皆さん(下の方も)情報ありがとうございます。
私の投稿は、塔や廃墟以外で、共鳴ゲージがゼロの状態でスタートした場合の
1周目の話となります。
皆さんの意見を見ていると、ここに書かれている共鳴効率130%というのは、
戦闘開始時にゲージが満タンである事が前提なんでしょうか?
あと変奏スキルが当たってないのでは?との事ですが、
改めてゆっくり見てみたら、この攻撃って多段ヒットで、
1ヒット毎にゲージが貯まるんですね...理解していませんでした。
途中でキャンセルしてるか、ミスしてるのかもしれません。
強化重撃3連もちゃんとヒットしてないのかも?
もっと練習してみます。
通報 ...
特にフィールドで等の前提条件などが書いていなければ基本的に協奏ゲージ0 共鳴ゲージ100%を前提で話を進めることが多いです(大体の戦闘コンテンツでその状況でスタートが多いため)これを踏まえて質問するとより詳しい回答がもらえるかもしれません
あと今回当たり方が悪いかもしれないのは変奏スキルではなく共鳴スキルです。変奏スキルはほぼ必中ですので
揚げ足取りに聞こえたら申し訳ありません
丁重にありがとうございます。
戦闘開始時、共鳴ゲージ100%を前提とした攻略情報なんですね。
やっと納得がいきました。
変奏スキルは共鳴スキルの書き間違えです。申し訳有りません。
自分は1周目に共鳴ゲージを無理やり貯める都合、
共鳴スキル発動後、強化重撃3連につなげていたのですが、
重撃でキャンセルしていて、初段しかヒットしていませんでした。
皆さんのおかげで仇遠の細かな仕様にも気付く事ができました。
ありがとうございました。