Cases of certain players not receiving final ETA/EDA rewards.If this happened to you as a mission host, please send your EE.logs to support with the title [ETA/EDA Missing Rewards Logs]!
New: Ember "moonwalking" when using the Vinquibus. (loss of function resulting in her being unable to shoot, use abilities, or move in a normal fashion)
Clients can experience function loss when using Mesa's Peacemaker and Transference with Mesa's Waltz equipped.
Workaround: If you continually hit this, we recommend unequipping the Augment for the time being.
音楽パズルは5か所踏む必要があるんだけど1音目がバグってて無音だから音が鳴ったところだけをなぞると4か所しか踏めず何も起こらない 踏み順固定化バグと同じ時に発生してたと思うから何年かこの状態が続いていることになるかな お手本の時音だけじゃなく色も変わるからしっかり見れば大丈夫
放置してた師範クエストクリアしたら無事解放されました、お騒がせしました。ストーリーに関係ないと思って放置していたらこんな罠があったとは・・・
二番のオーブ生産活かしてエネコンバ、ヘルスコンバやブレッシング入れるのも悪くないよな。ヘルスコンバは元の装甲値低いからメリット少ないけど
フォーラムとSNSにレベッカから2025年締めの挨拶があった 今年のhfはもう終わったのか知りたいけど誰も聞いてないわね
一部のドアはホストへ接続した際に開閉状況が統一されない この状況になったプレイヤーからは本来通行可能なドアであっても通行可能か不可能かを示す赤/青のライトが何も点いていない状態になるがホスト視点では開いているドアなのでホストと敵は通行できる 解消するにはドアの開閉を作動させるキャラクターを全員ドアの感知範囲外に離す必要がある このキャラクターにはフレームは勿論コンパニオンや敵も含む ホストのせいといえばそうかもしれないけどラグホストじゃなくても起きる
新アイテム全部とったけど、余ったのは何を買うのがお得なんだろう。kuvaとかかな。トレードしないしアルケイン買ってvosforに分解してもいいかも?
北米でやってるけどこの間ping100安定のくそラグ中国人ホストに遭遇したわ。徐々に増えそうで嫌なんだよなあ。
逆じゃない? 最終報酬消滅が特定の1人だけ≒クライアントの1人だけでなら起こる→ホストが起こした例は未確認だからログが欲しい、みたいな
色々試してペリタの血のアラート防衛とかエクシマスが増える環境だと2番のCC効かないので子蜘蛛の火力とかよりもタゲ散らしとして便利という事で定点系やサーキット用の使い分けに落ち着いた
既知の不具合
特定の条件下でアルキメデアの報酬がおかしくなるバグ ホストで発生したらログ送れってことらしいがクライアントでは起こらないのか?
射撃メインでナリファイ触れる事の方が珍しいからあまり気にしてないなぁ…火力あってもチマチマした削りだから自分で倒した方が速くて火力補助にもなってるのかどうか怪しく感じてる。移植もコレってのが無いから持て余しちゃってるわ
既知の不具合
何故emberだけ
既知の不具合
かなり注意
正直そんな事よりTeshin像大量生産して面白い事したい。TeshinサイドテーブルとかTeshinトーテムとか。
エネルギーカラーの仕様変わった?前までは真っ黒にしてればTONKORの爆風も透明になって視界の邪魔になる事なんて無かったのにアプデ後に使ったら爆風が真っ黒でとても使えたものじゃないんだけど
PCだけど普通に続いてるしアクセスも消えてない
ナリバリア削れるし子蜘蛛がわりと火力高いぞ
2倍獲得した人とできなかった人で個人の戦力に直接大きい格差生まれないゲームデザインだ(正常に入手できる範囲で充分)し、そもそもpvpゲーじゃないから格差も大きな問題にならない そしてテンノはこの程度のことで他ゲーみたいに平静を失うようじゃ務まらないし、大騒ぎしてる暇があったら何かしら日課回したい人が多いんだよね
今のナイトウェーブってどこからアクセス出来るんですか?アプデしてから表示が消えちゃったんでてっきり終わったものかと思ったら、まだ続いてるかんじ?
