Xを見る感じでだと廃墟はwave終わったタイミングだと敵が沸かなくなるみたい。
塔の方だとタイマーは止まるみたいだし、廃墟も同じようにタイマーは止まると思う。ただ、解放の連撃中に敵が沸かくなるから、残りの連撃分のダメージ(+おそらく第二解放も?)の分のダメージはロスになりそう。
まだアプデ後触れてないから自機では確認できてないから帰ったらちゃんと確認したい。
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Xを見る感じでだと廃墟はwave終わったタイミングだと敵が沸かなくなるみたい。
塔の方だとタイマーは止まるみたいだし、廃墟も同じようにタイマーは止まると思う。ただ、解放の連撃中に敵が沸かくなるから、残りの連撃分のダメージ(+おそらく第二解放も?)の分のダメージはロスになりそう。
まだアプデ後触れてないから自機では確認できてないから帰ったらちゃんと確認したい。