「与えるダメージ」が従来からあって
焦熱や重撃ダメージアップ等のダメージバフ枠と加算
ダメージアップが基本的にダメバフ枠に加算
今までの廃墟は
目標の「受けるダメージ」アップ
フィービーの塔接待で追加された効果で
ダメバフ枠と別枠乗算で計算される強力な効果
今回から追加されたのが
「与ダメージ」
これもダメバフ枠と別枠で乗算
計算式簡略化すると
攻xクリダメxダメバフxブーストx被ダメージx与ダメージ←new
最終ダメージも千の扉で追加
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