ボイスメッセージは聞くしかないのでお茶でも飲んでよう
倒すたび送られるボイスメッセージが21個あるんで頑張ってください
そもそもなんでMargulisの目が潰されている理由ってどこかで言及されていたっけ?最初ゾッとしたわ。
小分けにして冷凍保存時さして欲しいよね。消費期限一ヶ月くらいで。
セリフが終わる21回倒す頃にはちょうどウリエル2体分、武器の設計図がそろったから、周回プレイを飽きさせない小さな工夫としては良いよね。
声優さんも何回頃されんねん俺の役…って思いながら収録したのかな
アラート通常でやる気のある装備以外テキトーなのもちこんでアフィニティ乞食しながら一緒に頑張ってる時が1番テンノしてるんです
20回分くらいはあるんじゃないか
多分21回、ホノリアももらえる
これアレだね。rivenを手に入れたから近接だけ使いたいと思っても、自動的にプライマリの枠を埋めてしまうのか。不便だけど面白いな
ディセンディア21層まで行ってブルーおじさんと連戦してきたけど、これ何回分のセリフがあるんだ? 少なくとも8回目までは確認したけど・・・
行き止まりに専用の部屋があってIroncladとDeepest Dark
somachordの情報なんだけど ストーリーでアナーク端末ハックした時の部屋の上の方に隠し部屋があってそこにLullaby of the Manifold
頭上とってMITER撒き散らすか無理矢理盾の中入り込んでインカFURISかTORIDねじ込んでるけど正しい対処って何なんですかね?Silence?
ん?1番これちゃんとパルクール速度乗ってるぽい MODと移植同じ構成でアルコン欠片だけ違うUriel2体目をTau真紅2枚(アビ時間)かTau琥珀2枚(パルクール速度)かでお気にのフレームは作ってるんだけど、明らかに飛行速度が違う どっちも、というかセカンダリは基本的に尼マルチの方入れてるし間違いない
エイドロンのアルケインは今回ばら撒かれたからまだ良いけど、vox solarisもなかなかにめんどくさいなぁ。なまじ有用な奴が多い分歯痒い思いが強い。
バンガードもダクトリストもATLAS=サンで殴り飛ばせるけどハンフラスだけは相性悪くてマルチだなぁ
敵のVoltが常にシールドこっちに向けて来る上に超回復で全く倒せない…
ソロでやりゃ良いんだろうけど、マルチの当たる確率もろに偏ってて草 ハンフラス>バンガード>>>ダクトリストぐらい差がある 多分ソロでもできるダクトリストは皆ソロでやってて、AWガンやAWのMOD・アルケインが育ってなかったり、相手フレームに泥沼化する層がマルチに来てるんやろなと
ペリタの乱のバンガードの最後のボス戦でエンバーの復讐って出た時のエンバーが出すデスボールかスーパーノヴァみたいなのあれかっこいいからどうにかアビリティとして使いたいなぁ着弾したら大爆発して広範囲にダメージみたいな
一応、統計のチャージの項目に近接の初期コンボと同じような説明はある
これ、Tauronストライクしたかったらマジで初期チャージ一択や 初期と言いながら2回目以降も40%溜まった状態からスタートしてやがる…初期コンボのノリで溜めさせるにはあまりにも重すぎるやろ
ハンフラス戦の第一形態愛銃のルビ子が最強になれるぞ!エイドロンよりも遠距離になりやすいからフォールオフとヒットスキャンとスコープが輝くぜ
6人に敵うわけないだろ!(ガチ目の逃走)
利便性質の差でどうにかならないかなー
自分以外全員抜けてソロになった時泣きそうになりながら3箇所護ったわ。欠片は2桁だったのがすでに1000個超えてて使い道ないけど嬉しい。
コンキュリスト救出でコンキュリストがいないバグ発生中
でもあれ個人的に好きだった
ビームはベクターキャノン*0.5くらいの外連味が欲しかった…せめて今からでも太くならないものか…
イベントアラートでエクシマス増えてるとはいえ傍受だけいくらなんでも敵の沸きが多すぎんか?リベンの破片が稼げるのはいいけど
防衛対象に向かってくるのもマーカーつくのも適当にアタリつけてオペブーメランで処理してます。本当に強くなったな…
先にジーロイド見てるせいでどうしてもCODA PATHOCYSTを持たせたくなる
ペリタの血で一応Voltでソロ傍受できるけど野良で無双してVoltを布教するという楽しみを見つけてしまった。苦戦している味方のところに颯爽と現れてエクシマスの群れを一瞬で蹴散らして帰る。500キルの速さを目に焼き付けろ!
討伐目標マークはシャトルを飛ばそうとコンソールに触ってる敵兵じゃないかな。ミッション目標マーク付いてるシャトル以外にも数機シャトルがあって、放っておくと飛ばされる。ゲージの進みにどう影響するかは知らんけども
エフェクトと殲滅力合わせて正に地獄って感じ
ヘルスシールドが666だからエネか装甲のどっちかも666にしてほしかった感がすごいある。
平地マップでCCアビ持ってないフレームだと結構大変だよね
生きづらそう
クリティカルでのダメージ増加の期待値はこっちが 0.20(1.8-1)=0.16 で くばぬこが 0.07(5.0-1)=0.28 だから、クリ率加算系で盛らなくてもあっちの方が大きいような?
