名無しの漂泊者
2025/08/07 (木) 19:59:08
e243f@e2296
「霧が晴れた狂喜の宴(空中で+55%が15秒)」から「空虚なる彼岸の烙印(空中で+80%)」への変化が特に顕著だけど、★5贈り物の汎用性が下がってきているのが"持ち物検査"と言われる一因になっていると思う。かといって汎用性の高いやつを入れるとそれを前後半で使うだけのヌルゲーになってしまうから、例えば「エンドレスにおいてそもそもの贈り物使用可能回数を1にルール改訂した上で、汎用性高いやつを1つラインナップに入れるようにする」みたいな感じになれば接待と与える印象のバランスがよさそうに感じた。
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ある程度手持ちが揃ってて育成できてると贈り物の略奪者でSクリアは安定するから持ち物検査感は薄いけどね
略奪者が没収されたら完全な持ち物検査になるけど
まあある程度の持ち物検査はいいんじゃないかな…ガチャ全く回さないみたいな人以外はどんだけ運悪かろうと多かれ少なかれ限定キャラを所持するわけだし
わりかし集団戦に通用するPT2個ありゃSなら贈り物なんて低級のでいけるからなぁ現状
少し前まで高級贈り物が汎用性あって強いせいでヌルゲーだったみたいなとこもあるし別にいいんじゃないかなって思うけどね
なんか要約すると「”揃ってるなら”持ち物検査じゃない」って言われてない?
まあエンドコンテンツだしある程度揃ってる前提の難易度でもおかしくないんじゃない?
逆に言うと揃ってなくても、接待キャラがいれば楽になるって事だし
各種ある揃ってる強PTのどれかは問わないレベルを持ち物検査と言うのかどうかって事じゃないの?
自分は今回は消滅回だから消滅強編成持ってなきゃS無理ねってレベルじゃなきゃ持ち物検査って言わないと思うって話
それすら持ち物検査って言いだしてほんとに何のシナジーもないバラバラお好きなキャラでいけるってなったらもう高難度コンテンツではないわ
ちゃんとした編成でも型落ちは辛いレベルになってきた場合でも「新しい編成持ってるかどうか」っていう意味で持ち物検査って言われるぞ。廃墟が来た当時はツバキ散華編成あれば片面だけでA(4000点)ぐらいは言ってたと思うけど、今じゃSSSの半分(2750)任すのもキツイからなぁ。