厳選までのつなぎのディスクって、つなぎであってもメインステータスぐらいは揃えておくべき?つなぎだからとセット効果発動優先でメインステータスは気にしなくていい? セオリーを知らない…
コラボカー購入者限定名刺をつけます!
アストンマーティンのコラボ発表されましたが、まだ内容不明らしいので気になります、コラボカー展示とコラボグッズ展開だけじゃないか?って意見もありましたが個人的にVer2.2のゲーム内でコラボストーリーやってもらいたいなと思いました。
もちろんあるに越したことないし欲しいけど、ゼンゼロのテキストパートはキャラのモーションとかが挟まれないから連打で読み流しやすい方ではある もしモーション入れてきたら絶許
コエンドロって何だ?って調べたらコリアンダーのことで"Chinese parsley"とも呼ばれるそうな。パセリ、セージ、ローズマリー、タイム……あぁなるほどね。
①通常強撃、極性強撃共に互いと混沌が起こせる。強撃と書いてあるけど別の異常と思ってよい。②通常の強撃を下地に通常強撃で混沌は起こせない、これは基本的な異常混沌のルール。③通常の強撃も極性強撃もワルツの最終段で発生しているけど、その後ワルツ以外で強撃を起こすと混沌になるので、極性強撃が後に発生しているはず。
同時発生については>> 249。通常強撃と極性強撃は互いに混沌を起こせる(同じものとは不可)
コマって英語でtopらしい。TOPS…?
もしくはテキスト一括表示できたら随分マシになると思うんだけどな。ずっとアンケ出してるけど対応されない
すまん、教えてくれ…。極性強撃って、通常強撃と極性強撃の両方と混沌起こせる?極性→通常とかでもできる?通常→通常はできないよね?ワルツで通常と極性が同時に発生したとき、後に発生するのはどっち?
いつの間にかいた炎のブレード持ってて、背中のバッグパック爆発するアイツ好き。暑苦しいセリフも賑やかで良い。
ボイス有りの会話シーンよりイベント前後とかに挟まるボイス無しの会話シーンをスキップさせてほしい。あれ妙に長い。
元のポンペイ渋くてかっこいいよな 退場早くて残念に思ってる
ニネヴェのデザインが一番好き。相利共生の花とミツバチモチーフなだけあってまとまりがいい。人形師と見せかけた操り人形という片利共生モチーフのジェペット君も好き。にしても第3の共生体エーテリアスは何モチーフにするんだろ…?
ポンペイさんは元が強くてカッコいいので…
赤ポンペイカッコ良すぎる。自分がエーテリアス化する時はあれがいい。
防衛軍の戦闘機械の直線的で重厚なデザイン好き
敵の周囲を旋回しながら糸を張り巡らせるイヴにライトのオラオラで同時攻撃するのが最高に気持ちいい
HDDもスゴロクも無くなり出番かと思ったらひたすら釣りして目の前でリリースされるFairyに涙を禁じ得ない…
異常発生(可能)タイミングだね
ミアズマと氷耐性持ちボスという接待あるからトントンみたいな感じだけどそれ抜きにしたら雅のほうが1つ抜けてる感じだわ
敵のデザインいいですよね!自分は司教の一歩間違えればサンバ踊りだしそうな絶妙なバランスが好きです!!
マリオネットとかポンペイとかのデザイン好き
片手の指の数には収まってるンナ
フェアリー…お前寂しかったんだな…
前できたような気がしたけどできなかったわ
柳んの特殊スキルでガード成功した時とか逆に自分が吃驚する
そんなコマゴマとした設定覚えてなかった
アストラ自体は強化特殊スキルを持ってないけどコードの記載に『強化特殊スキル』とみなされるがあるから発動できる。パイパーの初段はそういう仕様、また強化特殊スキルが2つあるからそれぞれで発動、バーニスも同様。この辺りは他キャラクターとの相性に記載ある内容か。柳の2凸効果は強化特殊スキル扱いなのが説明読んでも全く読み取れないけどそういう仕様。儀玄は強化特殊スキルが3つあるうえパーフェクトガード後の行動も強化特殊スキルって書いてるから全部発動するんかな。全体的にややこしくはあるけどそれぞれの特殊スキルの記載読めば分かる内容ではあるか
柳とかは突進のたびに起動できるよ なんで2凸するととんでもない速度で消化できる
讃頌会のマークってコマだったんだ〜。∞とか輪廻とかも含む感じなのかな
それはなんか…違うのだ!
