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79
名前なし 2025/12/18 (木) 23:19:19 ea8c4@dfdf0 >> 76

ボイスメッセージは聞くしかないのでお茶でも飲んでよう

82416
名前なし 2025/12/18 (木) 23:13:59 db7ab@8aacc >> 82409

倒すたび送られるボイスメッセージが21個あるんで頑張ってください

78
名前なし 2025/12/18 (木) 23:11:35 f2635@5993a >> 64

そもそもなんでMargulisの目が潰されている理由ってどこかで言及されていたっけ?最初ゾッとしたわ。

82415
名前なし 2025/12/18 (木) 23:08:10 f2635@5993a >> 82402

小分けにして冷凍保存時さして欲しいよね。消費期限一ヶ月くらいで。

82414
名前なし 2025/12/18 (木) 23:06:19 f2635@5993a >> 82409

セリフが終わる21回倒す頃にはちょうどウリエル2体分、武器の設計図がそろったから、周回プレイを飽きさせない小さな工夫としては良いよね。

82413
名前なし 2025/12/18 (木) 22:52:10 26b7f@ec264 >> 82409

声優さんも何回頃されんねん俺の役…って思いながら収録したのかな

82412
名前なし 2025/12/18 (木) 22:49:37 ea8c4@dfdf0

アラート通常でやる気のある装備以外テキトーなのもちこんでアフィニティ乞食しながら一緒に頑張ってる時が1番テンノしてるんです

82411
名前なし 2025/12/18 (木) 22:45:56 ea8c4@dfdf0 >> 82409

20回分くらいはあるんじゃないか

82410
名前なし 2025/12/18 (木) 22:45:50 2b5e9@5981a >> 82409

多分21回、ホノリアももらえる

73
名前なし 2025/12/18 (木) 22:44:41 3c65a@74a05

これアレだね。rivenを手に入れたから近接だけ使いたいと思っても、自動的にプライマリの枠を埋めてしまうのか。不便だけど面白いな

82409
名前なし 2025/12/18 (木) 22:40:50 192df@53580

ディセンディア21層まで行ってブルーおじさんと連戦してきたけど、これ何回分のセリフがあるんだ? 少なくとも8回目までは確認したけど・・・

328
名前なし 2025/12/18 (木) 22:22:55 f292b@0a58b >> 327

行き止まりに専用の部屋があってIroncladとDeepest Dark

327
名前なし 2025/12/18 (木) 22:21:39 f292b@0a58b

somachordの情報なんだけど ストーリーでアナーク端末ハックした時の部屋の上の方に隠し部屋があってそこにLullaby of the Manifold

326
名前なし 2025/12/18 (木) 22:20:43 529bf@41cc3 >> 325

頭上とってMITER撒き散らすか無理矢理盾の中入り込んでインカFURISかTORIDねじ込んでるけど正しい対処って何なんですかね?Silence?

185
名前なし 2025/12/18 (木) 22:18:09 修正 33c9e@a6482

ん?1番これちゃんとパルクール速度乗ってるぽい MODと移植同じ構成でアルコン欠片だけ違うUriel2体目をTau真紅2枚(アビ時間)かTau琥珀2枚(パルクール速度)かでお気にのフレームは作ってるんだけど、明らかに飛行速度が違う
どっちも、というかセカンダリは基本的に尼マルチの方入れてるし間違いない

82408
名前なし 2025/12/18 (木) 22:14:59 34f87@f02fd

エイドロンのアルケインは今回ばら撒かれたからまだ良いけど、vox solarisもなかなかにめんどくさいなぁ。なまじ有用な奴が多い分歯痒い思いが強い。

116
名前なし 2025/12/18 (木) 22:10:05 c2a6f@f088e >> 115

バンガードもダクトリストもATLAS=サンで殴り飛ばせるけどハンフラスだけは相性悪くてマルチだなぁ

325
名前なし 2025/12/18 (木) 22:09:49 4667a@b4d52

敵のVoltが常にシールドこっちに向けて来る上に超回復で全く倒せない…

115
名前なし 2025/12/18 (木) 22:01:04 33c9e@a6482

ソロでやりゃ良いんだろうけど、マルチの当たる確率もろに偏ってて草 ハンフラス>バンガード>>>ダクトリストぐらい差がある
多分ソロでもできるダクトリストは皆ソロでやってて、AWガンやAWのMOD・アルケインが育ってなかったり、相手フレームに泥沼化する層がマルチに来てるんやろなと

