大惨事正妻戦争ンナァ……
7ステージがSとれてねぇや。というかイヴリンの攻撃しながらの回避が大佐相手に上手くできなくて被弾多くなる
ンナはヒラメキショップのイベントをずっと放置してるからビデオ屋には常にグレースさんが居るンナ。怖いンナ
前は恒常キャラ縛りしてたけどもう全然無理なので限定1人解禁してぎりぎり(なお、悠真は楽しいので恒常扱いとして使う)。無凸無餅で18000くらいになってそこからどう伸ばすか試行錯誤してる時が一番楽しい!悠真アンビーより悠真プルクラで表悠真のがスコアよかった。。
イーシェン凸なし餅凸なし、リュシア凸なし餅なし、ダイアリン凸なし餅なし これでどっちのボスも2分40秒から50秒かかる PSの問題か? あと、炎と物理のS級アタッカーいません。
ビデオ屋で一緒にビデオを観るところまで好感度を上げて、ビデオ屋に3人位ランダム湧きさせて楽しむというライフハック。1つ屋根の下に雅トリガービビアンが来た時は笑った
デートは「パエトーンではなくリンとアキラ」との好感度かと。好感度を上げればプロキシとしてだけでなく人としても好きになってくれてる…はず
自分はこれンナ。バトラー+リボルバを軸にツァイ+カチコミやペンギン+カチャコにツァイ+ロビンなど幅広く動けるンナ。ニ卵にこだわり過ぎると文字通り煮詰まるンナ
うわっ、160はキツいンナ
めっちゃええやんこれ
ゼンゼロのロックオンはマジで擁護できる点が1ミリもない
ミアズマの本体のくせしてミアズマに対抗するために自分を使わせるクソofクソ剣ってこと⁉
今回の6.7ってステージ事に被りなしなら何が最適編成になるのかな
ンナはそれで160連分吹っ飛んだンナ。
ダイアリンちゃんとのデート良いンナよ〜
ブレイク取ってからキャンセルしてお見送りで終結発生させるのが無難かね。連携1発分減っちゃうけどかかる時間も減るし何より楽
性能で考えるから迷うんだ。一緒に居て楽しいかを考えるんだ。
今まで吸い取った記憶が逆流してきて元の記憶が吹っ飛んでしまったり、人格が混ざったり、多重人格化してしまったり、すでに剣の中に混ざり合った人格が生まれている可能性が浮かんでしまったンナ。ンナはゲームをやりすぎてるンナ。
師匠の姉さんか、、、いや逆にそれなら
行け行け
青溟剣、使用者の記憶を消すんじゃなくて剣本体が吸い取って蓄積するような仕様だったらワンチャン救いはありそうンナ ただそれはそれで新たな地獄が生まれてきそうンナ
ンナは師匠の真似してる姉弟子が聞きたかったンナ……
変に弱点にこだわらないほうがもしかすることがあるぞ
注意が必要なのはしゃがみ撃ち態勢からダッシュ攻撃して「ダッシュ攻撃+身躱し射撃」になった場合で、「ダッシュ攻撃+立ち撃ち」や「しゃがみ撃ち+身躱し射撃」と違って「身躱し射撃」部分のタゲ誘導がなくてDPSガタ落ちになるから、こうなってしまった場合は一旦攻撃止めて「ダッシュ攻撃+立ち撃ち」に戻してやる必要がある
しゃがみ撃ち > ダッシュ攻撃+立ち撃ち > しゃがみ撃ち+身躱し射撃連打だったはず。しゃがみ撃ちは高火力だけど少し動かれただけで外れる。ダッシュ立ち撃ちは範囲&命中率優秀だけど立ち撃ち2Hitを待たないとDPS下がる上、ダッシュ回数消費するから回避難易度も高い。見躱し射撃連打は回避力高いけど火力低めで一長一短
ダイアリン-他キャラクターとの相性にて、オルペウスや11号・エレンの項目を削除してまわっている方がいるようです。 個人的にはどの強攻キャラクターとも相性が悪いとは思わず、特にオルペウスは表ダイアリンと相性が良いと思っているのですが何か意図があるのでしょうか。 他の方の意見も聞いた上で書かないほうが良ければ書きませんが…。
そして二人はペンギンに
ビビアン「パエトーン様への好感度はどれだけ上がっても良いのです、むしろ上限をもっと増やして欲しいのです」
瞬光ちゃん、今回のイベントのセリフが伏線になってるんじゃないかと思っていっぱいスクショ撮ってしまったンナ…頼むから兄弟子共々五体満足で乗り切るンナ…一過性の健忘で済むならまた思い出は作れるからンナ…!
