普通のゲームだったら長離以上にブラントと相性がいい、わかりやすいメインアタが実装されると思うんだけど、鳴潮よくわからん
相里でTAするだったら長離がいいとか、大体全員カルロッタとスワップさせると強くなるとか、廃墟やるんだったらロココ突っ込んで適当なアタッカーと組まると雑に強くなるとか(前2つはスワップという特殊テクが関わる話だが、ロココについてはスワップすら関係ない)、現状「最適PT」の考え方がカオスなので先々の予想が全然できん
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普通のゲームだったら長離以上にブラントと相性がいい、わかりやすいメインアタが実装されると思うんだけど、鳴潮よくわからん
相里でTAするだったら長離がいいとか、大体全員カルロッタとスワップさせると強くなるとか、廃墟やるんだったらロココ突っ込んで適当なアタッカーと組まると雑に強くなるとか(前2つはスワップという特殊テクが関わる話だが、ロココについてはスワップすら関係ない)、現状「最適PT」の考え方がカオスなので先々の予想が全然できん
その方が自由度高くて楽しい