強化済み音骸の再利用
知ってる人は知ってた事なんだろうけど、自分で色々やってみてようやく理解した。
データ回収を始めとするレコードアイテムで返却されるケースでは 最小である500expレコード未満の余剰expは単純に捨てられる、ってだけなのね。
そこに手数料のような仕組みはなく(ここ重要) 回収対象の音骸のexpが500単位にキリがよければロスゼロでレコード化が可能。 また、Lv25の余剰expの返却の時なら、残り必要expを計算しておいて端数を上手いこと調整してやると ロスをゼロ/限りなくゼロに近くしたり、作りすぎた音骸の端数値をまとめて少ないロスで処分したり、狙って500expレコードを生み出したりができる、と。 (500未満のセコい話だけど。)
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知ってる人は知ってた事なんだろうけど、自分で色々やってみてようやく理解した。
データ回収を始めとするレコードアイテムで返却されるケースでは
最小である500expレコード未満の余剰expは単純に捨てられる、ってだけなのね。
そこに手数料のような仕組みはなく(ここ重要)
回収対象の音骸のexpが500単位にキリがよければロスゼロでレコード化が可能。
また、Lv25の余剰expの返却の時なら、残り必要expを計算しておいて端数を上手いこと調整してやると
ロスをゼロ/限りなくゼロに近くしたり、作りすぎた音骸の端数値をまとめて少ないロスで処分したり、狙って500expレコードを生み出したりができる、と。
(500未満のセコい話だけど。)