鳴潮Wiki掲示板

長離 / 206

339 コメント
views
206
名無しの漂泊者 2025/03/11 (火) 12:51:43 61282@608a8

ブラント編成だとメインアタっぽくやれてスワップ多用編成にdps追いつくみたいだけど、それってつまりスワップ適正ないメインアタッカーきたら長離はずすことになりそうだよな

通報 ...
  • 207
    名無しの漂泊者 2025/03/11 (火) 13:18:33 修正 563fc@1d7c4 >> 206

    そのメインアタッカーに合わせてどっちかが選ばれるだけじゃないかな

    • 長離: 焦熱+共鳴解放ダメージブースト
    • ブラント: 焦熱+共鳴スキルダメージブースト
    210
    名無しの漂泊者 2025/03/11 (火) 18:44:37 db939@58789 >> 207

    ぶっちゃけ普通にメインアタッカーとして使ったらいまいちだった長離をスワップ前提のPTレベルまで押し上げてる時点でブラントが外れる事はない、長離はバフ短いからね

  • 208
    名無しの漂泊者 2025/03/11 (火) 13:29:56 修正 c44c7@00af5 >> 206

    普通のゲームだったら長離以上にブラントと相性がいい、わかりやすいメインアタが実装されると思うんだけど、鳴潮よくわからん
    相里でTAするだったら長離がいいとか、大体全員カルロッタとスワップさせると強くなるとか、廃墟やるんだったらロココ突っ込んで適当なアタッカーと組まると雑に強くなるとか(前2つはスワップという特殊テクが関わる話だが、ロココについてはスワップすら関係ない)、現状「最適PT」の考え方がカオスなので先々の予想が全然できん

    209
    名無しの漂泊者 2025/03/11 (火) 13:33:47 34264@a3c76 >> 208

    その方が自由度高くて楽しい

  • 211
    名無しの漂泊者 2025/03/12 (水) 01:52:44 4a9eb@754a7 >> 206

    カルロッタ以上にスワップ規制しないと長離最適になりそう

  • 212
    名無しの漂泊者 2025/03/12 (水) 08:51:52 3b3b5@2e298 >> 206

    散華並に協奏エネルギーが貯まりやすいならともかく、ブラントだと結局はスワップしながら貯めない?