テューポーン・デストロイヤーの連続パリィで部位破壊するの気持ち良すぎる サクリファイス・ヘレティック・ジェスターのパリィ不可の中に一発だけパリィ可能混ざってて成功するとぶち落とせるのも好き
アストラは強攻寄り、柚葉は異常寄りの認識でいつも組み分けてるから、ビビアンにはほぼ100%柚葉が付いてる。もう固定するつもり。ビビアスジェーンでも、以前に手持ちの中で雅を抑えてトップスコア出てたから、多分なんかしら使い間違えてる所はあると思う。
パリィとか回避ギミックはこれからもどんどん出して欲しい。攻撃は無敵でゴリ押しが正義みたいなゲーム性は飽きるからね…
フハハ、よもやその程度でスターライトナイトを名乗っていいと思っているのではあるまいな?ちなみに私は2回連携終結→ミアズマ直後にブレイクアミリオン連携→アミリオン連携終結の3ブレイクで達成したぞ
司祭とかミアズマヒューゴとか「みんなパリィ使って!」って感じのボス増えて嬉しいンナ! 俺うめぇ~~って錯覚したいンナ!!
基本は最終ヒットで発動だから表にするほどではないと思う。変な仕様あるのアストラとパイパー(ぶんぶんだけ初段で花咲きが出る)くらいじゃないのかな?バーニスはもってないからわからないけど
別鯖で始めて放置しとけばいいのでは
2体均等にブレイク値を貯めるのがトリガーだとやりづらい。
厳選までのつなぎのディスクって、つなぎであってもメインステータスぐらいは揃えておくべき?つなぎだからとセット効果発動優先でメインステータスは気にしなくていい? セオリーを知らない…
コラボカー購入者限定名刺をつけます!
アストンマーティンのコラボ発表されましたが、まだ内容不明らしいので気になります、コラボカー展示とコラボグッズ展開だけじゃないか?って意見もありましたが個人的にVer2.2のゲーム内でコラボストーリーやってもらいたいなと思いました。
もちろんあるに越したことないし欲しいけど、ゼンゼロのテキストパートはキャラのモーションとかが挟まれないから連打で読み流しやすい方ではある
もしモーション入れてきたら絶許
コエンドロって何だ?って調べたらコリアンダーのことで"Chinese parsley"とも呼ばれるそうな。パセリ、セージ、ローズマリー、タイム……あぁなるほどね。
①通常強撃、極性強撃共に互いと混沌が起こせる。強撃と書いてあるけど別の異常と思ってよい。②通常の強撃を下地に通常強撃で混沌は起こせない、これは基本的な異常混沌のルール。③通常の強撃も極性強撃もワルツの最終段で発生しているけど、その後ワルツ以外で強撃を起こすと混沌になるので、極性強撃が後に発生しているはず。
同時発生については>> 249。通常強撃と極性強撃は互いに混沌を起こせる(同じものとは不可)
コマって英語でtopらしい。TOPS…?
もしくはテキスト一括表示できたら随分マシになると思うんだけどな。ずっとアンケ出してるけど対応されない
すまん、教えてくれ…。極性強撃って、通常強撃と極性強撃の両方と混沌起こせる?極性→通常とかでもできる?通常→通常はできないよね?ワルツで通常と極性が同時に発生したとき、後に発生するのはどっち?
