Fixed Uriel's Infernalis and Brimstone not triggering Arcane Hot Shot for Clients.This was because the damage for Clients wasn't being considered Ability Damage, also causing damage numbers to not match the appropriate tint as well.
Fixed Tauron Boost Convergence Orb pop-up not giving the correct amount of Tauron Strike Charge (was 10%, now 20%) if players were at their Daily Focus Cap.
コンセントレーションやらなんやらで1番増強の時間が30秒以上も狙えるようになったけどそれはそれとして耐久力がなくてすぐ帰るぜ‼︎1番増強メインの場合の移植のオススメなど皆様はありますでしょうか(DAGATHとかCC系は試しました)
BallasはTennoに出会ったあとのMargulisの無関心さに絶望して狂ってしまった人なのでは? The Great Despair歌詞とかまさにそれだし...
バッテリー組み立てのやつで毎回自分だけしかバッテリー組み立てようとしないの流石に笑えてくる 1個取ったら終わりじゃないんすよこれ……
スナイパーでもぺん太くんの爆発物でもないのか…(困惑)
グラディウスのkatanaがあのスキンなのは果たしてアレで良いのだろうか。
横からで申し訳ないが増強いっぱい欲しくなる移植なしビルドでブレッシング型使ってますね
スタック溜まるまでも1番4番のCCがあればそこまで危ない場面がないし、特にサーキットは威力布告があればオーグメント抜いた分も気にならないので
(こちらの執筆者は他にもEmberとかChromaとか自分で組んだけどしっくり来ないカナみたいなフレームの紹介を書いてくれてて非常に助かってます)
gyre1番が色々遮るのは知ってたけどkullervo1番のワープも遮るのか
seismic impact フレームでのスラム攻撃後一拍置いてTSと同様の青い高速の衝撃波が周囲に拡がっていく 正確な攻撃範囲は不明 障害物貫通 この攻撃もTSと見なされるらしくzid-an uskosの火炎スタックが一気に溜まる
ウィークリー分だけかと思ったらアルケインもリセットされてて草 レジェ取り直しか...
tempered benison TS発動後オーブ生成と同じタイミングでモートを生成するようになる モートの見た目はヘルコン発動時にフレームの周囲を回る黄色い石のようなものと同じ 発動者は発動時に即5スタックまで溜まる 分隊員は生成されたモートを取得することで効果を得ることが出来る(?) ヘルコンと同じでヘルスダメージを受けるまで永続 スタックが減ったときにTSを再発動してもスタックがx5に戻らなかったので上書出来ないのかもしれない ゲーム内バフアイコンと説明はヘルコンのものをそのまま使っているので効果と合っていない
勿論ヘルスオーブを取ってもスタックは溜まらない ヘルスダメージを受けて即スタックが減るのではなく数秒後にスタックが消費されるのも同じ
>> 40
ジッサイフレームでもないのにあの人めちゃ強かったスね
えぇ…
ホッフィ後の一発目からPrimeフレーム出てこなくて進行不可ひいた
hf41.0.4
恐らくこれの影響だと思うが購入制限がリフレッシュされた
hf41.0.4
直してくれて有難い
即応性がない割にビームの判定も持続時間も特に優れている訳では無いもんね。
hf41.0.4
ホットショットの発動が不安定に感じてた人がいたらこれが原因だったのかもね
正面向いてお写真超かわいい
表示ミスだったってことらしい 上の方でも書いたけど実際の取得量はもっと多かったから急に100%になるように見える現象が起きてたんじゃないかと思われる
ヘッショ回復もあるから秒間500回復とかrageとも相性良いと言う。範囲はxata's使うしかないわね
送り主がordisなのはバグだったらしく表示される顔グラもroatheになった
提督ミズカラガ…?
それは非殺傷性のショックウェーブ弾を撃つ武器ですね…2種類の弾を撃ち分けたりできそうなのに…
もしプロトスキンだと、ミサイルおじさんの群れが戦場の天駆け巡る絵面になるのか…
…あのLyonさん、話してくれるようになったのは良いんですけどその、脇出し部分なんとかなりませんか…?
せっかくのHarrowプロトスキンだから使うかと思って色をどんなに頑張って考えても、そこの腹回りの肌色だけどうにもならないから違和感凄いんすよ…
あと日本の今の季節だとクッソ寒そうで見てられないペリタの乱マップをURIELが並んで飛んで移動してる絵面めっちゃワクワクする!
ダメージブーストさせやすいDIRIGA、状態異常を防げるWYRM…でも木主さんの構成だとエネルギーに困ってそうだからDETHCUBEでエネオーブ出すのが一番良さそう?
別に調整はしないでいいから中ボスが誰かだけ書いておいてくれるとかなり余裕出来るんだけどな
ホスト以外だと1番でAWの弾が復活するバグが発生してますな。オペレーターのアンプの弾も即フルで復活するし、収納してる武器の弾薬に関連したバグでしょうな。
英語でもそうなってる(Early lunch for)し、変に整えずに「早めの昼メシが食える」とかでもいいのになあ
グリニア兵「言うはずがないだろうそんな事を俺の兄弟が!!」じゃね?
お二方ともありがとうございます!パンザー育ててみます。因みになのですが、手入れられればおすすめだよって子いますか?
クラックス入れて無限マガジンにしたIncarnon DERA VANDAL楽しいよ。火炎エンチャントも維持したまま高レートで無限に垂れ流せる
そもそもアビリティ説明文から正義の炎ってワードが消えたからねぇ。
普段から雑に使いたいならRetrieverMOD使えるパンザーじゃないか。そもそもノーチのCordonは4番とかぶるし
個人的にはパンザー。ビースト枠でアイテム倍加を使える。爪を電気にしたら棘飛ばしでArchon範囲が起動する。ダウン中でもReinforced Bondが機能する。クリ率も高いからクリダメ加算のBond Modも使える。理由としてはこんなかんじ。
「弱点にのみダメージ可能」の階層で弱点がないハービンガンが湧いたんだけど、俺はどうしたらよかったんだ
AKARIUSって武器がほんとぶっ飛んでるのを再認識できるそんな戦争
ウリエルくんでオキュコー使ってたら弾一気に減ってびっくりしたけど3番に発射速度増加あるの忘れてた。武器も使って戦う系だしどんな武器で遊ぼうかなぁ....無難にakariusでしばくかphantasmaで焼き殺すか....