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過去ログ
サーカムベントってなんか頼りなさそうと思ってたけど実際使ってみると大分強くね?
判定自体がかなりアバウトな上に武器やアビリティに頼らず装甲剥がしとシールド剥がしとオバガ強奪(10000まで)までこれ一つでできちゃうから他に欲しいのが決まってないならとりあえずこれでいいレベル エクシマスをおやつにしちゃおう
攻撃的に使うなら強い(接近とローリングで下手なアビリティより強力な防衛削減ができる)防御的に使うには必要な時に対象が居るかどうかの部分で結局怪しい(全ての敵がオバガ持ち化してる時とかなら安定利用できるだろうけども)
実際、装甲除去アビか腐食を武器に付与するかで装甲対策はなんだかんだ必須な所を本体のアルケイン1つで解決できるので、装甲リワーク前まで1本でいけてた感染火炎や感染切断をそのまま流用できちゃうのが文面にない効果として有用 もちろん言うまでもなくオバガも剥がすまで擬似的に感染を無効化してくるので、こちらも武器に磁気を付与したりクリ特化構成にしなくともパッと全部一瞬で剥ぎ取れるのはデカい
とりあえずでエクスポ刺してた近接をサーカムに変えたらかなり使いやすくなったな。ただ移動用近接はインフルエンスの方がいざという時蹴散らせていい感じした
サーカムベントはフレーム本体用のローリング防御奪取だぞ 近接のメレーカリーンと勘違いしてないか
カリーンと合わせてつかってるわ。ピストルの亜鉛マルチも一緒にどうぞ
亜鉛ではドッジ速度は上がらないんだなあ…まあある意味、亜鉛も名前元の合金には含まれちゃいるけども
亜鉛じゃなくてアマルガムの方だね。アルキで選ばれた使わないセカンダリに刺してる。
norishに頼ったら負けだと謎の矜持持ってたけど久しぶりに移植したらとんでもなく快適でなんか苦しい。アビリティ使いまくってもエネルギーすぐ回復するしセンチネルが分裂しながら感染腐食磁気放射冷気を撒いてるおかげで敵が柔らかすぎる。なんか…これはずるいじゃん
一応、独特のオッサンモーションをしなけりゃいけないのでそれが欠点といえば欠点。だからyreliとかには使えないんだ。え?逆にそれが良いって?ああそう・・・
ドスコイ系女子yareliちゃんか…アリだな
エネルギー問題の代替案としてキノコも追加された(同じ使い方ができるわけではない)から良い時代になった
モーションよりもSEがなぁ…。シコ踏みは女の子がやっても可愛いけど野太いゲップ音は流石に上級者すぎる…。
Saryn姐さんのハスキーボイスゲップは価値あるね
KhoraのUrushuスキンに合わせたら似合いすぎて逆にダメだった…マッチすぎるのも考えものだわ
モーションとSEと当の本人の方が維持しにくい3点除けば超最強アビリティだもんなぁ…
あとはマルチだとあまりにも便利なせいか移植してる人との遭遇率が高く、被ると威力低い側のNourishが半分意義を失う所とか 耐久やら分裂で離れ離れに行動してたら自前のに頼ることもあるからまだマシではあるけど
今週のディセンディアの2層でエクシマスダイモス感染体軍団と戦うわけだけどあいつらレベル上げれば上げるほど強くなりそうでヤバいな。武器相性悪いのもあってリーチエクシマスダイモスジャガノの組み合わせに勝てる気しなくて撤退する羽目になったし
毒持ち多いし元々火力も高いからちょっと処理遅くなるだけで一気に危険度上がるよね、感染通りにくいダイモスは特に
サイレンス移植しておくといいぞ
推定だけどもgyre primeが冬アプデにまとめられたせいで次の新primeもアプデと一緒になっちまいそうだな
1週間とかでいいからちょいズラして欲しい
マルチプラットフォーム展開だから審査の関係でまとめてじゃないと出しづらい とか前devstで言ってたような…
デブストで「タウロンストライクは既に部屋の敵全滅!が出来るようなベテラン向けじゃない」とか言ってたみたいだけど、じゃあ初心者中級者がタウロンストライク使えるまでにどんくらいかかると思ってるんだよ馬鹿!って結構批判の声出てるぽいな..
タウロンストライク専用のレンズというのは持ってはいけない望みかな…?余計なフォーカスレンズを着けたくないのよ…
大技としてのタウロンストライクを弄りすぎるとあんま幸せな気配しなさそうなのがなんともなぁ…道を極めたならそれを律した感じでコンパクトにした小~中規模攻撃も欲しいところ
FF14のリミットブレイクみたいに3段階に分けて溜まるようにすれば撃ちやすいし発動で発生する特殊効果も活用しやすいのにとは思う
そこそこプレイした人やカンストとか考えてない人達が目標にしたり玩具にする超カッコイイボム、程度の認識だったから言葉通りの意味はないんじゃないかなと思うんだけどそんな発言でも燃えるんだねえ…もっと使いやすくしてくれたり使用後の30秒バフシリーズが永続すると嬉しいからフィードバックからの調整は勿論欲しいけど
実際TS溜めてもよっぽど育成中装備でもなければ武器で殲滅した方が早いとか、個人的にエリクサー症候群で使えないのでアンプ強化用MOD容器兼オペ用PSFの側面が強い感はある
今の性能ならゲージMAXで初まってとりあえず1回は使えるくらいしてほしいな
ゲージが半分あたりからぶっ放せる(威力は減るしボーナスなし)とか 一枠空いてるアビリティ枠に「インスタントコンバージェンスを得る(クールダウン付き)」「ゲージをちょっと使ってボーナスだけ得る」とか来たりしないかな
全てのアルケインとか効果がミッション中は永続で良かったでしょこれ。ようやく貯めて効果時間が15秒~30秒とか徒労感が強い
透明化永続ッシュ シュッシュッシュ~(^)シャドウステップ…ウッ…アタマガ…ッシュ
掃滅とか確保じゃまず使えない、エンドレスミッションでそれなりに籠れば使える。目玉要素でもあったのに使用機会は少ないよね。確かに使い放題にするような代物でもないと思うけど。
ライト層向けに使わせたいならミッション開始時初回だけフルチャージされてれば解決では・・・???
12月に始めたテンノですが、かなりガチってやってても自分の場合は古の同盟終わらせるのに3週間かかり、その後タウロンストライクが使用可能になっても通常ミッションで使ったことはないですね。たしかに瞬間の火力は出ますが、通常星系は単体火力のnatarukと範囲殲滅のxorisで事足りてました。そもそも初心者はオペレーターの強化が進まずオペレーターになる機会すら少ないので、初心者用という印象は特にないですね。(そもそも初心者はタウロンストライクの存在を知ることができないですし…)
そもそもあれはどういうシーンを想定して作ったんだ。対ボスでは溜まらず、対雑魚では過剰で頻度も不足、エクシマスの要塞でも1回目の発動まで耐えられるならそもそも不要。ペリタのバンガードくらいでしかまともに機能してるのを見たことないぞ
オペを簡単に出し入れできなかった頃のオペビームみたいな扱いかな?(アイアンマンのビームっぽいやつ) アレはセンティエントの耐性剥がしとして使っていたけどこっちは追い詰められた時に切り抜ける隠し玉みたいな どちらにせよ戦術に組み入れることは想定されていなさそう
ディープマイン依頼の鋼再構成=最終ステージに対ボスがある場合・バグ臭いシールド超回復持ちのボスが出た時にごり押しでぶち抜こうとする時に、それまでのステージの内容なりビルドなりで貯められる様にしておけばワンチャン?