82407
名前なし 2025/12/18 (木) 21:53:50 修正 99c2b@b4823

ペリタの乱のバンガードの最後のボス戦でエンバーの復讐って出た時のエンバーが出すデスボールかスーパーノヴァみたいなのあれかっこいいからどうにかアビリティとして使いたいなぁ着弾したら大爆発して広範囲にダメージみたいな

500
名前なし 2025/12/18 (木) 21:42:06 2b5e9@5981a >> 499

一応、統計のチャージの項目に近接の初期コンボと同じような説明はある

499
名前なし 2025/12/18 (木) 21:40:05 33c9e@a6482

これ、Tauronストライクしたかったらマジで初期チャージ一択や 初期と言いながら2回目以降も40%溜まった状態からスタートしてやがる…初期コンボのノリで溜めさせるにはあまりにも重すぎるやろ

350
名前なし 2025/12/18 (木) 21:18:27 419e8@c1f95

ハンフラス戦の第一形態愛銃のルビ子が最強になれるぞ!エイドロンよりも遠距離になりやすいからフォールオフとヒットスキャンとスコープが輝くぜ

1168
名前なし 2025/12/18 (木) 21:16:58 fd0df@c2c61 >> 1141

6人に敵うわけないだろ!(ガチ目の逃走)

190
名前なし 2025/12/18 (木) 21:13:47 419e8@c1f95 >> 189

利便性質の差でどうにかならないかなー

82406
名前なし 2025/12/18 (木) 21:11:13 0309d@79ce6 >> 82403

自分以外全員抜けてソロになった時泣きそうになりながら3箇所護ったわ。欠片は2桁だったのがすでに1000個超えてて使い道ないけど嬉しい。

324
名前なし 2025/12/18 (木) 21:10:06 4695d@ba448

コンキュリスト救出でコンキュリストがいないバグ発生中 

82405
名前なし 2025/12/18 (木) 21:04:08 419e8@c1f95 >> 82400

でもあれ個人的に好きだった

82404
名前なし 2025/12/18 (木) 21:03:00 529bf@41cc3 >> 82390

ビームはベクターキャノン*0.5くらいの外連味が欲しかった…せめて今からでも太くならないものか…

82403
名前なし 2025/12/18 (木) 20:45:16 15e7c@ba4ce

イベントアラートでエクシマス増えてるとはいえ傍受だけいくらなんでも敵の沸きが多すぎんか?リベンの破片が稼げるのはいいけど

323
名前なし 2025/12/18 (木) 20:39:43 529bf@41cc3 >> 317

防衛対象に向かってくるのもマーカーつくのも適当にアタリつけてオペブーメランで処理してます。本当に強くなったな…

184
名前なし 2025/12/18 (木) 20:23:51 94307@a7877

先にジーロイド見てるせいでどうしてもCODA PATHOCYSTを持たせたくなる

1952
名前なし 2025/12/18 (木) 20:19:58 fe947@004a0

ペリタの血で一応Voltでソロ傍受できるけど野良で無双してVoltを布教するという楽しみを見つけてしまった。苦戦している味方のところに颯爽と現れてエクシマスの群れを一瞬で蹴散らして帰る。500キルの速さを目に焼き付けろ!

322
名前なし 2025/12/18 (木) 20:09:01 dfcdf@98151 >> 317

討伐目標マークはシャトルを飛ばそうとコンソールに触ってる敵兵じゃないかな。ミッション目標マーク付いてるシャトル以外にも数機シャトルがあって、放っておくと飛ばされる。ゲージの進みにどう影響するかは知らんけども

183
名前なし 2025/12/18 (木) 20:07:51 d9940@5d9fd >> 172

エフェクトと殲滅力合わせて正に地獄って感じ

182
名前なし 2025/12/18 (木) 20:02:30 cf891@4b830

ヘルスシールドが666だからエネか装甲のどっちかも666にしてほしかった感がすごいある。

321
名前なし 2025/12/18 (木) 19:55:36 f3386@b8b88 >> 317

平地マップでCCアビ持ってないフレームだと結構大変だよね

181
名前なし 2025/12/18 (木) 19:52:07 34f87@f02fd >> 177

生きづらそう

189
名前なし 2025/12/18 (木) 19:47:36 dfcdf@98151 >> 188

クリティカルでのダメージ増加の期待値はこっちが 0.20(1.8-1)=0.16 で くばぬこが 0.07(5.0-1)=0.28 だから、クリ率加算系で盛らなくてもあっちの方が大きいような?

319
名前なし 2025/12/18 (木) 19:47:05 fe947@004a0 >> 317

シャトルがダメージ受けたらゲージの進みが遅くなる