シャトルがダメージ受けたらゲージの進みが遅くなる
ボイスメッセージは聞くしかないのでお茶でも飲んでよう
倒すたび送られるボイスメッセージが21個あるんで頑張ってください
そもそもなんでMargulisの目が潰されている理由ってどこかで言及されていたっけ?最初ゾッとしたわ。
小分けにして冷凍保存時さして欲しいよね。消費期限一ヶ月くらいで。
セリフが終わる21回倒す頃にはちょうどウリエル2体分、武器の設計図がそろったから、周回プレイを飽きさせない小さな工夫としては良いよね。
声優さんも何回頃されんねん俺の役…って思いながら収録したのかな
アラート通常でやる気のある装備以外テキトーなのもちこんでアフィニティ乞食しながら一緒に頑張ってる時が1番テンノしてるんです
20回分くらいはあるんじゃないか
多分21回、ホノリアももらえる
これアレだね。rivenを手に入れたから近接だけ使いたいと思っても、自動的にプライマリの枠を埋めてしまうのか。不便だけど面白いな
ディセンディア21層まで行ってブルーおじさんと連戦してきたけど、これ何回分のセリフがあるんだ? 少なくとも8回目までは確認したけど・・・
行き止まりに専用の部屋があってIroncladとDeepest Dark
somachordの情報なんだけど ストーリーでアナーク端末ハックした時の部屋の上の方に隠し部屋があってそこにLullaby of the Manifold
頭上とってMITER撒き散らすか無理矢理盾の中入り込んでインカFURISかTORIDねじ込んでるけど正しい対処って何なんですかね?Silence?
ん?1番これちゃんとパルクール速度乗ってるぽい MODと移植同じ構成でアルコン欠片だけ違うUriel2体目をTau真紅2枚(アビ時間)かTau琥珀2枚(パルクール速度)かでお気にのフレームは作ってるんだけど、明らかに飛行速度が違う
どっちも、というかセカンダリは基本的に尼マルチの方入れてるし間違いない
エイドロンのアルケインは今回ばら撒かれたからまだ良いけど、vox solarisもなかなかにめんどくさいなぁ。なまじ有用な奴が多い分歯痒い思いが強い。
バンガードもダクトリストもATLAS=サンで殴り飛ばせるけどハンフラスだけは相性悪くてマルチだなぁ
敵のVoltが常にシールドこっちに向けて来る上に超回復で全く倒せない…
ソロでやりゃ良いんだろうけど、マルチの当たる確率もろに偏ってて草 ハンフラス>バンガード>>>ダクトリストぐらい差がある
多分ソロでもできるダクトリストは皆ソロでやってて、AWガンやAWのMOD・アルケインが育ってなかったり、相手フレームに泥沼化する層がマルチに来てるんやろなと
ペリタの乱のバンガードの最後のボス戦でエンバーの復讐って出た時のエンバーが出すデスボールかスーパーノヴァみたいなのあれかっこいいからどうにかアビリティとして使いたいなぁ着弾したら大爆発して広範囲にダメージみたいな
一応、統計のチャージの項目に近接の初期コンボと同じような説明はある
これ、Tauronストライクしたかったらマジで初期チャージ一択や 初期と言いながら2回目以降も40%溜まった状態からスタートしてやがる…初期コンボのノリで溜めさせるにはあまりにも重すぎるやろ
ハンフラス戦の第一形態愛銃のルビ子が最強になれるぞ!エイドロンよりも遠距離になりやすいからフォールオフとヒットスキャンとスコープが輝くぜ
6人に敵うわけないだろ!(ガチ目の逃走)
利便性質の差でどうにかならないかなー
自分以外全員抜けてソロになった時泣きそうになりながら3箇所護ったわ。欠片は2桁だったのがすでに1000個超えてて使い道ないけど嬉しい。
コンキュリスト救出でコンキュリストがいないバグ発生中
でもあれ個人的に好きだった
ビームはベクターキャノン*0.5くらいの外連味が欲しかった…せめて今からでも太くならないものか…
イベントアラートでエクシマス増えてるとはいえ傍受だけいくらなんでも敵の沸きが多すぎんか?リベンの破片が稼げるのはいいけど
防衛対象に向かってくるのもマーカーつくのも適当にアタリつけてオペブーメランで処理してます。本当に強くなったな…
先にジーロイド見てるせいでどうしてもCODA PATHOCYSTを持たせたくなる
ペリタの血で一応Voltでソロ傍受できるけど野良で無双してVoltを布教するという楽しみを見つけてしまった。苦戦している味方のところに颯爽と現れてエクシマスの群れを一瞬で蹴散らして帰る。500キルの速さを目に焼き付けろ!
討伐目標マークはシャトルを飛ばそうとコンソールに触ってる敵兵じゃないかな。ミッション目標マーク付いてるシャトル以外にも数機シャトルがあって、放っておくと飛ばされる。ゲージの進みにどう影響するかは知らんけども
エフェクトと殲滅力合わせて正に地獄って感じ
ヘルスシールドが666だからエネか装甲のどっちかも666にしてほしかった感がすごいある。
平地マップでCCアビ持ってないフレームだと結構大変だよね
生きづらそう
クリティカルでのダメージ増加の期待値はこっちが 0.20(1.8-1)=0.16 で くばぬこが 0.07(5.0-1)=0.28 だから、クリ率加算系で盛らなくてもあっちの方が大きいような?
シャトルがダメージ受けたらゲージの進みが遅くなる