サンクチュアリ交戦でコンバージェンス貰えるから遊べるかと思ったら恐らくゲージの蓄積ブーストしか効果ないみたい
ボス部屋までに時間かけて溜めれば1発だけ撃って30秒はバフ付いた状態で戦えるから「ボスに苦戦するけどギリ倒せそう」くらいの状態なら有用そう。普通に殺せる場合とか、逆にストライク1発ではどうにもならない場合は使えないけども
ペリタでしか使ったことない。というかペリタでも存在を忘れる。ぜぬりっくの魔導ビーム弱くて使うの忘れる。ペリタ以外だとゲージ溜めるのめどくて存在忘れる。結論、存在忘れる。
世の中知らない方が良い事というのは多々あるものね。例えば、Rivenの数値の振れ幅とか…ふと気になって確かめたら下限に近いみたいでちょっと悲しくなった。良いんだ、組み合わせ自体は理想だから…
回すためにkuvaがある そう囁くのよ私のゴーストが
大丈夫?囁いてるの悪霊だったりしない?沼に落とそうとしてない?
Kuvaはいっちまったのさ…均一なるマトリクスの裂け目の向こう…
Gyreが俺にもっと囁けと言っている
確かに持ってたんだ……俺のKuva……まるで無限にあるみたいに溢れて……
回しても元のやつを選択すればいいだけだからね?だいじょうぶだよ。きっと上限に近いのが出るからね。
フレーム,武器にあるビルド設定の順番変えたい時って設定の名前を長押しすれば入れ替えられるんだ…今まで気づかなかった。いちいち移植し直してたのに😕
それは相当前からあるやつだな 最近(?)はオペレーターの外装設定でカラーをドラッグすれば他の箇所のカラーと入れ替えたり出来るようになった
Revenantの仮面から始めて冬眠を数回挟みつつもL5にもなったテンノだけど、これ気づいたの翡翠の影(Jade)が来たあたりだったな 移植し直してはイヤがるHelminthくんに無理矢理同じ物ドカ食いさせてたというのに…
L5だけど最近までアルケイン一気にMAXまで合成できるの気が付かなかったしエクストラクター星系全部表示してからだと3つ再展開できるの知らなかったぜ
毎日、ソーティ、鋼デイリー生活してからぐっすり眠れるようになりました。こないだなんかTeshinさんにKuvaを大量に交換してもらって、ほくほくです☺
そのKUVA消えるよ
無限にkuvaが湧く場所無いかな
クバ要塞にBlack holeぶち込んで圧縮したらクバ×700とかになったりするんだろうか
ずっとメイン武器のメイン属性を磁気腐食にしてたけれど鋼とかになるとサブ武器の方で感染とかを追加で掛けるのが基本だったりする?鋼だと雑魚も固くてかなりしんどい
基本というか、感染の与ダメ最大4.25倍はメチャツヨなので、掛かってなければそりゃ倒すのに時間はかかるよね、っていう。
一応上限の装甲持ち相手に腐食が10スタックしたなら軽減量が減って6倍近いダメージにはなるはず問題は火炎も最大効果が出てる時(50%減)なら3.6倍ダメージになるから感染と合わせると軽く超えていける上にDoT付きだから沢山異常を付与できるんなら火炎軸の方があらゆる部分で強くない?って話になっていく事なんだけども
どんなビルドでも感染をかける手段は1つは用意するね。武器でもコンパニオンでもアビでもいいけど。
四股踏みが強いわけよな…いやぁ便利だ…
腐食は便利だけどいつでも欲しい属性ではないし、付与性能が低い武器につけても意味は薄い。基本は感染火炎・感染切断どちらかを持っておき、通りが悪い敵に臨時で使う物になる。磁気は有効な相手がエクシマス・感染体・オロキン辺りになりこちらも常用する必要性は下がる。腐食と磁気を同時に乗せると『エクシマスであり装甲を持っている敵』に対する武器として機能するわけで、その有効幅の狭さを考えると・・・弱いよね。
自分は状態異常性能が良い武器なら基本的に磁気(複合mod)感染火炎クラックスで使うようになったな。逆に状態異常率の低いクリ型武器が結構迷走してる。
多くの場合デビリテートよりクラックスが火力では優位らしいけど、異常まみれにするの楽しいんよね。燃やしながら凍らせられるし
異常回数に重きを置く場合デビリテートはダメージインスタンス毎に1つしか状態異常を追加しないから一部を除いた照射武器ではマルチショット分が有効でないってのもある
クラックスはヘッショ判定の無い敵には意味が無いし、それ抜きにしてもヘッショしやすい銃か冷気ばら撒きビルドでもないと安定性の低さが足引っ張るからカタログスペックだけ語ってもしょうがない感覚デビリテートもスタック数制限だなんだで完全無効化されるからカタログスペックだけで語ってもしょうがないんだけども
クラックスは武器相性はあるだろうけどトリガーがヘッショなだけでヘッショ判定無い敵に意味がない訳では無いし安定性も高い部類だと思うンボね むしろそれのほうがカタログスペックしか見てないんじゃ?って感じたンボ そもそもあれはQoLアルケインでダメージを求めて採用するタイプのアルケインじゃないと思うンボよ
そもそもの話、いちいち頭狙ってたら狙ってる間に死なない?自分は胴撃ちでも危ないよ。
ンボは頭狙ってたから死んだっていう状況になったことはない気がするンボよ クラックスに限らずこの辺撃ったら多分頭に当たるンボ!って感じで雑にエイムしてるから頭狙ってるって言っていいのか微妙かもしれないンボけど
正確に頭を狙っても良いけどいっそarca plasmor的な当たり判定大きめ武器で雑に当たりをつけるか照射系でミミミっとトラッキングすると楽よ。
クラックス4スタックまでしか効かない敵には圧倒的に無力になるから弾薬節約or火力過剰系のビルドにしか合わせて無いなぁ…
照射武器はデビリテートの方が輝くしどっちが強いか議論は不毛で、向き不向きがあるだけだと思うよ
クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい
クラックスとデビリテートを合わせるくらいなら(AWガンならできる)クラックスとエンカンバーの組み合わせの方が組み合わせとしては強い上にスタック数制限で止まったりしないのがオチになりそう
初心者テンノ(プレイ1ヶ月半くらい)、複雑そうでよく分からなかったので手を付けていなかった深淵アルキメデアに挑戦する。「報酬3つはもらえないとネットセルと比べてうまみがないよな…」とフレームと武器だけ自由枠にして挑戦し、無事ボコボコにされた模様。諦めず色々なフレームで挑むこと数回、Danteでなんとかソロクリアに成功したとのこと。マルチで挑めばよかったのでは?と聞かれると「ソロでクリアできないでマルチだと迷惑がかかる」とコメント。次は次元アルキメデアに挑戦したいとも語った。現場からは以上です。
やったー!次元アルキメデアもDanteが選ばれてたおかげでクリアできた!!ところで、もしかしてもう初心者とは名乗れない感じでしょうか?
ソロで両方アルキクリアできれば初心者は名乗れないねえ!というか中級者も名乗れないかも? 上級を両方ソロクリアと鋼カスケードカンストで上級者(これ以上の難易度が存在しない)! 最近の若いテンノは凄まじいねえ…
プレイ時間2500時間超えててL3だけどアルキもカンストもやったことないから初心者だな!
