名無しの漂泊者
2026/03/21 (土) 19:26:43
c0e6d@77924
仇遠の1周目の共鳴解放について何方か教えてください。
変奏入場 → 通常3>4段 → 共鳴スキル → 強化重撃3連 → 共鳴解放
上記の様に進めたいのですが、強化重撃3連発動後の時点で、
ゲージが60~75%くらいしか貯まっておらず、つながりません。
仇遠の共鳴効率は132.4%、専用武器有り、アタッカーはシグリカで、
ヴェリーナ、モーニエからの変奏で試しました。
攻撃は全弾命中しています。
こちらの情報やYouTube等を見るに、
必要な共鳴効率は130%前後(共鳴スキル有り)で、
しかも強化重撃3連の前に共鳴解放を撃つのが基本となっています。
どうやったらそんな高速にゲージを貯められるのですか?
自分何か間違っていますか?何方か教えてください。
宜しくお願い致します。
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ちょっと足りないならまだしもそこまで足りないとなると共鳴スキルが当たってない以外に考えにくいかな……ヴェリーナはエネルギー供給量かなり少ないからちゃんと回してても130%じゃ足りなくなるかも
エネルギー確保に重要なのは"共鳴スキルを全段命中"させることなんで、上の木にもあるけど全弾命中前に他の行動でキャンセルしちゃうと足りなくなる。なんでここのページにもあるけど基本的には発生保証ある長押し使用推奨
どうしても上手くいかない場合は3コスト片方共鳴効率にするのも手よ。170%近くあればスキル使わずともちゃんと回るようになるから安定度は上がる
塔やホロタクでしたら1周目は解放が溜まっているはずですので2周目想定で回答させていただきます(廃墟前半であればおそらく変奏スキル回して最初にアタッカーで敵を倒したときに得られるエネルギーで賄えるはず)
おそらく共鳴スキルが命中していない可能性が考えられます。共鳴スキルには単押しと長押しが有り単押しの方は発生保障がないためスキルモーションの途中で次の行動に移ると途中でスキルが終了してしまい獲得エネルギー量が減る、長押しの方は発生保障があるので途中で解除されずフルヒットさせられるという違いがあります。この共鳴スキルのエネルギー獲得量がかなり多くこれを当てるかどうかでかなり差が出ます。
また変奏入場 → 通常3>4段 → 共鳴スキル → 強化重撃3連 → 共鳴解放で回しているとのことですが強化重撃の前に解放を打ちたいなら効率次第ですが基本的1周目も強化重撃の前に解放を打つ必要があります。
皆さん(下の方も)情報ありがとうございます。
私の投稿は、塔や廃墟以外で、共鳴ゲージがゼロの状態でスタートした場合の
1周目の話となります。
皆さんの意見を見ていると、ここに書かれている共鳴効率130%というのは、
戦闘開始時にゲージが満タンである事が前提なんでしょうか?
あと変奏スキルが当たってないのでは?との事ですが、
改めてゆっくり見てみたら、この攻撃って多段ヒットで、
1ヒット毎にゲージが貯まるんですね...理解していませんでした。
途中でキャンセルしてるか、ミスしてるのかもしれません。
強化重撃3連もちゃんとヒットしてないのかも?
もっと練習してみます。
特にフィールドで等の前提条件などが書いていなければ基本的に協奏ゲージ0 共鳴ゲージ100%を前提で話を進めることが多いです(大体の戦闘コンテンツでその状況でスタートが多いため)これを踏まえて質問するとより詳しい回答がもらえるかもしれません
あと今回当たり方が悪いかもしれないのは変奏スキルではなく共鳴スキルです。変奏スキルはほぼ必中ですので
揚げ足取りに聞こえたら申し訳ありません
丁重にありがとうございます。
戦闘開始時、共鳴ゲージ100%を前提とした攻略情報なんですね。
やっと納得がいきました。
変奏スキルは共鳴スキルの書き間違えです。申し訳有りません。
自分は1周目に共鳴ゲージを無理やり貯める都合、
共鳴スキル発動後、強化重撃3連につなげていたのですが、
重撃でキャンセルしていて、初段しかヒットしていませんでした。
皆さんのおかげで仇遠の細かな仕様にも気付く事ができました。
ありがとうございました。