2凸有コンヌと3凸無コンヌだとどっちがDPS高いんですかね
2凸+シャコのほうが2~3割強いかな。3凸+スワップ適正高いキャラの組み込みで差は縮まるけどやっぱシャコ有りに届くのは難しい感じする(まだ二日目だし今後研究が進めばわからんけども)
そしてカルテジア完凸するとたぶん無凸シャコでも風蝕ダメージがこわれるおかげで他の完凸限定キャラ入れた編成でも届かない差になってる(一部しか完凸してないから実践データはすくないけども そもそもカルテジアをサポートできる選択肢が現状他にないからどんだけ凸してもシャコンヌをいれたほうがダメージが伸びることは変わらないと思うよ
ただ3凸時点で単体として完成してるんで廃墟や単騎で接待なしの塔やホロタクなんかもだいぶ余裕になってしまうからどこまでも総火力を伸ばしたい人向けにはなるね。
サンクス!
殆ど変わらないって見たけど、なんか上枝と違うからわからん。
シャコの代わりに誰をいれるかは人次第だからね。うまくやればアールト、散華、長離あたりで差はかなり縮まると思う。特に長離ならコンボ中に差し込みやすいから塔のタイム程度なら3凸のほうが早いとこもあるかも。
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2凸+シャコのほうが2~3割強いかな。3凸+スワップ適正高いキャラの組み込みで差は縮まるけどやっぱシャコ有りに届くのは難しい感じする(まだ二日目だし今後研究が進めばわからんけども)
そしてカルテジア完凸するとたぶん無凸シャコでも風蝕ダメージがこわれるおかげで他の完凸限定キャラ入れた編成でも届かない差になってる(一部しか完凸してないから実践データはすくないけども
そもそもカルテジアをサポートできる選択肢が現状他にないからどんだけ凸してもシャコンヌをいれたほうがダメージが伸びることは変わらないと思うよ
ただ3凸時点で単体として完成してるんで廃墟や単騎で接待なしの塔やホロタクなんかもだいぶ余裕になってしまうからどこまでも総火力を伸ばしたい人向けにはなるね。
サンクス!
殆ど変わらないって見たけど、なんか上枝と違うからわからん。
シャコの代わりに誰をいれるかは人次第だからね。うまくやればアールト、散華、長離あたりで差はかなり縮まると思う。特に長離ならコンボ中に差し込みやすいから塔のタイム程度なら3凸のほうが早いとこもあるかも。