名無しの漂泊者
2026/08/24 (月) 03:04:40
f3f20@ba224
アンコとネオユニオンフラグ立ててきたね
今更だがボソンの観測器のほうが武器として適してない?共鳴効率の厳選しなくて済むから3コスをダブル攻撃にしてステータス伸ばすのめっちゃ楽
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同価値の栄枯の湖岸との比較は自分も気になったから調べてみた(計算間違ってたらごめん、訂正して)
結論:
実際のところ、むしろ栄枯の湖岸の方が共鳴効率が確保できて厳選は楽そう。たった1%のダメージアップか2%の回復量アップのために効率6%落とすのは厳しい。
比較:
それぞれ1ローテあたりのダメージ期待値と回復量と効率は、
栄枯の湖岸+4コス回復3コス攻撃効率 → 25571ダメージ、35794回復、効率144.8%
栄枯の湖岸+4コスクリ率3コス電動効率 → 34533ダメージ、28008回復、効率144.8%
ボゾンの観測機+4コス回復3コス攻撃攻撃 → 25306ダメージ、36105回復、効率138.8%
ボゾンの観測機+4コスクリ率3コス電動電動 → 37466ダメージ、25870回復、効率138.8%
ボゾンの観測機+4コス回復2つ → 22080ダメージ、36543回復、効率138.8%
前提:
・卜霊は完凸(=S6)・武器は無凸(=R1)・フェイタルを装備しているが、効果は未発動・回光発動中・全音骸に最低値の率(6.3%)ダメ(12.6%)攻撃(6.4%)が付いてる・ローテーションはこのページのコンボ例にあるもの・ただし変奏はしない・ボゾンの武器効果は28秒ごとに1回協和破壊できる想定で、半分の時間発動しているとした平均・外部の計算ツールを使用
細かいこと:
一般的なカルロッタ折枝パーティは1ローテで120万くらい出すので、ボゾンに変えて伸びるダメージの割合はは0.2%程度で、これはカルロッタの落下攻撃のクリティカル有無で覆る差。
共鳴効率をガチ厳選するなら、ボゾンの効率は要らなくなるので、さらに湖岸の優位性は高まる。
ただし、たまたま共鳴効率が15〜20%程度確保できてしまい、他の音骸に入れ替えてもその他のステータスが全く上がらない場合は、湖岸の優位性は無くなるため、ボゾンが(誤差だが)上位互換になる。
基礎攻25の差は置いといて武器のサブステだけで判断すると
1.栄枯攻撃53.9%+効率12.8% 3コス攻撃30%+効率32% =83.9%+44.8%
2.栄枯攻撃53.9%+効率12.8% 3コス効率32%×2 =53.9%+76.8%
3.ボゾ効率38.8%+攻撃12% 3コス攻撃30%×2 =72%+38.8%(協和破壊で攻撃+12%)
キャラ2凸以上ならボゾンでも良いと思うけど毎回メインアタッカー終奏直前に協和破壊してやっと攻撃84%で栄枯の1に並ぶ
効率も栄枯の1より少ないしサブステ厳選せずに使うなら基礎攻+25を考慮してもボゾンが上回ることはないかな
自分は卜霊の為にわざわざ星5武器を獲る余裕がないから星4武器のコア溶融に3コス効率×2にして一切厳選してない回光を装備させてる