マジでそれ。ユーノブラントくらい火力に振って欲しかった
海外のコメントで「彼の数値を計算したところ、仇遠モルトフィー完凸ショアキを使用したらパーティDPRは同じようにメインアタ運用ブラントより少し高くなりました」と言ってる人がいた、実際に見てみないとわからないけど… ただ最近重撃キャラ多いしそこまでリソースを割くのは大変かも?
もし、ブラントルパよりも火力出せて綺麗に回せるなら大満足なんだけどな
見たものが同じかわかんないけど、DPR1M(25s)程度じゃなかった?
回路二発撃たないブラントだとメインではなくサブ運用だね ブラントの条件が単騎のブラント並 長い時間かければ最新編成並のDPRは誰でも出せるから 長くて30秒に抑えて1ローテ回路二発の焦熱越えだと モルトフィー使ってても最強編成組めるハイパーインフレアタッカーになる オーガスタすら余裕で越える
106みたいなのが出てくるからブラントユーノみたいなキャラはあんま良くないんだよな。環境考えたらあんなのがそう何人も居たらたまったもんじゃないってのに、あんな性能で実装されてしまった以上その意見に一定の正当性が出て来てしまうの本当酷い
>ブラントユーノみたいなキャラ 環境考えるなら、そもそもフローヴァが許されてるのはいいの? 仇遠の性能調整の要因に見えてる
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海外のコメントで「彼の数値を計算したところ、仇遠モルトフィー完凸ショアキを使用したらパーティDPRは同じようにメインアタ運用ブラントより少し高くなりました」と言ってる人がいた、実際に見てみないとわからないけど…
ただ最近重撃キャラ多いしそこまでリソースを割くのは大変かも?
もし、ブラントルパよりも火力出せて綺麗に回せるなら大満足なんだけどな
見たものが同じかわかんないけど、DPR1M(25s)程度じゃなかった?
回路二発撃たないブラントだとメインではなくサブ運用だね
ブラントの条件が単騎のブラント並
長い時間かければ最新編成並のDPRは誰でも出せるから
長くて30秒に抑えて1ローテ回路二発の焦熱越えだと
モルトフィー使ってても最強編成組めるハイパーインフレアタッカーになる
オーガスタすら余裕で越える
106みたいなのが出てくるからブラントユーノみたいなキャラはあんま良くないんだよな。環境考えたらあんなのがそう何人も居たらたまったもんじゃないってのに、あんな性能で実装されてしまった以上その意見に一定の正当性が出て来てしまうの本当酷い
>ブラントユーノみたいなキャラ
環境考えるなら、そもそもフローヴァが許されてるのはいいの?
仇遠の性能調整の要因に見えてる