だからアキラさんに拭いてもらう必要があるんですね
ゼンゼロはあの演出がいいんだろ!
ガードポイントや空中無敵で終結だろうが骸影だろうが無効化するし、最悪のパターンだと閃光なしの突進擦り続けたりするしで性能が他のエネミーの比じゃないよね。あと感知範囲めっちゃ広い
何故か夜のアンバーホールのバスルームから光が漏れていたという…(学生寮だし流石に風呂場あるよな…?)
…そのメンツを見る感じ、やっぱもう雑なキャラパワーでしか押せないレベルなんだ…。他ボスみたく明確な弱点とか隙作りとか出来ないんだ…嫌だなぁ…。防護キャラに赤、無閃光を自動で受け止める的な強化来ないかなぁ…(涙目)
ィンム君の名前はロスカリファで出てきたエネミーたちと同じティアマトの子ンナ。何でンナ…?
道理で中身が普通になってたのか…誰がアタッシュケースにゴミ突っ込んでたんだよ
ガチンコでやるならやっぱシーザーの盾とジェーンの回避能力よ。柚葉いれば傘パリィで3連突進中断できるから便利。瞬光パも無難だけど千夏がこっそり裏で被弾する時あるのがちょいと残念。
翼の付け根とか自分で洗いも乾かしもしにくそうンナ
レミレミが画面外から飛んでくる演出があったので、3ブリンガー様の演出も気になるンナ。
1分もせずに3タテされた…やっぱジェーンが一番嫌…正直犬やビリー大佐たちよりずっと嫌…トラキない時出会ったら勝てる自信ない… 閃光無さすぎ無敵多すぎカメラ暴れすぎ処理遅延やヒットストップで平気で変わる絶妙な溜めからのハメ火力痛すぎ。本物にあんな強い動き無いじゃん!!!! ストーリーやエキスパでも苦手だし、骸ゴリ押し以外で安定した勝ち方無いのかなぁ…。何か致命的な攻略ギミックを見落としてると信じたい。
発表まで数年、発表から十数年だよ
羽が湿気ると結構臭うらしいンナ…
ムチムチ四肢固知能構造体をムチムチシコシ…って読んでしまったンナ…
昇格演出は他の本国のゲームにはあるし別に規制されてないと思うぞ
ゼンゼロってアニメ化企画とか動いてたりするんだろか。ソシャゲのアニメ化はなかなか難しいイメージあるから人気あればアニメ化されるってわけでもないんだろうけど
今回のイベントでスコア稼げるから装備設計図集めるのがグッと楽になった
その歳でその格好、それがいいんじゃないか
どれが猟犬で誰が土地の名前でどれが…というか、なんであの犬ッコロの名前はロスカリ関係のワードと似てるンナ?紛らわしいンナ
流石に次のサンブリ実装時には盤岳先生復刻されると思いたいけど、そうなるとサンブリ&スタレコラボと一緒に放り込まれることになってますますガチャ不遇伝説に磨きが掛かってしまうンナ…ただでさえ初実装が瞬光前+ガチャ期間短縮という憂き目に遭っているというのに、これ以上の不遇を盤岳先生に強いるのは酷すぎるンナ…なのでガチャ復刻は正月辺りで「最初の天井は確定入手形式(この前のダイアリンの奴)」にしてほしいンナ。別に「そうすれば確実に入手できる!」とか考えてないンナ、先生の不遇を救ってほしいだけンナ(目逸らし)
ニンジンボックスにもアクマデ物置とか入ってるんだな。てかあの箱もっと目立つ色で置いといてくれんかな。場所憶えりゃいいんだけではあるけど背景と同化してて注意を向けづらいんや
師匠よりは年下だろうから27,8ぐらいだと思ってるンナ。
そもそも流明属性が要らなかったと思う派ンナ。敵の弱点を突くシステムのゲームで「どの属性にもなれるから弱点突き放題」みたいなキャラ出したらインフレ加速したり編成幅を狭めるだけだし、実際そうなってるンナ。レミは普通にエーテルの派生属性みたいなのに留めた方が良かったと思うンナ
ボンプ基地には風呂とか無さそうだから…
偽ケースが修正されたから取りづらい北の2個除いても11個六ボン横断するだけで回収できるし、配置的にイッヌ振り切ったまま脱出もしやすいのでカード集めついでに小遣い稼ぎできいいな
ンナは前にアンケートで「猟犬は宝物溜め込んでるって設定あるんだから、撃破時に首以外にも赤貴重品1つ追加で落とすぐらいの付加価値があっても良くないですか」とは書いたンナ。現状だと犬と殴り合うメリットほぼ皆無だから「犬殴ってスコア伸ばすor犬から逃げて安全に脱出」って感じの棲み分けほしいンナ