一応マルチ推奨の高難度コンテンツだからソロ攻略後でないとマルチに挑むべきではないという通説は無いと書いておきたい。いわゆる寄生を含めて勧めているわけではないけどみんな安心してマルチ来いよな。
アルキに限らずだけど某狩りゲーとか強盗ゲーみたいに誰かが足引っ張ってクリアできないことはほぼなくて強い人は野良の有無に限らずクリアできるからもっと気軽にマルチしてほしいンボよね
野良のせいでどうしようもなくなるシーンはテラ狩り進行止まる時くらいだろうか
本当にいい意味で言いたいけど、野良で寄生し合いと足の引っ張り合いが楽しいゲームだよね
「このフレームは初心者なんで・・・」という形で初心者を名乗る抜け道が残されているから諦めるな!
Umbraに勝手に歩き回られると困るから無印カリバーで普通に遊んでただけなのに、海外ニキに『…L5?』とか言われたことある 流石に偏見が過ぎるとは思った
L3とかL5ってなにかと思ったらMRが30超えると進化するんですね。17の時点でこれ以上上げられる気が全然しないのでテンノの世界の天井の高さを知りました。純粋な疑問なのですが、野良の有無にかかわらずクリアできるのに野良で行く上級者の方はなぜなんでしょうか?マルチだと湧きが増えて純粋にクリアが楽だからでしょうか。
A:ワイワイ楽しいし渾身のファッションフレームを楽しめるから
lr6 ソーティーも続けてるし放射線障害と潜入以外は野良でやる 理由はその方が楽しいから
LR5でアルケ毎週回ってるけど、まあソーティみたいなのはともかく、アルケ毎週ソロは正直ムリ。アルケは所々「ソロ向けじゃない」やつがあるし(防衛とか統一目的とか)ソロはミスって転んで起きれなかっからゲームオーバーだしで、「いいフレーム引いてて内容がソロでもまあ行けるかな」ならソロで行ってもええかってくらい。 それ以外ならソロのほうが楽な奴はソロで行くかなって感じ。マルチのほうがむしろ気楽。
アルキメデアはソロでも頑張ればフル制限で行けるように一応全装備は揃えてるけど、マルチの方が時間が掛からないとか楽になる設計なのでホノリアチャレンジとかやらないならマルチで行けるなら行く 後は武器など育成のために敵が多くなるマルチの方行く癖が付いてる 亀裂もやはり当たりを引く確率は多い方が特 潜入はクリアするだけなら断然ソロだけど、ライセットのエアリアルサポート忍ばせといて予定調和で他のとこがアラーム鳴らした瞬間にギア発動してタイマー停止させつつ、ドヤ顔しながら横から間に合わせる遊びをやる たまに2箇所同時に鳴らされて詰む
A:変なビルドで暴れて野良を困惑させるのが好き
アルキはマルチのほうが楽という点と単純に初心者をキャリーしたい ダウンした味方を蘇生したり処理が間に合っていない味方に援護射撃したりで自己満足感を得たい
事故っても何とかなるから。うっかりアルキとかでやらかしても味方が居るだけで安心感がある。
確かにステージ防衛はソロでやってかなり苦しいところだったので、そういう意味では殲滅力はあるけれど討ち漏らしで即死するのを防いだりするうえで役割分担というのはありそうですね。みなさんありがとうございました!
何でランチャー立ち上げ画面のフレームがカリバーとバルークとメサで、シュミラクにたたずむ巨大像がガラとバルークなんだろ?マジでウォーフレーム一番の謎。
この世の全てを状態異常まみれにしてぇ…ってふと思ったんだけど、みんなは敵を状態異常メインで攻撃する時どんなプライマリ使ってる?セカンダリは思いついたんだけど、プライマリだとしっくりくるのが手持ちになくって…質問ってほどのもんじゃないから自分が好き!!っていう独断と偏見バシバシ入れて欲しいw
最近試したのだとTenetGlaxionをデビリテート運用するのが結構よかった。感染+火炎で組んでも感染10スタック後に冷気が即集団に入り始めるから増強ちゃんと効果発動するし
cedoはいいぞおじさん「cedoはいいぞ。primeもあるぞ。」
phantasmaはぬりぬり性能が高すぎて照射してから1秒もかからぬ間に敵が蒸発してすごくすごい(語彙力皆無)
どっちも既出だけど、異常procで虐殺したいならPhantasma、Nukorなんかに近い枠。異常まみれにしたいだけならCedo、セカ射で広範囲にまき散らかせるのと内蔵COはスタック積みより種類が重要なので4スタック制限の敵に強いのが嬉しい。書いてて思ったがどっちもショットガンなのは何故なのだろうか……。
ルビ子 ガスと爆発でワンパン火力をよりたくさんの人に!
Exergisとかですかね。高マルチ、高異常率。クリは死んでるが高火力。ネックのマガジン1とリロードはリロ速積めればあら不思議、「ショットガンらしさ」に早変わりする素敵ショットガンですよ。
1マガジン武器からしか得られない栄養はきっとある
みんなありがとう、とても助かったよ。あげて貰ったもので持ってるのもあったからまずはそれを試して、持ってないのを作るのを当面の目標にするよ。TENET君は…うん、がんばる。欲しいなとは思ってたからね…うん、とりあえずずっと居座ってるクバリッチはっ倒してくる…逃げちゃダメだね…うん…。にしてもショットガンが多いのには驚いた。あの子達広範囲状態異常強かったのねぇ…
今は癖少なく連鎖も踏まえると多数を相手取りやすい異常型武器として照射武器が挙がることも多いけど、ペレット数ごとの異常率に調整入るまではショットガンの異常漬け力は半端なかった(異常率100%にして10ペレット以上≒マルチショット10.0以上なら1射で感染や腐食フルスタック)
今はマルチショット増えるとその分1ペレット毎の異常率減らされるようになっちゃって、incarnon対応の2つ(Strun・Boar)あたりがトップクラスに強いけど、異常漬けといえば一射毎のマルチショットが多くて大量に付与できる多ペレットショットガンという時代でやってたテンノは未だにその印象が強いと思う
全武器中異常率最高値のincarnon Strunを使おう!!!電気単で組んでnorishで装甲の上からエクシマスを吹き飛ばす特大dotを味わおう!!!
phageちゃん感染最初からついてる照射武器で属性盛りやすいし7本の触手ビームで敵をprprするからすんごい勢いで状態異常溜まって気持ちいいよ
Phantasmaはみんな出してくれてるから置いといて…クリティカルも出るけどデビリテートインカーノンToridも異常漬けを名乗っていいですか
異常時間マシマシにしたBoltor P使ってる。貫通と冷気で弱体+クリティカルの補助してる感じ。インカーノン化できるから弾持ちもいいし。あと音がいい
5000万プラチナ欲しい!!! そして全ての外装を買うんだ! しかし全外装(各種スキン・色・アーマー・Tennnogen等々)を揃えるといくら必要なんだ?