いつの間にかいた炎のブレード持ってて、背中のバッグパック爆発するアイツ好き。暑苦しいセリフも賑やかで良い。
ボイス有りの会話シーンよりイベント前後とかに挟まるボイス無しの会話シーンをスキップさせてほしい。あれ妙に長い。
元のポンペイ渋くてかっこいいよな 退場早くて残念に思ってる
ニネヴェのデザインが一番好き。相利共生の花とミツバチモチーフなだけあってまとまりがいい。人形師と見せかけた操り人形という片利共生モチーフのジェペット君も好き。にしても第3の共生体エーテリアスは何モチーフにするんだろ…?
ポンペイさんは元が強くてカッコいいので…
赤ポンペイカッコ良すぎる。自分がエーテリアス化する時はあれがいい。
防衛軍の戦闘機械の直線的で重厚なデザイン好き
敵の周囲を旋回しながら糸を張り巡らせるイヴにライトのオラオラで同時攻撃するのが最高に気持ちいい
HDDもスゴロクも無くなり出番かと思ったらひたすら釣りして目の前でリリースされるFairyに涙を禁じ得ない…
異常発生(可能)タイミングだね
ミアズマと氷耐性持ちボスという接待あるからトントンみたいな感じだけどそれ抜きにしたら雅のほうが1つ抜けてる感じだわ
敵のデザインいいですよね!自分は司教の一歩間違えればサンバ踊りだしそうな絶妙なバランスが好きです!!
マリオネットとかポンペイとかのデザイン好き
片手の指の数には収まってるンナ
フェアリー…お前寂しかったんだな…
前できたような気がしたけどできなかったわ
柳んの特殊スキルでガード成功した時とか逆に自分が吃驚する
そんなコマゴマとした設定覚えてなかった
アストラ自体は強化特殊スキルを持ってないけどコードの記載に『強化特殊スキル』とみなされるがあるから発動できる。パイパーの初段はそういう仕様、また強化特殊スキルが2つあるからそれぞれで発動、バーニスも同様。この辺りは他キャラクターとの相性に記載ある内容か。柳の2凸効果は強化特殊スキル扱いなのが説明読んでも全く読み取れないけどそういう仕様。儀玄は強化特殊スキルが3つあるうえパーフェクトガード後の行動も強化特殊スキルって書いてるから全部発動するんかな。全体的にややこしくはあるけどそれぞれの特殊スキルの記載読めば分かる内容ではあるか
柳とかは突進のたびに起動できるよ なんで2凸するととんでもない速度で消化できる
讃頌会のマークってコマだったんだ〜。∞とか輪廻とかも含む感じなのかな
それはなんか…違うのだ!
テューポーン・デストロイヤーの連続パリィで部位破壊するの気持ち良すぎる サクリファイス・ヘレティック・ジェスターのパリィ不可の中に一発だけパリィ可能混ざってて成功するとぶち落とせるのも好き
アストラは強攻寄り、柚葉は異常寄りの認識でいつも組み分けてるから、ビビアンにはほぼ100%柚葉が付いてる。もう固定するつもり。ビビアスジェーンでも、以前に手持ちの中で雅を抑えてトップスコア出てたから、多分なんかしら使い間違えてる所はあると思う。
パリィとか回避ギミックはこれからもどんどん出して欲しい。攻撃は無敵でゴリ押しが正義みたいなゲーム性は飽きるからね…
司祭とかミアズマヒューゴとか「みんなパリィ使って!」って感じのボス増えて嬉しいンナ! 俺うめぇ~~って錯覚したいンナ!!
基本は最終ヒットで発動だから表にするほどではないと思う。変な仕様あるのアストラとパイパー(ぶんぶんだけ初段で花咲きが出る)くらいじゃないのかな?バーニスはもってないからわからないけど
別鯖で始めて放置しとけばいいのでは
2体均等にブレイク値を貯めるのがトリガーだとやりづらい。