昇格演出的なものがないのはそういう関係があるのかな
3Dモデル使ってないから手間の差はあるけど、FGOのガチャ演出はかなりドーパミン出る。実際の確率は変わらずでもいいから最近原神でも実装された昇格演出は欲しいなぁ
虚狩り前に鋭御増やしても更新されるだけだからいらない派。むしろクラレッタの天下短すぎると思ってる
3M投資で久々に封印せず犬しばいてみたけどやっぱどう考えても時間の無駄だよなあ……。犬討伐報酬せめてもっと高額にしてくれ
そのお爺ちゃんは実装タイミングで別の雑誌に出演してたンナ…てーかだいぶ厳選されてるンナね、野郎少ないんだから全員載せてくれンナ
ウリディンム ヴィルリウム ヴィルディンム ウリディウム ヴィルリンムゲシュタルト崩壊の時間ンナ
雅さんで郊外300万投資10M達成ンナ〜〜!!ギリッギリのスコアだったけどアチブも取れたし、何よりも好きなキャラでクリアしたかったから歓喜もひとしおンナ…
今回何か頑張ったら久々にオールS届きそうだから目指したい。立ち回りで埋めるのは好きだけど育成(特にディスク)は厳選粘る根気がないため適当of妥協。 ・真ん中は前2体が無理過ぎたのでチートスキップ(バフ関係なしにS掻っ攫うのやっぱ無法…) ・親分の防御デバフ、ブラックホールだけでなく強化通常でも良いのは知ってるけど、嬢以上にあまりにも短くて操作慣れないしちゃんと入ってるのかも分からな過ぎるンナ…。 …あと何でノルムーの画像だけやたら小せぇのだ? こンナ有様だけど、もし何かアドバイス貰えたらすごく助かるンナ…
アクションと銘打っておきながら関係ないパズルを強制してたテレビアレイと違ってストーリーと結びつかないサブコンテンツだから、やりたくなければやらなければいいし、むしろアクションと探索を両立した良コンテンツだよ。タルコフも流行ってたし多分そういう需要に応えたものだろう。まあこれをゼンゼロでやるべきかは今後のフィードバッグを反映してもらうとして、個人的にはサブコンテンツのためにやめちゃうのは勿体ないかなと思う
同色じゃないし、トラキ1つで2つ分と考えたら倍お得ンナ!!!
パンジャンも終わりに反動で後ろに大きく弾かれるのが個人的にはちょっと扱いづらいンナ
日本ガチャゲーはパチンコの確変みたいな演出いれてるトコが多い気がする。追加演出で確率UPするやつ、逆にいえば確定演出ではないから派手でも当たるとは限らない残念演出
レミレミって良い匂いしそうであんましなさそう
実は特殊とパリィを同時押ししても割と通用するンナ。3分きるだけなら毎回両方おせば取れるンナ
だからアキラさんに拭いてもらう必要があるんですね
ゼンゼロはあの演出がいいんだろ!
ガードポイントや空中無敵で終結だろうが骸影だろうが無効化するし、最悪のパターンだと閃光なしの突進擦り続けたりするしで性能が他のエネミーの比じゃないよね。あと感知範囲めっちゃ広い
何故か夜のアンバーホールのバスルームから光が漏れていたという…(学生寮だし流石に風呂場あるよな…?)
…そのメンツを見る感じ、やっぱもう雑なキャラパワーでしか押せないレベルなんだ…。他ボスみたく明確な弱点とか隙作りとか出来ないんだ…嫌だなぁ…。防護キャラに赤、無閃光を自動で受け止める的な強化来ないかなぁ…(涙目)
ィンム君の名前はロスカリファで出てきたエネミーたちと同じティアマトの子ンナ。何でンナ…?
道理で中身が普通になってたのか…誰がアタッシュケースにゴミ突っ込んでたんだよ
ガチンコでやるならやっぱシーザーの盾とジェーンの回避能力よ。柚葉いれば傘パリィで3連突進中断できるから便利。瞬光パも無難だけど千夏がこっそり裏で被弾する時あるのがちょいと残念。
翼の付け根とか自分で洗いも乾かしもしにくそうンナ
レミレミが画面外から飛んでくる演出があったので、3ブリンガー様の演出も気になるンナ。
1分もせずに3タテされた…やっぱジェーンが一番嫌…正直犬やビリー大佐たちよりずっと嫌…トラキない時出会ったら勝てる自信ない…
閃光無さすぎ無敵多すぎカメラ暴れすぎ処理遅延やヒットストップで平気で変わる絶妙な溜めからのハメ火力痛すぎ。本物にあんな強い動き無いじゃん!!!!