プラチナ売りしてない外装もあるからな プラットフォームによっちゃtennogenもプラチナじゃ買えないし
Steamコミュニティマーケットの公式RMTスキン(Tennogenとも違う)とかいう特急呪物もあるもんね…。PHASED TIGRISスキン相変わらず凄い値段だ…
フォーマの設計図を求めて低レベル亀裂をひたすらひたすら回している今この時以上に無駄な時間ってあるんだろうか
これ書き込んでからバーストンPのコモンパーツ15くらい溜まってからフォーマ出てきました♨️
もうなんか亀裂廃止してあらゆるミッションでレリック割れるようにして欲しいな。いちいち亀裂行く暇無いねん
時間が空いたときにいい亀裂ミッションが無いとすごい萎える 掃滅/確保/耐久/分裂/カスケード 各惑星の上のどれかのミッションは常に亀裂が存在していてほしい
あれはあれで楽しい……レースゲームみたいな楽しさがある
魔導書MOD掘りやってみな。亀裂周回の方が圧倒的に楽しくなれるから。
あれはミラー防衛やってみて即日パック買いした…錬金術は遥かにマシで楽しめてるけどそっちも卒業したいのう…
bratonlatovが真の虚無や
ンボはやたら偏るこいつが許せないンボ その2つはインカ刺せるしついででレリック集めとかレベリングとかできるからまだマシだと思うンボ
上にマジで知らない武器出てきて草、なんだよカーマインって 調べたら地獄みたいな入手手段で震えた。言われているように強くもないのが最高の追い打ちになってる
そんなことを言ってたらデビリテート来てようやく使え…やっぱよええ!ってなってるAmbassadorくんは
AMBASSADORくんそんなに苦労した覚えないなと思ったら緩和してたのね。知らなかったンボ でもイケメンだから許すンボ それはそうとAMBASSADORくんをデビリテートで組むとどんなビルドになるンボ? 複合属性2つ載せて亜鉛COの補助にしてもマーシレスとかより火力下がっちゃう気がしたンボけど
なんだかんだクバ武器が一番虚無い気がします
宿敵武器もいい加減なんか手が入るやろと思ってたら現状Requiemレリックに新種追加ぐらいしかわかってないというね 既存のRequiemレリックの報酬からゴミを取り除いてくれたらええねんあれは
眠ってた期間中に実装されたフレームの獲得を進めてるけどCitrineがキツいっす…値段半分ぐらいにしてほしい イクイノを作った頃ほど自分が若くないのを実感してしまった
Citrineはゴミ拾い頑張れば多少は短い時間で手に入る可能性が増えるから……(回復アイテムを一定数集めるとボーナスで交換用クリスタルが手に入る)後はミラー防衛で手に入るアルケインの内エンカンバーは他所でも普通に出る+交換できるから、ガチで辛いなら交換対象にするアルケインを見定めたりヴォスフォルガチャで粗方出した上で最小限だけ交換するとかできるだけミラー防衛をプレイせずに済む方法を考えときたい
Zariman~デュヴィリ頃の報酬設定はちょっとね…抽選チャンスに至るまでが長いのはもちろん、交換レートも結構しんどいのよね
すべての通常フレームをヘルミンス用含めて2個作ってきたけど、唯一Citrineだけはプラチナで買った。あまりにもつらかった。
Citrineは1体しか作らなかった。そろそろ移植に回せるはず
ミラー防衛はCローテ行くだけで25分かかるから周回では一番きついんだ
唯一移植を諦めたキャラ
野良マルチで周ってたけどCローテまで残る人がいて妙な連帯感があった STYANAXは作る気がしないから配布で貰えてかなり助かってる
いざ実戦の場へ持ち出して向き合おうとしても、やっぱ面倒になる……ちみたちの事だよ、レジジュアル&セオレムコンビよ
(デートシーン5つ貰ったし)俺たちもう別れよう…
アプデノート見た時にシステムに人の心が無さ過ぎて笑ったわ
DEはシーンのコンプリートを推奨してるわけではないから…
これがあるから誰とも付き合えない・・・wwww
耐久コンテンツは不思議のダンジョンみたいに少しロード挟むエレベータとか階段とかをランダム生成して、下りたら5分待たずに敵レベルあがっていくって感じにしたら面白いと思う(シミュで9999エネミー出させろ)
ロードが多ければ多いほど進行不能バグの危険に晒されるゲームでそれはキツい
地形固定のステージ防衛ですらバグの温床と化してなかったっけ……
無限ディセンディアみたいにするの良さそう
鋼補正+爆速でレベルが上がってくモードが欲しい。レベル1000越え耐久やりたいけど3時間経ってやっとスタートラインはきついっす…
IvaraPのAyatan外装を衝動買いしてしまった。こんな可愛いのあったんだね
うちのこは左右半々で塗れるDXスキンをサイクロンジョーカーしたりラビットタンクしてる
両アルキを先週今週とソロ37やったけどひたすら面倒だった。敵の数が少ないから耐久だと撃破に気を遣ったり。マルチだと味方より強くて十分に思えるビルドでもソロだと粗が見えるのは楽しかった。
いろんなタイプの魔導書武器が実装されると思ってた時期がありました
待機モーションの数すら適当なんでアレ…
本じゃないのは置いといてカテゴリとしては魔導書の持ち方的に絵具のパレットでも違和感無いから次の絵描きフレームで出しても良さそうなんだけどねぇ…
まともに読むと正気を失うほどの魅力を秘めた本、もとい書籍型記録媒体のはずなのだが… せめてグリモアと来たら知名度の高いネクロノミコン・ウ=ス異本・簿ー簿簿ぐらいまでは出して欲しかった
専用MODをあれだけ沢山一気に実装したんだもん、この魔導書カテゴリーは未来がある!って思うよね
むしろalbrechtおじの一点モノ、私物なのにいくらかスキンがある不思議。
悪いことor面白いことが出来るビルド何かないかなぁ… dagath2番にoberon,rev移植で確殺出来ないかなぁ… jade1番増強にnyx移植でトンデモ強化出来ないかなぁ… harrowにchroma電気2番移植してシールド自傷でダメ反射出来ないかなぁ… garaとかのアビ武器持ちフレームはアビ武器使用後に武器切り替えバフが機能しないのかなぁ…
ハイドロなら一番上は出来る 感染が乗るのだ dagathでも出来るだろうけど
Nyxの1番はJadeよりもNyx本人にTrinity1番でDOT特盛にしたやつを洗脳してバフもりもりとか、Loki1番増強と合わせて(NyxかLokiどちらでもいいけど個人的にはステルスがあるLokiの方が適性高い)最強の仲間作るとかの方がいいよ
dagage decoyはnyx1番と合わせて使えなくなったよね?何か他に有効な使い方があったりするの?
枝とは別テンノですが、Nyx移植Loki、言われて(慌てて)確認したら使えましたよ。DecoyつけてからMindControlで機能します。DamegeDecoyでのインペタス起動も問題ない模様。ビビッタゼ
damage decoy出てしばらく後に使えないように変更された記憶があったけど…いつの間にか解禁されたのかそもそも勘違いだったのか。検証ありがとう!
dagathにoberonなら、普通に2番>1番拡散で感染1つもあれば黄玉なしでオロキンもワンパンでないか?3番と4番を外したくないなら別だけど
Hildrynにパーシステンス付けてヘルスも500以下のビルドが強いという釣り針を見つけても食いつかずに耐えた。スゥーッ!ハァーッ!(精神統一)
ラッチャーに張り付かれただけで死が見えそう
逆にそれで強くなれたらなんだってこなせるさ、みたいなことなのかもしれない
実際、鋼のミッションをクリアしていたので武器と立ち回りがいいんだと思う。普段はいかに楽するか考えてビルドしてるけど、たまには縛りプレイもいいかもね。
サーカムベントってアビリティで剥がせない敵の装甲も抜けたりするのかな?オニが抜けるってコメントで見たけどエフェルボン戦車も抜けるのかな。ネクロメカは無理そう?フラグメントワンとか…検証するカロリー高めだなあ
戦車は効果無し、ネクロメカはそもそも装甲剥がせない、フラグメントは装甲あったっけ?
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サーカムベントってなんか頼りなさそうと思ってたけど実際使ってみると大分強くね?
