ンナも今年始めたから似たような状況ンナ。雅アリス柳ビビアンリュシアと引いてきたから冒涜者がトラウマになってるンナ。
ZZZにはまな板ってほどのキャラいないよな みんな普通にある
どうでもだし既出だが、まな板◯◯(キャラ名)って語感好き
アスイヴダイアリンでワニ弟子55800まで詰めれた 連携終結多すぎてブレイク中に使い切れないや もう少し伸ばせないかなあ
盤岳さんに合わせて使うかなーとディスク見直してたんだけど、ルーシーのステータス画面でオレンジで表示されるのは攻撃力だけなんだけど、ディスクの選択中だと攻撃力と異常マスタリーがオレンジ表示される。ただのバグかしら。それとも2.5の恒常のテコ入れで異常サポーターに化ける前触れだったり…?
それはすごい。初回だけはマジでリソース問題でハードル高かった。
懐古厨と言われようと自分にとってこのゲームの現時点でのハイライトは第一回激変でエレン引く前にSをとれたことンナ。あの時のヒリつく感覚は塔でも危局でも臨界推演でも味わえていないンナ。
フィーンドのスコアはアリス実装時は3万以上取れてたのにじわじわ下がって今は2万後半しかスコア取れないンナー
先にレスついてるとか関係ないぞ?滑ってる事実は変えられないし、マジレスされてる事実も変わらない。それが嫌だとか見たくないとか言うなら、HOYOラボでもyoutubeのコメ欄でも自身で管理できる、あるいはノリが通じる身内だけの場でやるしかない。不特定多数が利用する場でやってる以上、マジレスされるってことはその場のノリにあわないネタを投下して滑ったってこと。マジレスも別に禁止されてないしね
ボイスのことなら「後続Verで実装」って言ってるから今Ver中には直らない可能性大 ソース
そういえばストーリーの不具合って修正されたの?
一応下に青衣や福福もいて、同身長で蒼角がいるね。実際モデルでも厚底込みでみんなそれっぽい身長してる
これ系の話はちょっと前なら育成の問題で解決だったんだけど、最近は敵毎に適性ロールを設定して開発されてる印象があってキャラ所持数の重要性が高まってるのを感じる。高難易度とは言うけど純粋な実力ゲーではないから操作練度の低さをあまり気にせんでええと思う
順に1、2、1凸です。しかしながら同じ編成でフィーンドは30000程度しか取れない。
ありがとうございます……
操作設定見て初めて知ったんだけど、前のキャラへの切り替えって普通にできるのね連携か前クイックでしかできないもんだと思ってたよ
イヴリン持ち出したらあっさりS取れたわ(テノヒラクルー)
とりあえずはパリィと同じくギミックと紐づけて回避支援持ち増やすところから始めないと。パリィと比較するならある程度は同じ条件になってくれないとそもそも比較できないよ。
自分も毎回遭遇している訳ではないので、挙動を断定しづらいんですよね…もし同じような状況に遭遇されてましたら運営さんへ報告をお願い致します
スローになってる時ブレイク弱体倍率適用してくれてもいいと思う
真姉弟子ピックアップ来てないのに連日フルボイスお出かけできて幸せンナ。ピックアップしたらさらにお出かけできるって本当ンナ?ンナとの思い出がたくさんできるンナ!ンナ・・・。
ダイアリンの育成が終わったからワニ弟子挑んでみたけどAすら取れなくて駄目だこりゃってなる ほぼ初見で動き全くわからんかったとはいえ火力足りる気がせん…
シンプル下手すぎて激変の第七防衛線でAすら取れないのどうにかしたい。そもそも今いる限定Sが異常3支援1に偏ってる時点で高難易度やれるわけねえという話ではあるけど
自分が満足してたら厳選終わってもいいと思うよ 誰かと競うゲームじゃないし、危局とかのスコア充分なら他育成しよう!
これはマジで凄いな!!動画あったら見たいぐらいですよ!