とりあえず雑に3番撒いてるけど使えば使えうほどこれ要るか…?となってきてる
こいつはいくらなんでも色々お手軽すぎる
パルクール関連もりもりにすると4番中ローリング入力でめっちゃ移動するからそれかもしれない。
公式が定義するAshの『幼い兄弟(Ashのではない)を守るために、かつて火星にあった暗殺者シンジケートを崇められていた自身の手で滅ぼした寡黙な聖人』という認識を通すには、あまりにもデザインがもこちんニッコリ過ぎる上に今までの所業がDEをおちょくり過ぎている…(アプデ入る度に新要素でぶっ壊れ戦法を作ってはナーフされたり、単にバグらせてみたりetc)
状態異常耐性と異常時間短縮だとこのアルケインの場合全然意味が違う。パーシステンスビルドだとダメージカット関係も抜くから尚更相性が悪い。例えるなら磁気食らうとシルゲ無敵がなくなるシルゲビルドみたいなもん、紙だぜ
接地してないと効果無いけど、コスパ良いし移動強化・ホットショットトリガーにもなるFire walkerも良いゾ
ただぶっちゃけ移植枠もそれなりに貴重なので、異常対策ならMODにRapid Resilience挿せば磁気異常の時間1/4になるし十分じゃねと思ってる ついでに火炎異常も短くなって装甲値が下がりにくくもなるし
LOKIさんとか首から下は完全にEDOだもんな
パーシステンスの仕様変更ふざけんな!状態異常対策なんてどうす……TITANIA移植アビ状態異常無効化16秒!なんだこれは!
全く文句言うなとまでは流石に言えないけど、これが通るのなら俺も未だにクロスセーブ実装時に幻のUmbra2体目を手に入れようと思えば手に入れられた立場なのに逃したのをず〜〜〜っと悔いてるので、それを今DEに寄越せと言いに行くムーブをして傍からそれを見ててどう思うか、というのが正確な所ではある
これ地味に自分も相手も異次元・実次元のどちらにいようがいまいがンボステッポさえぶつければオバガ剥げる上に、セカンダリアルケインをエナベートに回せるのがかなりベネっすねぇ
オバガ奪った直後は短い時間とはいえ耐久力も上がるから、オバガ奪いに異次元から飛び出て事故死みたいなのもそれなりに防げる
インサインいつものNWのようにアルコンのとこで先にやってた人が損するつくりだ…いい加減にしてくれ
何かしらのミスによってフェアネスを欠いたということは否定できないわね。利益を享受できたメイン層は廃人中の廃人くらいだとは思うけど後でまとめて入手しようとトークンを溜め込んでいた人は大なり小なり機会を逃したことにはなるかしら。まあ不具合の一種を利用しなかったことについて補填がいるかは難しいところだけれど。
18のTauronストライクで〜についてはRiven開け慣れしてる諸テンノならお馴染みの鋼Akkad(エリス感染体防衛)行って、防衛対象に感染体が群がった所へTauronストライクぶっ放して終わる光景が浮かんだ
ページがここでいいのかは分からないけど、コーダステージはRevでOKでした。上級次元は個別パラメータ無しでも達成可能。アルコンハントに関しては不具合があるらしく、すでに報酬受取済みだとその週では達成できないとか。
即時復活はLast Gasp失敗したら自力復活不可のアルキメデア等で味方起こしに特に有効
あと地味にアフィニティ共有範囲が他のテンノ道より広めなので、実はマルチだとNaramonより育成向きだったりする
フレームアビにもアビ範囲ではなくアフィニティ共有範囲を使用するものがある(Valkyr2番やRev2番、Trinity4番など)ので、そいつらなら特に有効に扱える
2番が小規模vortexでこれが誰でも使えるようになる点も見過ごせない 他のvortex系と違ってダメージが完全に0なのも応用が利く
自分が使うぶんには交換上限1回分あれば十分ですし…
それ以上は他人に譲るか売り払う用だろうから、これにもし文句出るとしたら今自分の分のエイドロン産アルケインすら持ってないか、持ってるけどそれ以上に売るつもりがあってまだイベ期間内だから回せるはずなのに、それ認識してて半端に回してたか、回してすらないという口だけ出す謎の存在だけですぞ
1番を押して今は亡きember4番を感じる、ノスタルジー
nezhaとかに割と近いと思っている。ある程度の耐久と支援性能に高機動と広範囲AoEを一通り揃えているけど、何かに特化してる訳ではない存在
普通のゲームならイベント報酬が特定のユーザーだけ2倍獲得できるってなったら大騒ぎなのにこのゲームはおかしいよ
ファーミング装備でマッチングせずにソロでヴァンガード行った時、最終決戦の1番手がProteaで、その後の回復に対処できなくて積んだ。