判定自体がかなりアバウトな上に武器やアビリティに頼らず装甲剥がしとシールド剥がしとオバガ強奪(10000まで)までこれ一つでできちゃうから他に欲しいのが決まってないならとりあえずこれでいいレベル エクシマスをおやつにしちゃおう
攻撃的に使うなら強い(接近とローリングで下手なアビリティより強力な防衛削減ができる)
防御的に使うには必要な時に対象が居るかどうかの部分で結局怪しい(全ての敵がオバガ持ち化してる時とかなら安定利用できるだろうけども)
実際、装甲除去アビか腐食を武器に付与するかで装甲対策はなんだかんだ必須な所を本体のアルケイン1つで解決できるので、装甲リワーク前まで1本でいけてた感染火炎や感染切断をそのまま流用できちゃうのが文面にない効果として有用
もちろん言うまでもなくオバガも剥がすまで擬似的に感染を無効化してくるので、こちらも武器に磁気を付与したりクリ特化構成にしなくともパッと全部一瞬で剥ぎ取れるのはデカい
とりあえずでエクスポ刺してた近接をサーカムに変えたらかなり使いやすくなったな。ただ移動用近接はインフルエンスの方がいざという時蹴散らせていい感じした
サーカムベントはフレーム本体用のローリング防御奪取だぞ 近接のメレーカリーンと勘違いしてないか
カリーンと合わせてつかってるわ。ピストルの亜鉛マルチも一緒にどうぞ
亜鉛ではドッジ速度は上がらないんだなあ…まあある意味、亜鉛も名前元の合金には含まれちゃいるけども
亜鉛じゃなくてアマルガムの方だね。アルキで選ばれた使わないセカンダリに刺してる。
norishに頼ったら負けだと謎の矜持持ってたけど久しぶりに移植したらとんでもなく快適でなんか苦しい。アビリティ使いまくってもエネルギーすぐ回復するしセンチネルが分裂しながら感染腐食磁気放射冷気を撒いてるおかげで敵が柔らかすぎる。なんか…これはずるいじゃん
一応、独特のオッサンモーションをしなけりゃいけないのでそれが欠点といえば欠点。だからyreliとかには使えないんだ。え?逆にそれが良いって?ああそう・・・
ドスコイ系女子yareliちゃんか…アリだな
エネルギー問題の代替案としてキノコも追加された(同じ使い方ができるわけではない)から良い時代になった
モーションよりもSEがなぁ…。シコ踏みは女の子がやっても可愛いけど野太いゲップ音は流石に上級者すぎる…。
Saryn姐さんのハスキーボイスゲップは価値あるね
KhoraのUrushuスキンに合わせたら似合いすぎて逆にダメだった…マッチすぎるのも考えものだわ
モーションとSEと当の本人の方が維持しにくい3点除けば超最強アビリティだもんなぁ…
あとはマルチだとあまりにも便利なせいか移植してる人との遭遇率が高く、被ると威力低い側のNourishが半分意義を失う所とか 耐久やら分裂で離れ離れに行動してたら自前のに頼ることもあるからまだマシではあるけど
今週のディセンディアの2層でエクシマスダイモス感染体軍団と戦うわけだけどあいつらレベル上げれば上げるほど強くなりそうでヤバいな。武器相性悪いのもあってリーチエクシマスダイモスジャガノの組み合わせに勝てる気しなくて撤退する羽目になったし
毒持ち多いし元々火力も高いからちょっと処理遅くなるだけで一気に危険度上がるよね、感染通りにくいダイモスは特に
サイレンス移植しておくといいぞ
推定だけどもgyre primeが冬アプデにまとめられたせいで次の新primeもアプデと一緒になっちまいそうだな
1週間とかでいいからちょいズラして欲しい
マルチプラットフォーム展開だから審査の関係でまとめてじゃないと出しづらい とか前devstで言ってたような…
デブストで「タウロンストライクは既に部屋の敵全滅!が出来るようなベテラン向けじゃない」とか言ってたみたいだけど、じゃあ初心者中級者がタウロンストライク使えるまでにどんくらいかかると思ってるんだよ馬鹿!って結構批判の声出てるぽいな..
タウロンストライク専用のレンズというのは持ってはいけない望みかな…?余計なフォーカスレンズを着けたくないのよ…
大技としてのタウロンストライクを弄りすぎるとあんま幸せな気配しなさそうなのがなんともなぁ…道を極めたならそれを律した感じでコンパクトにした小~中規模攻撃も欲しいところ
FF14のリミットブレイクみたいに3段階に分けて溜まるようにすれば撃ちやすいし発動で発生する特殊効果も活用しやすいのにとは思う
そこそこプレイした人やカンストとか考えてない人達が目標にしたり玩具にする超カッコイイボム、程度の認識だったから言葉通りの意味はないんじゃないかなと思うんだけどそんな発言でも燃えるんだねえ…もっと使いやすくしてくれたり使用後の30秒バフシリーズが永続すると嬉しいからフィードバックからの調整は勿論欲しいけど
実際TS溜めてもよっぽど育成中装備でもなければ武器で殲滅した方が早いとか、個人的にエリクサー症候群で使えないのでアンプ強化用MOD容器兼オペ用PSFの側面が強い感はある
今の性能ならゲージMAXで初まってとりあえず1回は使えるくらいしてほしいな
ゲージが半分あたりからぶっ放せる(威力は減るしボーナスなし)とか
一枠空いてるアビリティ枠に「インスタントコンバージェンスを得る(クールダウン付き)」「ゲージをちょっと使ってボーナスだけ得る」とか来たりしないかな
全てのアルケインとか効果がミッション中は永続で良かったでしょこれ。ようやく貯めて効果時間が15秒~30秒とか徒労感が強い
透明化永続ッシュ シュッシュッシュ~(^)シャドウステップ…ウッ…アタマガ…ッシュ
掃滅とか確保じゃまず使えない、エンドレスミッションでそれなりに籠れば使える。目玉要素でもあったのに使用機会は少ないよね。確かに使い放題にするような代物でもないと思うけど。
ライト層向けに使わせたいならミッション開始時初回だけフルチャージされてれば解決では・・・???
12月に始めたテンノですが、かなりガチってやってても自分の場合は古の同盟終わらせるのに3週間かかり、その後タウロンストライクが使用可能になっても通常ミッションで使ったことはないですね。たしかに瞬間の火力は出ますが、通常星系は単体火力のnatarukと範囲殲滅のxorisで事足りてました。そもそも初心者はオペレーターの強化が進まずオペレーターになる機会すら少ないので、初心者用という印象は特にないですね。(そもそも初心者はタウロンストライクの存在を知ることができないですし…)
そもそもあれはどういうシーンを想定して作ったんだ。対ボスでは溜まらず、対雑魚では過剰で頻度も不足、エクシマスの要塞でも1回目の発動まで耐えられるならそもそも不要。ペリタのバンガードくらいでしかまともに機能してるのを見たことないぞ
オペを簡単に出し入れできなかった頃のオペビームみたいな扱いかな?(アイアンマンのビームっぽいやつ)
アレはセンティエントの耐性剥がしとして使っていたけどこっちは追い詰められた時に切り抜ける隠し玉みたいな
どちらにせよ戦術に組み入れることは想定されていなさそう
ディープマイン依頼の鋼再構成=最終ステージに対ボスがある場合・バグ臭いシールド超回復持ちのボスが出た時にごり押しでぶち抜こうとする時に、それまでのステージの内容なりビルドなりで貯められる様にしておけばワンチャン?