ダイアリン、零号ホロウのお試しで使ってみるとなかなか楽しいな。ポリクローム140連ぶん貯まったけど引きに行くか迷う
(敵のブレイクゲージが)レッドで草
大佐の連撃パリィが上手く出来なかったので真斗君のカウンターでごり押して無理矢理S取れた、やっぱA級の火力じゃないって
ブレイク100%の敵に攻撃あてるんじゃなくてダウンした敵に攻撃あてる、かつダウンの切っ掛けとなる最初の攻撃は含まれないっぽいね。撃破でブレイクさせるだけじゃなくて撃破も連携に入れろという意味か
こういうのはロックオンシステムまともにしてからやって欲しいわ。カメラ向き変えようとするとロックオン対象まで変えられるから結局なんの意味もない
まあビビアンほどの『パエトーン』ガチ勢がそういうのなら………
ビビアンも初期から好感度カンストしてたのに一からだったからいまさらよ
君が鳥になるなら、俺も鳥になるよ
よく分かンナいけどよぉ……実装前にここまでデートしておいて友好度ランクをまた1から上げる必要があるのって2.5不穏過ぎないンナ?
クレームゲージ(?)と高評価ゲージの役割が別だってしばらく気づかなくて(高評価が満タンになったらクレームが点灯すると思ってた)、お見送り!で抱拳礼モーション出してんのになんで終結連携につながらないんだ??って首をかしげてたポンコツはわたしです
同じくAどまりになりました 今回はライトいないと無理そうな気がしてます
大惨事正妻戦争ンナァ……
7ステージがSとれてねぇや。というかイヴリンの攻撃しながらの回避が大佐相手に上手くできなくて被弾多くなる
ンナはヒラメキショップのイベントをずっと放置してるからビデオ屋には常にグレースさんが居るンナ。怖いンナ
前は恒常キャラ縛りしてたけどもう全然無理なので限定1人解禁してぎりぎり(なお、悠真は楽しいので恒常扱いとして使う)。無凸無餅で18000くらいになってそこからどう伸ばすか試行錯誤してる時が一番楽しい!悠真アンビーより悠真プルクラで表悠真のがスコアよかった。。
イーシェン凸なし餅凸なし、リュシア凸なし餅なし、ダイアリン凸なし餅なし
これでどっちのボスも2分40秒から50秒かかる
PSの問題か?
