むーん
全部割って比べればわかるよ。これは6攻撃かな?柚葉バフ込み熱狂状態でも(4855/4721)×(470/440)×(100/108)で元の方が理論値で数%上かな。パエ歌は8%だから他の2セットより絶対量が少なくて、同じ上昇量になるとしても特に柚葉入りだと火力上昇の方が蓄積溢れによるロスが出にくくて安定すると思う。柚葉のダメージに影響がない蓄積も切っ先6掌握で15%くらい、掌握なし音動機なしで30%くらいは占めてるので物理変化させてるなら更に蓄積の上昇率は下がるはず。基本的に混沌が間に合わないとか特別な理由がなければパエ歌にすることはないんじゃないかな
そんなこと言ってたら炎と氷の強攻出る度にライト復刻させなきゃいけなくなるでしょ…
ライトって設計自体は裏撃破なんだよね オラオラしてても強いとかいう意味わかんない性能してるだけで
フリ2獣牙4の今→攻撃3055 マスタリー470から、パエ2獣牙4 → 攻撃2921 マスタリー440ンナ。その代わり掌握+8% に 柚葉最大バフ前提で、危局だとこれどっちが強いンナ…?本当に+8%は響くンナ…?
ライトと相性最高なイヴはガチガチの表強攻やで
オルペウスが裏強攻説、炎の裏強攻と相性のいいライトが既にヒューゴで復刻済みで、同時復刻は相性がいいキャラがピックされるのを考えると、ライト無しでもいい編成になるかライト互換のキャラが次Verで出るかそもそも裏強攻じゃないかだと思うんですよ。
おっ零号特派アリスジェーンやん。持ってないけど噂の強撃パやってみたかったしお試しすっか〜♪……と呑気に突入したら司祭で沼って1時間かかった……。慣れないお試しパーティで適当に挑むのは辞めようね!
だよね こういう用語被らせちゃだめでしょ…
攻撃とは言ってるけどモーションを持つ都合の表記であって実際には「追加でダメージ」が発生してるのと同じ扱いなんだろう。イヴリンの場合スキル名称があって連携スキルとして扱うって文言があったりするし
登るついでに載ってなさそうなやつはキャプチャを取ったので、もしまとめていただけるならご利用ください。画像1 画像2 画像3 画像4 画像5 画像6 画像7
アストンマーティンコラボでゴシックホラーだけでなく007が発想元だった陣営でもあったことが判明したからカリンちゃん割とマジで英国王室関連の設定があるのかもしれンナ
危局や激変にも効果は乗るしポリクロも回収できる代わりに、スコアはランキングに反映されないし記録にもどのラーメン食ったか表示されるーーとかにならないかな
前からアストラ居ても普通にできてたけど、何か最適化でゲーム自体負荷が減ったらしいからその関係かもね
暫く獣牙ディスク回ったけどマスタリー+9、攻撃80くらいしか増えないンナ!!!これでフリーダムをパエ歌に更新なんて無理ンナ…
コーヒーは1日1杯無料で1日1杯しか飲めないのがおかしすぎる。商売とは。
前うまくいかなった時にアストラが入ってたかわからないけど、前より雑に連打でも最後までパリィできるようになってる気はする
司祭の連続パリィのやつ、前はアストラ入れてるとうまく出来なかったんだけど最近はなんか普通にパリィ連打してても雅とアリスが交互にパリィしてくれるんだけどなんか修正とか入った?俺の連打が遅くていい感じになってるだけ?
あー確かに。それ理由で運営に実質的なアッパー調整頼めるかも。マジで送ろうかな…
運営してくれてるンナ達に感謝ンナ!!
アリス完凸効果の追撃、異常累積しないのはイヴリンも同様だから仕様だとして剣儀ゲージ溜まらないのは流石に不具合だよね?コアの説明では"アリスの攻撃が敵に命中すると剣儀が溜まる"って書いてあってアリスの全ての攻撃が対象に見えるし実際に長押し通常と終結以外は剣技ゲージ溜まるんだよね(この二つはテキストに"敵に命中したとき剣技は溜まらない"って書いてある)
シードかオルペウスのどっちかは裏から追加攻撃するタイプだろうし、属性はともかく構成自体は問題ないんじゃない?
せめて無料にしてくれ(暴論)
さっき試してきたけどシルビーのバフ乗らなかったから追加攻撃じゃないよー
アリスのブレードロンドつよなーい?
たぶん0アンビーと同じ理由で、攻撃モーション中に動きすぎ&エフェクトですぎで敵の攻撃への集中力しづらいからだと思う。お試しでしか使ってないけどアリスもやたら動く印象だったし。派手さはあるんだろうけど個人的にビュンビュン飛び回るのは好きじゃないんよなぁ
お、表示直ってる(昼間はコメント表示のCSSがおかしい感じだった)
移動速度upとか時間経過でデシベル値獲得とか、ホロウ探索で便利なバフあれば需要も増えるかもしれない
追加攻撃なら「『追加攻撃』である。」とかの文面で明言されるから違うはず
オボルス小隊3人PT組みたいが、次の新キャラ2人の属性見てもここの同陣営3人は流石にロマン編成になっちゃうかな。炎/電気・強攻3撃破1だもんなぁ
完凸に追加攻撃って書いてあるけど実際追加攻撃じゃないよね?