何言ってんだこいつ
会心ダメ稼ぎづらいってどゆこと?自己バフとディスクで会心率37%、餅あればさらに20%で合計53%も稼げるからディスクで会心ダメに多めに振れるから稼ぎづらいってことはないと思うんだけど。ゼロビー入れていいなら銀星でさらに盛れるし
異常と強攻という異なるダメージの出し方するロールが混ざってる影響で、会心接待なら会心、異常接待なら異常でしか火力出せなくてもう片方を排除してくる最近の危局ボスめんどくなってきたな。異常会心のどっちかのメタに引っかかりがち。まあその上で普通にぶち抜けてるんだけども...
肉球1凸でカリンちゃんの強化にはなったから、良しとするンナ
猫又以外はM0W1です。無凸餅ですね。
全員高凸?
エレン、オルペは2凸ですか?
まぁ、全く使えないとかじゃないし、厳選出来てればまな板でハイスコア出してる人らもいるから、失ったポリクロとテンションは痛いだろうけど。
おつかいは4個持ち存在しないはず。自分は最初から最高効率なってたからわからないけど、1個前の条件の上から3つ目4個持ち2匹は製造の誤植ではというのはどっかで見た
投げ技で白猫のDA思い出した
ァァァ、餅すり抜けたンナ。しゃーないからまな板で我慢するンナ
ブレイク毎に強制終結使えないならダイアリンの魅力半減(危局だと大体3〜4ブレイクが多いから、うち1〜2ブレイクでしか使えないとしたらガチで半減)するから、パリィとかで交代した時に殴りまくって高評価貯めきっちゃうとかで回すのも慣れるまではアリ。高評価貯めた後ブレイクするまでに貯まるエネルギーはブレイク終了後の次のループで吐けば無問題。慣れてきたらエネルギー余らないように立ち回る練習してみよう。
プルにゃんは支援突撃でポイントさらに消費する仕様が謎すぎる・・・。これのせいでポイント消費が少ないという回避支援のメリット無くなってるし
マジンナか…普通に十数万ディニーのロスが発生してるから勘弁してほしいンナ
なんか消える瞬間か消えているときにブレイクするとこれ起こる気がする。細かい条件はわからないけど
ンナも今年始めたから似たような状況ンナ。雅アリス柳ビビアンリュシアと引いてきたから冒涜者がトラウマになってるンナ。
ZZZにはまな板ってほどのキャラいないよな みんな普通にある
どうでもだし既出だが、まな板◯◯(キャラ名)って語感好き
アスイヴダイアリンでワニ弟子55800まで詰めれた 連携終結多すぎてブレイク中に使い切れないや もう少し伸ばせないかなあ
盤岳さんに合わせて使うかなーとディスク見直してたんだけど、ルーシーのステータス画面でオレンジで表示されるのは攻撃力だけなんだけど、ディスクの選択中だと攻撃力と異常マスタリーがオレンジ表示される。ただのバグかしら。それとも2.5の恒常のテコ入れで異常サポーターに化ける前触れだったり…?
それはすごい。初回だけはマジでリソース問題でハードル高かった。
懐古厨と言われようと自分にとってこのゲームの現時点でのハイライトは第一回激変でエレン引く前にSをとれたことンナ。あの時のヒリつく感覚は塔でも危局でも臨界推演でも味わえていないンナ。
フィーンドのスコアはアリス実装時は3万以上取れてたのにじわじわ下がって今は2万後半しかスコア取れないンナー
先にレスついてるとか関係ないぞ?滑ってる事実は変えられないし、マジレスされてる事実も変わらない。それが嫌だとか見たくないとか言うなら、HOYOラボでもyoutubeのコメ欄でも自身で管理できる、あるいはノリが通じる身内だけの場でやるしかない。不特定多数が利用する場でやってる以上、マジレスされるってことはその場のノリにあわないネタを投下して滑ったってこと。マジレスも別に禁止されてないしね
ボイスのことなら「後続Verで実装」って言ってるから今Ver中には直らない可能性大 ソース
そういえばストーリーの不具合って修正されたの?