サンクチュアリ交戦でコンバージェンス貰えるから遊べるかと思ったら恐らくゲージの蓄積ブーストしか効果ないみたい
ボス部屋までに時間かけて溜めれば1発だけ撃って30秒はバフ付いた状態で戦えるから「ボスに苦戦するけどギリ倒せそう」くらいの状態なら有用そう。普通に殺せる場合とか、逆にストライク1発ではどうにもならない場合は使えないけども
ペリタでしか使ったことない。というかペリタでも存在を忘れる。ぜぬりっくの魔導ビーム弱くて使うの忘れる。ペリタ以外だとゲージ溜めるのめどくて存在忘れる。結論、存在忘れる。
世の中知らない方が良い事というのは多々あるものね。例えば、Rivenの数値の振れ幅とか…ふと気になって確かめたら下限に近いみたいでちょっと悲しくなった。良いんだ、組み合わせ自体は理想だから…
回すためにkuvaがある そう囁くのよ私のゴーストが
大丈夫?囁いてるの悪霊だったりしない?沼に落とそうとしてない?
Kuvaはいっちまったのさ…均一なるマトリクスの裂け目の向こう…
Gyreが俺にもっと囁けと言っている
確かに持ってたんだ……俺のKuva……まるで無限にあるみたいに溢れて……
回しても元のやつを選択すればいいだけだからね?だいじょうぶだよ。きっと上限に近いのが出るからね。
フレーム,武器にあるビルド設定の順番変えたい時って設定の名前を長押しすれば入れ替えられるんだ…今まで気づかなかった。いちいち移植し直してたのに😕
それは相当前からあるやつだな 最近(?)はオペレーターの外装設定でカラーをドラッグすれば他の箇所のカラーと入れ替えたり出来るようになった
Revenantの仮面から始めて冬眠を数回挟みつつもL5にもなったテンノだけど、これ気づいたの翡翠の影(Jade)が来たあたりだったな 移植し直してはイヤがるHelminthくんに無理矢理同じ物ドカ食いさせてたというのに…
L5だけど最近までアルケイン一気にMAXまで合成できるの気が付かなかったしエクストラクター星系全部表示してからだと3つ再展開できるの知らなかったぜ
毎日、ソーティ、鋼デイリー生活してからぐっすり眠れるようになりました。こないだなんかTeshinさんにKuvaを大量に交換してもらって、ほくほくです☺
そのKUVA消えるよ
無限にkuvaが湧く場所無いかな
クバ要塞にBlack holeぶち込んで圧縮したらクバ×700とかになったりするんだろうか
ずっとメイン武器のメイン属性を磁気腐食にしてたけれど鋼とかになるとサブ武器の方で感染とかを追加で掛けるのが基本だったりする?鋼だと雑魚も固くてかなりしんどい
基本というか、感染の与ダメ最大4.25倍はメチャツヨなので、掛かってなければそりゃ倒すのに時間はかかるよね、っていう。
一応上限の装甲持ち相手に腐食が10スタックしたなら軽減量が減って6倍近いダメージにはなるはず
問題は火炎も最大効果が出てる時(50%減)なら3.6倍ダメージになるから感染と合わせると軽く超えていける上にDoT付きだから沢山異常を付与できるんなら火炎軸の方があらゆる部分で強くない?って話になっていく事なんだけども
どんなビルドでも感染をかける手段は1つは用意するね。武器でもコンパニオンでもアビでもいいけど。
四股踏みが強いわけよな…いやぁ便利だ…
腐食は便利だけどいつでも欲しい属性ではないし、付与性能が低い武器につけても意味は薄い。基本は感染火炎・感染切断どちらかを持っておき、通りが悪い敵に臨時で使う物になる。磁気は有効な相手がエクシマス・感染体・オロキン辺りになりこちらも常用する必要性は下がる。腐食と磁気を同時に乗せると『エクシマスであり装甲を持っている敵』に対する武器として機能するわけで、その有効幅の狭さを考えると・・・弱いよね。
自分は状態異常性能が良い武器なら基本的に磁気(複合mod)感染火炎クラックスで使うようになったな。逆に状態異常率の低いクリ型武器が結構迷走してる。
多くの場合デビリテートよりクラックスが火力では優位らしいけど、異常まみれにするの楽しいんよね。燃やしながら凍らせられるし
異常回数に重きを置く場合デビリテートはダメージインスタンス毎に1つしか状態異常を追加しないから一部を除いた照射武器ではマルチショット分が有効でないってのもある
クラックスはヘッショ判定の無い敵には意味が無いし、それ抜きにしてもヘッショしやすい銃か冷気ばら撒きビルドでもないと安定性の低さが足引っ張るからカタログスペックだけ語ってもしょうがない感覚
デビリテートもスタック数制限だなんだで完全無効化されるからカタログスペックだけで語ってもしょうがないんだけども
クラックスは武器相性はあるだろうけどトリガーがヘッショなだけでヘッショ判定無い敵に意味がない訳では無いし安定性も高い部類だと思うンボね
むしろそれのほうがカタログスペックしか見てないんじゃ?って感じたンボ
そもそもあれはQoLアルケインでダメージを求めて採用するタイプのアルケインじゃないと思うンボよ
そもそもの話、いちいち頭狙ってたら狙ってる間に死なない?自分は胴撃ちでも危ないよ。
ンボは頭狙ってたから死んだっていう状況になったことはない気がするンボよ
クラックスに限らずこの辺撃ったら多分頭に当たるンボ!って感じで雑にエイムしてるから頭狙ってるって言っていいのか微妙かもしれないンボけど
正確に頭を狙っても良いけどいっそarca plasmor的な当たり判定大きめ武器で雑に当たりをつけるか照射系でミミミっとトラッキングすると楽よ。
クラックス4スタックまでしか効かない敵には圧倒的に無力になるから弾薬節約or火力過剰系のビルドにしか合わせて無いなぁ…
照射武器はデビリテートの方が輝くしどっちが強いか議論は不毛で、向き不向きがあるだけだと思うよ
クラックスとデビリテートはどっちか使うともう片方の方が優れてないか…?ってなる。両方装備したい
クラックスとデビリテートを合わせるくらいなら(AWガンならできる)クラックスとエンカンバーの組み合わせの方が組み合わせとしては強い上にスタック数制限で止まったりしないのがオチになりそう
初心者テンノ(プレイ1ヶ月半くらい)、複雑そうでよく分からなかったので手を付けていなかった深淵アルキメデアに挑戦する。「報酬3つはもらえないとネットセルと比べてうまみがないよな…」とフレームと武器だけ自由枠にして挑戦し、無事ボコボコにされた模様。諦めず色々なフレームで挑むこと数回、Danteでなんとかソロクリアに成功したとのこと。マルチで挑めばよかったのでは?と聞かれると「ソロでクリアできないでマルチだと迷惑がかかる」とコメント。次は次元アルキメデアに挑戦したいとも語った。現場からは以上です。
やったー!次元アルキメデアもDanteが選ばれてたおかげでクリアできた!!ところで、もしかしてもう初心者とは名乗れない感じでしょうか?
ソロで両方アルキクリアできれば初心者は名乗れないねえ!というか中級者も名乗れないかも?
上級を両方ソロクリアと鋼カスケードカンストで上級者(これ以上の難易度が存在しない)!
最近の若いテンノは凄まじいねえ…
プレイ時間2500時間超えててL3だけどアルキもカンストもやったことないから初心者だな!