あと、炎と物理のS級アタッカーいません。
ビデオ屋で一緒にビデオを観るところまで好感度を上げて、ビデオ屋に3人位ランダム湧きさせて楽しむというライフハック。1つ屋根の下に雅トリガービビアンが来た時は笑った
デートは「パエトーンではなくリンとアキラ」との好感度かと。好感度を上げればプロキシとしてだけでなく人としても好きになってくれてる…はず
自分はこれンナ。バトラー+リボルバを軸にツァイ+カチコミやペンギン+カチャコにツァイ+ロビンなど幅広く動けるンナ。ニ卵にこだわり過ぎると文字通り煮詰まるンナ
うわっ、160はキツいンナ
めっちゃええやんこれ
ゼンゼロのロックオンはマジで擁護できる点が1ミリもない
ミアズマの本体のくせしてミアズマに対抗するために自分を使わせるクソofクソ剣ってこと⁉
今回の6.7ってステージ事に被りなしなら何が最適編成になるのかな
ンナはそれで160連分吹っ飛んだンナ。
ダイアリンちゃんとのデート良いンナよ〜
ブレイク取ってからキャンセルしてお見送りで終結発生させるのが無難かね。連携1発分減っちゃうけどかかる時間も減るし何より楽
性能で考えるから迷うんだ。一緒に居て楽しいかを考えるんだ。
今まで吸い取った記憶が逆流してきて元の記憶が吹っ飛んでしまったり、人格が混ざったり、多重人格化してしまったり、すでに剣の中に混ざり合った人格が生まれている可能性が浮かんでしまったンナ。ンナはゲームをやりすぎてるンナ。
師匠の姉さんか、、、いや逆にそれなら
行け行け
青溟剣、使用者の記憶を消すんじゃなくて剣本体が吸い取って蓄積するような仕様だったらワンチャン救いはありそうンナ
ただそれはそれで新たな地獄が生まれてきそうンナ
ンナは師匠の真似してる姉弟子が聞きたかったンナ……
変に弱点にこだわらないほうがもしかすることがあるぞ
注意が必要なのはしゃがみ撃ち態勢からダッシュ攻撃して「ダッシュ攻撃+身躱し射撃」になった場合で、「ダッシュ攻撃+立ち撃ち」や「しゃがみ撃ち+身躱し射撃」と違って「身躱し射撃」部分のタゲ誘導がなくてDPSガタ落ちになるから、こうなってしまった場合は一旦攻撃止めて「ダッシュ攻撃+立ち撃ち」に戻してやる必要がある
しゃがみ撃ち > ダッシュ攻撃+立ち撃ち > しゃがみ撃ち+身躱し射撃連打だったはず。しゃがみ撃ちは高火力だけど少し動かれただけで外れる。ダッシュ立ち撃ちは範囲&命中率優秀だけど立ち撃ち2Hitを待たないとDPS下がる上、ダッシュ回数消費するから回避難易度も高い。見躱し射撃連打は回避力高いけど火力低めで一長一短
ダイアリン-他キャラクターとの相性にて、オルペウスや11号・エレンの項目を削除してまわっている方がいるようです。 個人的にはどの強攻キャラクターとも相性が悪いとは思わず、特にオルペウスは表ダイアリンと相性が良いと思っているのですが何か意図があるのでしょうか。 他の方の意見も聞いた上で書かないほうが良ければ書きませんが…。
そして二人はペンギンに
ビビアン「パエトーン様への好感度はどれだけ上がっても良いのです、むしろ上限をもっと増やして欲しいのです」
瞬光ちゃん、今回のイベントのセリフが伏線になってるんじゃないかと思っていっぱいスクショ撮ってしまったンナ…頼むから兄弟子共々五体満足で乗り切るンナ…一過性の健忘で済むならまた思い出は作れるからンナ…!
ダイアリン、零号ホロウのお試しで使ってみるとなかなか楽しいな。ポリクローム140連ぶん貯まったけど引きに行くか迷う
(敵のブレイクゲージが)レッドで草
大佐の連撃パリィが上手く出来なかったので真斗君のカウンターでごり押して無理矢理S取れた、やっぱA級の火力じゃないって
ブレイク100%の敵に攻撃あてるんじゃなくてダウンした敵に攻撃あてる、かつダウンの切っ掛けとなる最初の攻撃は含まれないっぽいね。撃破でブレイクさせるだけじゃなくて撃破も連携に入れろという意味か
こういうのはロックオンシステムまともにしてからやって欲しいわ。カメラ向き変えようとするとロックオン対象まで変えられるから結局なんの意味もない
まあビビアンほどの『パエトーン』ガチ勢がそういうのなら………
ビビアンも初期から好感度カンストしてたのに一からだったからいまさらよ
君が鳥になるなら、俺も鳥になるよ
よく分かンナいけどよぉ……実装前にここまでデートしておいて友好度ランクをまた1から上げる必要があるのって2.5不穏過ぎないンナ?
クレームゲージ(?)と高評価ゲージの役割が別だってしばらく気づかなくて(高評価が満タンになったらクレームが点灯すると思ってた)、お見送り!で抱拳礼モーション出してんのになんで終結連携につながらないんだ??って首をかしげてたポンコツはわたしです
同じくAどまりになりました 今回はライトいないと無理そうな気がしてます