一応下に青衣や福福もいて、同身長で蒼角がいるね。実際モデルでも厚底込みでみんなそれっぽい身長してる
これ系の話はちょっと前なら育成の問題で解決だったんだけど、最近は敵毎に適性ロールを設定して開発されてる印象があってキャラ所持数の重要性が高まってるのを感じる。高難易度とは言うけど純粋な実力ゲーではないから操作練度の低さをあまり気にせんでええと思う
順に1、2、1凸です。しかしながら同じ編成でフィーンドは30000程度しか取れない。
ありがとうございます……
操作設定見て初めて知ったんだけど、前のキャラへの切り替えって普通にできるのね連携か前クイックでしかできないもんだと思ってたよ
イヴリン持ち出したらあっさりS取れたわ(テノヒラクルー)
とりあえずはパリィと同じくギミックと紐づけて回避支援持ち増やすところから始めないと。パリィと比較するならある程度は同じ条件になってくれないとそもそも比較できないよ。
自分も毎回遭遇している訳ではないので、挙動を断定しづらいんですよね…もし同じような状況に遭遇されてましたら運営さんへ報告をお願い致します
スローになってる時ブレイク弱体倍率適用してくれてもいいと思う
真姉弟子ピックアップ来てないのに連日フルボイスお出かけできて幸せンナ。ピックアップしたらさらにお出かけできるって本当ンナ?ンナとの思い出がたくさんできるンナ!ンナ・・・。
ダイアリンの育成が終わったからワニ弟子挑んでみたけどAすら取れなくて駄目だこりゃってなる ほぼ初見で動き全くわからんかったとはいえ火力足りる気がせん…
シンプル下手すぎて激変の第七防衛線でAすら取れないのどうにかしたい。そもそも今いる限定Sが異常3支援1に偏ってる時点で高難易度やれるわけねえという話ではあるけど
自分が満足してたら厳選終わってもいいと思うよ 誰かと競うゲームじゃないし、危局とかのスコア充分なら他育成しよう!
これはマジで凄いな!!動画あったら見たいぐらいですよ!
何言ってんだこいつ
会心ダメ稼ぎづらいってどゆこと?自己バフとディスクで会心率37%、餅あればさらに20%で合計53%も稼げるからディスクで会心ダメに多めに振れるから稼ぎづらいってことはないと思うんだけど。ゼロビー入れていいなら銀星でさらに盛れるし
異常と強攻という異なるダメージの出し方するロールが混ざってる影響で、会心接待なら会心、異常接待なら異常でしか火力出せなくてもう片方を排除してくる最近の危局ボスめんどくなってきたな。異常会心のどっちかのメタに引っかかりがち。まあその上で普通にぶち抜けてるんだけども...
肉球1凸でカリンちゃんの強化にはなったから、良しとするンナ
猫又以外はM0W1です。無凸餅ですね。
全員高凸?
エレン、オルペは2凸ですか?
まぁ、全く使えないとかじゃないし、厳選出来てればまな板でハイスコア出してる人らもいるから、失ったポリクロとテンションは痛いだろうけど。
おつかいは4個持ち存在しないはず。自分は最初から最高効率なってたからわからないけど、1個前の条件の上から3つ目4個持ち2匹は製造の誤植ではというのはどっかで見た
投げ技で白猫のDA思い出した
ァァァ、餅すり抜けたンナ。しゃーないからまな板で我慢するンナ
ブレイク毎に強制終結使えないならダイアリンの魅力半減(危局だと大体3〜4ブレイクが多いから、うち1〜2ブレイクでしか使えないとしたらガチで半減)するから、パリィとかで交代した時に殴りまくって高評価貯めきっちゃうとかで回すのも慣れるまではアリ。高評価貯めた後ブレイクするまでに貯まるエネルギーはブレイク終了後の次のループで吐けば無問題。慣れてきたらエネルギー余らないように立ち回る練習してみよう。
プルにゃんは支援突撃でポイントさらに消費する仕様が謎すぎる・・・。これのせいでポイント消費が少ないという回避支援のメリット無くなってるし
マジンナか…普通に十数万ディニーのロスが発生してるから勘弁してほしいンナ
なんか消える瞬間か消えているときにブレイクするとこれ起こる気がする。細かい条件はわからないけど