一応マルチ推奨の高難度コンテンツだからソロ攻略後でないとマルチに挑むべきではないという通説は無いと書いておきたい。いわゆる寄生を含めて勧めているわけではないけどみんな安心してマルチ来いよな。
アルキに限らずだけど某狩りゲーとか強盗ゲーみたいに誰かが足引っ張ってクリアできないことはほぼなくて強い人は野良の有無に限らずクリアできるからもっと気軽にマルチしてほしいンボよね
野良のせいでどうしようもなくなるシーンはテラ狩り進行止まる時くらいだろうか
本当にいい意味で言いたいけど、野良で寄生し合いと足の引っ張り合いが楽しいゲームだよね
「このフレームは初心者なんで・・・」という形で初心者を名乗る抜け道が残されているから諦めるな!
Umbraに勝手に歩き回られると困るから無印カリバーで普通に遊んでただけなのに、海外ニキに『…L5?』とか言われたことある 流石に偏見が過ぎるとは思った
L3とかL5ってなにかと思ったらMRが30超えると進化するんですね。17の時点でこれ以上上げられる気が全然しないのでテンノの世界の天井の高さを知りました。純粋な疑問なのですが、野良の有無にかかわらずクリアできるのに野良で行く上級者の方はなぜなんでしょうか?マルチだと湧きが増えて純粋にクリアが楽だからでしょうか。
A:ワイワイ楽しいし渾身のファッションフレームを楽しめるから
lr6 ソーティーも続けてるし放射線障害と潜入以外は野良でやる 理由はその方が楽しいから
LR5でアルケ毎週回ってるけど、まあソーティみたいなのはともかく、アルケ毎週ソロは正直ムリ。アルケは所々「ソロ向けじゃない」やつがあるし(防衛とか統一目的とか)ソロはミスって転んで起きれなかっからゲームオーバーだしで、「いいフレーム引いてて内容がソロでもまあ行けるかな」ならソロで行ってもええかってくらい。 それ以外ならソロのほうが楽な奴はソロで行くかなって感じ。マルチのほうがむしろ気楽。
アルキメデアはソロでも頑張ればフル制限で行けるように一応全装備は揃えてるけど、マルチの方が時間が掛からないとか楽になる設計なのでホノリアチャレンジとかやらないならマルチで行けるなら行く
後は武器など育成のために敵が多くなるマルチの方行く癖が付いてる 亀裂もやはり当たりを引く確率は多い方が特 潜入はクリアするだけなら断然ソロだけど、ライセットのエアリアルサポート忍ばせといて予定調和で他のとこがアラーム鳴らした瞬間にギア発動してタイマー停止させつつ、ドヤ顔しながら横から間に合わせる遊びをやる たまに2箇所同時に鳴らされて詰む
A:変なビルドで暴れて野良を困惑させるのが好き
アルキはマルチのほうが楽という点と単純に初心者をキャリーしたい
ダウンした味方を蘇生したり処理が間に合っていない味方に援護射撃したりで自己満足感を得たい
事故っても何とかなるから。うっかりアルキとかでやらかしても味方が居るだけで安心感がある。
確かにステージ防衛はソロでやってかなり苦しいところだったので、そういう意味では殲滅力はあるけれど討ち漏らしで即死するのを防いだりするうえで役割分担というのはありそうですね。みなさんありがとうございました!
何でランチャー立ち上げ画面のフレームがカリバーとバルークとメサで、シュミラクにたたずむ巨大像がガラとバルークなんだろ?マジでウォーフレーム一番の謎。
この世の全てを状態異常まみれにしてぇ…ってふと思ったんだけど、みんなは敵を状態異常メインで攻撃する時どんなプライマリ使ってる?セカンダリは思いついたんだけど、プライマリだとしっくりくるのが手持ちになくって…質問ってほどのもんじゃないから自分が好き!!っていう独断と偏見バシバシ入れて欲しいw
最近試したのだとTenetGlaxionをデビリテート運用するのが結構よかった。感染+火炎で組んでも感染10スタック後に冷気が即集団に入り始めるから増強ちゃんと効果発動するし
cedoはいいぞおじさん「cedoはいいぞ。primeもあるぞ。」
phantasmaはぬりぬり性能が高すぎて照射してから1秒もかからぬ間に敵が蒸発してすごくすごい(語彙力皆無)
どっちも既出だけど、異常procで虐殺したいならPhantasma、Nukorなんかに近い枠。異常まみれにしたいだけならCedo、セカ射で広範囲にまき散らかせるのと内蔵COはスタック積みより種類が重要なので4スタック制限の敵に強いのが嬉しい。書いてて思ったがどっちもショットガンなのは何故なのだろうか……。
ルビ子 ガスと爆発でワンパン火力をよりたくさんの人に!
Exergisとかですかね。高マルチ、高異常率。クリは死んでるが高火力。ネックのマガジン1とリロードはリロ速積めればあら不思議、「ショットガンらしさ」に早変わりする素敵ショットガンですよ。
1マガジン武器からしか得られない栄養はきっとある
みんなありがとう、とても助かったよ。あげて貰ったもので持ってるのもあったからまずはそれを試して、持ってないのを作るのを当面の目標にするよ。TENET君は…うん、がんばる。欲しいなとは思ってたからね…うん、とりあえずずっと居座ってるクバリッチはっ倒してくる…逃げちゃダメだね…うん…。にしてもショットガンが多いのには驚いた。あの子達広範囲状態異常強かったのねぇ…
今は癖少なく連鎖も踏まえると多数を相手取りやすい異常型武器として照射武器が挙がることも多いけど、ペレット数ごとの異常率に調整入るまではショットガンの異常漬け力は半端なかった(異常率100%にして10ペレット以上≒マルチショット10.0以上なら1射で感染や腐食フルスタック)
今はマルチショット増えるとその分1ペレット毎の異常率減らされるようになっちゃって、incarnon対応の2つ(Strun・Boar)あたりがトップクラスに強いけど、異常漬けといえば一射毎のマルチショットが多くて大量に付与できる多ペレットショットガンという時代でやってたテンノは未だにその印象が強いと思う
全武器中異常率最高値のincarnon Strunを使おう!!!電気単で組んでnorishで装甲の上からエクシマスを吹き飛ばす特大dotを味わおう!!!
phageちゃん感染最初からついてる照射武器で属性盛りやすいし7本の触手ビームで敵をprprするからすんごい勢いで状態異常溜まって気持ちいいよ
Phantasmaはみんな出してくれてるから置いといて…クリティカルも出るけどデビリテートインカーノンToridも異常漬けを名乗っていいですか
異常時間マシマシにしたBoltor P使ってる。貫通と冷気で弱体+クリティカルの補助してる感じ。インカーノン化できるから弾持ちもいいし。あと音がいい
5000万プラチナ欲しい!!! そして全ての外装を買うんだ! しかし全外装(各種スキン・色・アーマー・Tennnogen等々)を揃えるといくら必要なんだ?
