる?
戦闘スタイルに協奏効率があるのに協奏効率が悪いとは
我々はこの男に欺かれているのか?
アッパーで風蝕付与できるようにならんかな
こいつシーベッドで使うとスパイラルぐるぐるしてるだけで弾いっぱい生成されて楽しい
今までずっと我慢してたんですけど、キャラの中でアールトが一番好きなのに、この掲示板で一番コメントが少なくて前から泣いています。
特に話す事がないからってことなのか?
他のキャラ板は雑談までしてるのに。
好きなキャラだからこそ、悲しくなってコメントしてしまいました。
申し訳ありませんでした。
同じアールト好きが増えてくれる事を願います。
これも俺の押し付けと言うならば、コメントは削除させていただきますので仰って下さい。
アールト好きな人と使ってる人は結構多いんじゃないかな
ただ如何せん他のキャラよりも編成も攻略もプレイヤースキル次第なところ大きくて共通の話題が少ないせいでコメントもしづらいと思われる
悲しみのツイートより普通にキャラの好きなところとか自分のビルドとかコメントした方が良いんじゃないか?とは思います
キャラは好きだし性能も面白いんだけどなんか決定打に欠けてるというかね
ここは攻略サイトだから性能で話題生まれなきゃ雑談も生まれにくいよ
人気があろうとなかろうと、賑わってようが何だろうが、自分が好きならそれで良くない?と思ってしまってな・・・
そういう共感欲しい系は本来雑談板の領分だと思うし、あっちなら乗っかってくれる人も居るんじゃないかな 27とか自分も思ったけど、既にあるならわざわざ同じ旨のコメントしたところでねぇ
木主です。
返答が遅くなってしまい、申し訳ありませんでした。
色々な方の話を聞けてよかったです。
自分が好きならそれでいいのは構わない事なんですけど、昔からある気動のハーモニー効果がアールトだけ使い道がなかったりと何か不遇に感じる事がありまして…。
好きなキャラほど何か少しでも扱いが雑だと悲しく思ってしまいまして…。
とりあえずはもう俺だけ好きなんだ!!ってくらいに思うようにしたいと思います。
様々なご意見、本当にありがとうございました。
アールトの虚実の門越しにフルドリの解放撃てば攻撃バフ乗せる遊びができるかもなと思っていた時期がありました。
まだ育成してないからわからないけど、完凸+ラストダンスでなんとかカルテジア編成の代用サブアタとして使えんかね
というかシャコ無しならアールトか散華しか代用おりゃんで
ほぼ裏にいて共鳴効率必要なのと2凸以降のカルテジアだと強すぎてサブの火力より即終奏してくれた方がマシだからカテンツァだね、出場時間短いのもあるし育成も不要
終奏まで速くて使いやすいね
基礎防御力ぶっ壊れで笑う
編集ミスです。修正しました
「黒海岸のメンバーは、トップクラスのハッカー、爆薬の専門家、風水を操る達人、といった具合に、悲鳴を抑え世界を救うに相応しい腕の立つ猛者たちで構成されている。」
この風水を操る達人(占い師)が、卜霊 ?
ハッカーや爆薬専門家もこれから出てきそう
地味にストーリーで出番多いなこの人
たぶんシナリオライターからして使いやすいキャラなんだろうな 説明してくれるしおちゃらけてくれるからコメディシーンも作れるし
ブラックショアでは一様一番まともに説明できるのが現状アールトしかいないと思うからね。
ショアキーパーからの信頼は厚い方だし。
一番好きなキャラだから出番が多くてとても嬉しい。
けど、相変わらずアールトに合う限定武器がないのと、気動のハーモニーは重撃特化なのしかないから悲しいけどね…。
リナシータ編の最後に活躍できてよかったですね😎
終奏気動バフは〇〇ダメージ扱いバラけてる仇遠だと有効かな???
ユーノでも結構いい仕事してくれました!
ユーノバフ有りの塔中央の攻略できましたし。
ユーノ無凸モチ武器無凸専用ハーモニー
アールト火力特化
漂泊者(気動)回復特化
ユーノが強いだけかもしれないけど、嬉しかった…😭
ツバキは好き勝手に動いて暴走するしショアキーパーはブラックショアを離れられないしアンコは財布パクってどこかへ消えるのでアールトぐらいしかマトモに動けて現場で戦えるキャラ居ないからねぇ
新人のガルブレーナもどっちかと言うと戦闘員寄りだしまだまだアールトの出番は多そう
ブラックショア関係でもそうじゃなくても、一番好きなキャラだからいっぱい出てほしい!
可能ならストーリー以外でも!
このゲームは別ゲーと比べちゃうと、基本キャラはストーリー以外では戦闘要因でしかない気がする…。
育てるキャラいなくなってアールト育成したけど、弾撃ちなのに殴ってる感覚で戦えるから結構面白いな。