名無しの漂泊者
2025/11/04 (火) 19:32:59
835fd@4f28b
3凸後の終奏の仕様について自分でも確認したくて問い合わせたら「今しばらくゲーム内の体験を基準にしてくれ」とかいうお返事で竹生える
こっから修正入る余地があるのか誤魔化されただけなのかどっちなんやこれ
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不具合一覧に「一部のキャラクターで終奏がー」みたいなのあるからそれが該当してるんじゃないのかな?
まぁこの文前からあったはずだから仇遠で追加された文言ではないんだけども…
自分もこの間このバグ遭遇したよって送ったら「既知のバグでした詳しくは不具合一覧確認してね」みたいなこと言われて読み逃したかなと思って再確認したら書いてなかったけど…一応修正は続けてくれると期待してる…
3凸の説明からだと終奏からダメブが消えてダメージのみが正になるけどダメブが設計上は有効って話もあるしなんもわからんねえ
とりあえず3凸のスキル使っても終奏のダメブは発動可能にしてくれ頼む
これこちらでも問い合わせしてみたら、想定された挙動だって回答あった。3凸スキルを発動すると、終奏スキルのダメージブーストは消える。
要するに、
終奏スキル:不意を突く「目標を攻撃し、仇遠自身の攻撃力100%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。
次の登場キャラに50%の音骸スキルダメージブーストを付与し、14秒間持続。他のキャラに切り替えると、この効果は消える。」
これが
→終奏スキル:若竹の一新「仇遠自身の攻撃力500%分の気動ダメージを与える。このダメージは音骸スキルダメージと見なされる。」
このように変化するようだ。
マジかよ!?凸の性能を発揮しようとしたら、本来の性能が弱体化するの!?と思ったけど、計算上は破格に強くなると思って良いんだろうか。元々のアタッカー性能の低さが、アタッカー並になるくらいで、3凸アタッカーにまでなるかどうかも怪しいと思ってるんだけど、どうなんだろう……計算まではわからないけど、ちょっと衝撃的だった。
これだったらガルブレーナ無凸餅くらいだったとしても、仇遠の気道ダメージ400%よりも、音骸ダメージブースト50%のほうがおいしいのでは……。まぁ仇遠メインアタッカー運用にするなら使い分けてくださいねってことなのかな。
ちなみに以下フィードバックの回答。
. 終奏スキル効果の継承について
【若竹の一新】には元の【不意を突く】の「音骸スキルダメージ50%ブースト」効果は含まれません。
※スキル変更時に元の効果は継承されない仕様となっております。
運用次第で発動可能でも3凸するとタグにもある音骸ダメブが減るのだいぶちょっとなあの気持ち
サポなら2凸止めでメインなら完凸までいったほうが良さげだねえ
枝も問い合わせありがと
基本的に元の効果を引き継ぐ効果には「◯◯は△△の効果をすべて引き継ぐ」って記述あるからね
昨今のサブアタの3凸効果としては大分強いから、そこのデメリットは享受するべきだとは思う