プラチナ売りしてない外装もあるからな プラットフォームによっちゃtennogenもプラチナじゃ買えないし
Steamコミュニティマーケットの公式RMTスキン(Tennogenとも違う)とかいう特急呪物もあるもんね…。PHASED TIGRISスキン相変わらず凄い値段だ…
フォーマの設計図を求めて低レベル亀裂をひたすらひたすら回している今この時以上に無駄な時間ってあるんだろうか
これ書き込んでからバーストンPのコモンパーツ15くらい溜まってからフォーマ出てきました♨️
もうなんか亀裂廃止してあらゆるミッションでレリック割れるようにして欲しいな。いちいち亀裂行く暇無いねん
時間が空いたときにいい亀裂ミッションが無いとすごい萎える
掃滅/確保/耐久/分裂/カスケード
各惑星の上のどれかのミッションは常に亀裂が存在していてほしい
あれはあれで楽しい……レースゲームみたいな楽しさがある
魔導書MOD掘りやってみな。亀裂周回の方が圧倒的に楽しくなれるから。
あれはミラー防衛やってみて即日パック買いした…錬金術は遥かにマシで楽しめてるけどそっちも卒業したいのう…
bratonlatovが真の虚無や
ンボはやたら偏るこいつが許せないンボ
その2つはインカ刺せるしついででレリック集めとかレベリングとかできるからまだマシだと思うンボ
上にマジで知らない武器出てきて草、なんだよカーマインって
調べたら地獄みたいな入手手段で震えた。言われているように強くもないのが最高の追い打ちになってる
そんなことを言ってたらデビリテート来てようやく使え…やっぱよええ!ってなってるAmbassadorくんは
AMBASSADORくんそんなに苦労した覚えないなと思ったら緩和してたのね。知らなかったンボ
でもイケメンだから許すンボ
それはそうとAMBASSADORくんをデビリテートで組むとどんなビルドになるンボ?
複合属性2つ載せて亜鉛COの補助にしてもマーシレスとかより火力下がっちゃう気がしたンボけど
なんだかんだクバ武器が一番虚無い気がします
宿敵武器もいい加減なんか手が入るやろと思ってたら現状Requiemレリックに新種追加ぐらいしかわかってないというね
既存のRequiemレリックの報酬からゴミを取り除いてくれたらええねんあれは
眠ってた期間中に実装されたフレームの獲得を進めてるけどCitrineがキツいっす…値段半分ぐらいにしてほしい
イクイノを作った頃ほど自分が若くないのを実感してしまった
Citrineはゴミ拾い頑張れば多少は短い時間で手に入る可能性が増えるから……(回復アイテムを一定数集めるとボーナスで交換用クリスタルが手に入る)
後はミラー防衛で手に入るアルケインの内エンカンバーは他所でも普通に出る+交換できるから、ガチで辛いなら交換対象にするアルケインを見定めたりヴォスフォルガチャで粗方出した上で最小限だけ交換するとかできるだけミラー防衛をプレイせずに済む方法を考えときたい
Zariman~デュヴィリ頃の報酬設定はちょっとね…抽選チャンスに至るまでが長いのはもちろん、交換レートも結構しんどいのよね
すべての通常フレームをヘルミンス用含めて2個作ってきたけど、唯一Citrineだけはプラチナで買った。あまりにもつらかった。
Citrineは1体しか作らなかった。そろそろ移植に回せるはず
ミラー防衛はCローテ行くだけで25分かかるから周回では一番きついんだ
唯一移植を諦めたキャラ
野良マルチで周ってたけどCローテまで残る人がいて妙な連帯感があった STYANAXは作る気がしないから配布で貰えてかなり助かってる
いざ実戦の場へ持ち出して向き合おうとしても、やっぱ面倒になる……ちみたちの事だよ、レジジュアル&セオレムコンビよ
(デートシーン5つ貰ったし)俺たちもう別れよう…
アプデノート見た時にシステムに人の心が無さ過ぎて笑ったわ
DEはシーンのコンプリートを推奨してるわけではないから…
これがあるから誰とも付き合えない・・・wwww
耐久コンテンツは不思議のダンジョンみたいに少しロード挟むエレベータとか階段とかをランダム生成して、下りたら5分待たずに敵レベルあがっていくって感じにしたら面白いと思う(シミュで9999エネミー出させろ)
ロードが多ければ多いほど進行不能バグの危険に晒されるゲームでそれはキツい
地形固定のステージ防衛ですらバグの温床と化してなかったっけ……
無限ディセンディアみたいにするの良さそう
鋼補正+爆速でレベルが上がってくモードが欲しい。レベル1000越え耐久やりたいけど3時間経ってやっとスタートラインはきついっす…
IvaraPのAyatan外装を衝動買いしてしまった。こんな可愛いのあったんだね
うちのこは左右半々で塗れるDXスキンをサイクロンジョーカーしたりラビットタンクしてる
両アルキを先週今週とソロ37やったけどひたすら面倒だった。敵の数が少ないから耐久だと撃破に気を遣ったり。マルチだと味方より強くて十分に思えるビルドでもソロだと粗が見えるのは楽しかった。
いろんなタイプの魔導書武器が実装されると思ってた時期がありました
待機モーションの数すら適当なんでアレ…
本じゃないのは置いといてカテゴリとしては魔導書の持ち方的に絵具のパレットでも違和感無いから次の絵描きフレームで出しても良さそうなんだけどねぇ…
まともに読むと正気を失うほどの魅力を秘めた本、もとい書籍型記録媒体のはずなのだが…
せめてグリモアと来たら知名度の高いネクロノミコン・ウ=ス異本・簿ー簿簿ぐらいまでは出して欲しかった
専用MODをあれだけ沢山一気に実装したんだもん、この魔導書カテゴリーは未来がある!って思うよね
むしろalbrechtおじの一点モノ、私物なのにいくらかスキンがある不思議。
悪いことor面白いことが出来るビルド何かないかなぁ…
dagath2番にoberon,rev移植で確殺出来ないかなぁ…
jade1番増強にnyx移植でトンデモ強化出来ないかなぁ…
harrowにchroma電気2番移植してシールド自傷でダメ反射出来ないかなぁ…
garaとかのアビ武器持ちフレームはアビ武器使用後に武器切り替えバフが機能しないのかなぁ…
ハイドロなら一番上は出来る 感染が乗るのだ dagathでも出来るだろうけど
Nyxの1番はJadeよりもNyx本人にTrinity1番でDOT特盛にしたやつを洗脳してバフもりもりとか、Loki1番増強と合わせて(NyxかLokiどちらでもいいけど個人的にはステルスがあるLokiの方が適性高い)最強の仲間作るとかの方がいいよ
dagage decoyはnyx1番と合わせて使えなくなったよね?何か他に有効な使い方があったりするの?
枝とは別テンノですが、Nyx移植Loki、言われて(慌てて)確認したら使えましたよ。DecoyつけてからMindControlで機能します。DamegeDecoyでのインペタス起動も問題ない模様。
ビビッタゼdamage decoy出てしばらく後に使えないように変更された記憶があったけど…いつの間にか解禁されたのかそもそも勘違いだったのか。検証ありがとう!
dagathにoberonなら、普通に2番>1番拡散で感染1つもあれば黄玉なしでオロキンもワンパンでないか?3番と4番を外したくないなら別だけど
Hildrynにパーシステンス付けてヘルスも500以下のビルドが強いという釣り針を見つけても食いつかずに耐えた。スゥーッ!ハァーッ!(精神統一)
ラッチャーに張り付かれただけで死が見えそう
逆にそれで強くなれたらなんだってこなせるさ、みたいなことなのかもしれない
実際、鋼のミッションをクリアしていたので武器と立ち回りがいいんだと思う。普段はいかに楽するか考えてビルドしてるけど、たまには縛りプレイもいいかもね。
サーカムベントってアビリティで剥がせない敵の装甲も抜けたりするのかな?オニが抜けるってコメントで見たけどエフェルボン戦車も抜けるのかな。ネクロメカは無理そう?フラグメントワンとか…検証するカロリー高めだなあ
戦車は効果無し、ネクロメカはそもそも装甲剥がせない、フラグメントは装甲あったっけ?