いまいち変換って性能にした意味がよくわからないよね、普通に付与してくれればいいのに
シャコンヌが風蝕と騒光両方付与できるからそっちで風蝕付与すれば良さそうだし、今後のキャラとの組み合わせ方も思いつかない
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いまいち変換って性能にした意味がよくわからないよね、普通に付与してくれればいいのに
シャコンヌが風蝕と騒光両方付与できるからそっちで風蝕付与すれば良さそうだし、今後のキャラとの組み合わせ方も思いつかない
変換とかやるならまず異常付与しまくれるようになってからにしてくれないかって気はする
音骸とかでもホイホイ付けられるようになってるなら解除して変換とかわかるんだけどさ
「付与した異常効果が消滅した時」みたいなトリガーを持ったキャラがいれば活きてくるのかもね。
シャコは気道編成でわざわざ騒光付与に切り替える意味無いから尚更存在理由が分かんないね。
カルテジアの攻撃に騒光効果でも付いてんのかな?
そんな迂遠なことするくらいなら最初から両方風蝕付ければいいじゃんって話になるしなぁ
というかシャコが騒光効果付けられること事態が謎だよな、フィービー用の為だけに用意されてるようにも見えないし、シャコの性能的に。
それらを踏まえて漂泊者の変換を考えるとやっぱカルテジアに何かしらの絡繰りがあるんだろうね、都合よくカルテジアは2タイプ切り替えて戦うっぽいですし。
ただの推測と言うか妄想だけど原〇みたいに抜群に相性良いキャラで売りたいんじゃなくてある程度色んなキャラで組ませたりビルドをシームレスに移行してほしいみたいな感じの配慮だと思ってる
シャコが風蝕解放するのって対ボスだとかなり無駄になるし騒光解放から変換するのが一番ダメ出るよってことじゃない
バウンドレススカイはメインフルドリにして2セット効果だけは活用できるけど、上に書いてある5セットのシャコンヌ編成のみとかの明らかに間違った情報はあかんね。結局のところ気動漂泊者が異常変換して5セット発動する意味のある編成など無い、が正しい。カルテジアが風蝕以外の異常持ってるとも思えんなあ
あと追記で、相性の良いキャラフィービーって。どこの誰がそんな馬鹿げた編成組むのよ、さすがにでたらめがすぎるって。
俺は気動主人公の属性いちいち回折に戻すの面倒だからシャコンヌでやってるよ。こっちのがいいと思うのマジで極一部のウェーブ戦だけで完全に妥協編成だと思うけどフィビは餅あると特に異常ついてるだけで火力の桁変わるから馬鹿げたってのは流石に言いすぎやね。
ごめんシャコのページだと思い込んでたんで上のはスルーして下さい