ストーリーやエキスパでも苦手だし、骸ゴリ押し以外で安定した勝ち方無いのかなぁ…。何か致命的な攻略ギミックを見落としてると信じたい。
発表まで数年、発表から十数年だよ
羽が湿気ると結構臭うらしいンナ…
ムチムチ四肢固知能構造体をムチムチシコシ…って読んでしまったンナ…
昇格演出は他の本国のゲームにはあるし別に規制されてないと思うぞ
ゼンゼロってアニメ化企画とか動いてたりするんだろか。ソシャゲのアニメ化はなかなか難しいイメージあるから人気あればアニメ化されるってわけでもないんだろうけど
今回のイベントでスコア稼げるから装備設計図集めるのがグッと楽になった
その歳でその格好、それがいいんじゃないか
どれが猟犬で誰が土地の名前でどれが…というか、なんであの犬ッコロの名前はロスカリ関係のワードと似てるンナ?紛らわしいンナ
流石に次のサンブリ実装時には盤岳先生復刻されると思いたいけど、そうなるとサンブリ&スタレコラボと一緒に放り込まれることになってますますガチャ不遇伝説に磨きが掛かってしまうンナ…ただでさえ初実装が瞬光前+ガチャ期間短縮という憂き目に遭っているというのに、これ以上の不遇を盤岳先生に強いるのは酷すぎるンナ…なのでガチャ復刻は正月辺りで「最初の天井は確定入手形式(この前のダイアリンの奴)」にしてほしいンナ。別に「そうすれば確実に入手できる!」とか考えてないンナ、先生の不遇を救ってほしいだけンナ(目逸らし)
ニンジンボックスにもアクマデ物置とか入ってるんだな。てかあの箱もっと目立つ色で置いといてくれんかな。場所憶えりゃいいんだけではあるけど背景と同化してて注意を向けづらいんや
師匠よりは年下だろうから27,8ぐらいだと思ってるンナ。
そもそも流明属性が要らなかったと思う派ンナ。敵の弱点を突くシステムのゲームで「どの属性にもなれるから弱点突き放題」みたいなキャラ出したらインフレ加速したり編成幅を狭めるだけだし、実際そうなってるンナ。レミは普通にエーテルの派生属性みたいなのに留めた方が良かったと思うンナ
ボンプ基地には風呂とか無さそうだから…
偽ケースが修正されたから取りづらい北の2個除いても11個六ボン横断するだけで回収できるし、配置的にイッヌ振り切ったまま脱出もしやすいのでカード集めついでに小遣い稼ぎできいいな
ンナは前にアンケートで「猟犬は宝物溜め込んでるって設定あるんだから、撃破時に首以外にも赤貴重品1つ追加で落とすぐらいの付加価値があっても良くないですか」とは書いたンナ。現状だと犬と殴り合うメリットほぼ皆無だから「犬殴ってスコア伸ばすor犬から逃げて安全に脱出」って感じの棲み分けほしいンナ
昇格演出的なものがないのはそういう関係があるのかな
3Dモデル使ってないから手間の差はあるけど、FGOのガチャ演出はかなりドーパミン出る。実際の確率は変わらずでもいいから最近原神でも実装された昇格演出は欲しいなぁ
虚狩り前に鋭御増やしても更新されるだけだからいらない派。むしろクラレッタの天下短すぎると思ってる
3M投資で久々に封印せず犬しばいてみたけどやっぱどう考えても時間の無駄だよなあ……。犬討伐報酬せめてもっと高額にしてくれ
そのお爺ちゃんは実装タイミングで別の雑誌に出演してたンナ…てーかだいぶ厳選されてるンナね、野郎少ないんだから全員載せてくれンナ
ウリディンム ヴィルリウム ヴィルディンム ウリディウム ヴィルリンム
ゲシュタルト崩壊の時間ンナ
雅さんで郊外300万投資10M達成ンナ〜〜!!ギリッギリのスコアだったけどアチブも取れたし、何よりも好きなキャラでクリアしたかったから歓喜もひとしおンナ…
今回何か頑張ったら久々にオールS届きそうだから目指したい。立ち回りで埋めるのは好きだけど育成(特にディスク)は厳選粘る根気がないため適当of妥協。



・真ん中は前2体が無理過ぎたのでチートスキップ(バフ関係なしにS掻っ攫うのやっぱ無法…)
・親分の防御デバフ、ブラックホールだけでなく強化通常でも良いのは知ってるけど、嬢以上にあまりにも短くて操作慣れないしちゃんと入ってるのかも分からな過ぎるンナ…。
…あと何でノルムーの画像だけやたら小せぇのだ?こンナ有様だけど、もし何かアドバイス貰えたらすごく助かるンナ…
アクションと銘打っておきながら関係ないパズルを強制してたテレビアレイと違ってストーリーと結びつかないサブコンテンツだから、やりたくなければやらなければいいし、むしろアクションと探索を両立した良コンテンツだよ。タルコフも流行ってたし多分そういう需要に応えたものだろう。まあこれをゼンゼロでやるべきかは今後のフィードバッグを反映してもらうとして、個人的にはサブコンテンツのためにやめちゃうのは勿体ないかなと思う
同色じゃないし、トラキ1つで2つ分と考えたら倍お得ンナ!!!
パンジャンも終わりに反動で後ろに大きく弾かれるのが個人的にはちょっと扱いづらいンナ
日本ガチャゲーはパチンコの確変みたいな演出いれてるトコが多い気がする。追加演出で確率UPするやつ、逆にいえば確定演出ではないから派手でも当たるとは限らない残念演出
レミレミって良い匂いしそうであんましなさそう
実は特殊とパリィを同時押ししても割と通用するンナ。3分きるだけなら毎回両方おせば取れるンナ