属性×特定攻撃ブーストのサポや異常効果利用するキャラよりは汎用性あるでしょ…
通常、重撃、スキル、共鳴開放のどれかメインで戦うゲームだし重撃使いの数が今実装してる数が少ないだけ
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属性×特定攻撃ブーストのサポや異常効果利用するキャラよりは汎用性あるでしょ…
通常、重撃、スキル、共鳴開放のどれかメインで戦うゲームだし重撃使いの数が今実装してる数が少ないだけ