ご返答、画像ありがとうございます。アプデ詳細も確認したところ「限定称号」と記載あったので獲得に期限がある(カウントダウン)ようですね。
称号付け替えるとこで確認できるよ。未取得だとこんな感じ
Scarborough Fairだね
このカウントダウンとはどの画面で確認出来ますか?
想像だけどアリスのバックステップは素早くて距離も長いから判定の範囲外まで出てるとか、5段の無敵中に回避しようとして出てないとかはどうだろう
詳しすぎだろみんな、編集めんどいしこのままにしておこう
正直おっぱいにしか見えないしバストTOPが2つ見えてるからTOPSってそういうことか
使わないよね確かに。どうせなら3回とかじゃなくて「1日バフ」とかにしてくれれば使うかも…しれない? それか、「極限回避の受付時間追加」みたいな特殊効果とか。せめてどのコンテンツで有効なのか分かりやすくしてほしいな
今週の週課でラーメン屋で注文するが0/2で出てきてびっくりしてる。すっかり忘れられてるもんだとばかり……
むーん
全部割って比べればわかるよ。これは6攻撃かな?柚葉バフ込み熱狂状態でも(4855/4721)×(470/440)×(100/108)で元の方が理論値で数%上かな。パエ歌は8%だから他の2セットより絶対量が少なくて、同じ上昇量になるとしても特に柚葉入りだと火力上昇の方が蓄積溢れによるロスが出にくくて安定すると思う。柚葉のダメージに影響がない蓄積も切っ先6掌握で15%くらい、掌握なし音動機なしで30%くらいは占めてるので物理変化させてるなら更に蓄積の上昇率は下がるはず。基本的に混沌が間に合わないとか特別な理由がなければパエ歌にすることはないんじゃないかな
そんなこと言ってたら炎と氷の強攻出る度にライト復刻させなきゃいけなくなるでしょ…
ライトって設計自体は裏撃破なんだよね オラオラしてても強いとかいう意味わかんない性能してるだけで
フリ2獣牙4の今→攻撃3055 マスタリー470から、パエ2獣牙4 → 攻撃2921 マスタリー440ンナ。その代わり掌握+8% に 柚葉最大バフ前提で、危局だとこれどっちが強いンナ…?本当に+8%は響くンナ…?
ライトと相性最高なイヴはガチガチの表強攻やで
オルペウスが裏強攻説、炎の裏強攻と相性のいいライトが既にヒューゴで復刻済みで、同時復刻は相性がいいキャラがピックされるのを考えると、ライト無しでもいい編成になるかライト互換のキャラが次Verで出るかそもそも裏強攻じゃないかだと思うんですよ。
おっ零号特派アリスジェーンやん。持ってないけど噂の強撃パやってみたかったしお試しすっか〜♪……と呑気に突入したら司祭で沼って1時間かかった……。慣れないお試しパーティで適当に挑むのは辞めようね!
だよね こういう用語被らせちゃだめでしょ…
攻撃とは言ってるけどモーションを持つ都合の表記であって実際には「追加でダメージ」が発生してるのと同じ扱いなんだろう。イヴリンの場合スキル名称があって連携スキルとして扱うって文言があったりするし
登るついでに載ってなさそうなやつはキャプチャを取ったので、もしまとめていただけるならご利用ください。画像1 画像2 画像3 画像4 画像5 画像6 画像7
アストンマーティンコラボでゴシックホラーだけでなく007が発想元だった陣営でもあったことが判明したからカリンちゃん割とマジで英国王室関連の設定があるのかもしれンナ
危局や激変にも効果は乗るしポリクロも回収できる代わりに、スコアはランキングに反映されないし記録にもどのラーメン食ったか表示されるーーとかにならないかな
前からアストラ居ても普通にできてたけど、何か最適化でゲーム自体負荷が減ったらしいからその関係かもね
暫く獣牙ディスク回ったけどマスタリー+9、攻撃80くらいしか増えないンナ!!!これでフリーダムをパエ歌に更新なんて無理ンナ…
コーヒーは1日1杯無料で1日1杯しか飲めないのがおかしすぎる。商売とは。
前うまくいかなった時にアストラが入ってたかわからないけど、前より雑に連打でも最後までパリィできるようになってる気はする
司祭の連続パリィのやつ、前はアストラ入れてるとうまく出来なかったんだけど最近はなんか普通にパリィ連打してても雅とアリスが交互にパリィしてくれるんだけどなんか修正とか入った?俺の連打が遅くていい感じになってるだけ?
あー確かに。それ理由で運営に実質的なアッパー調整頼めるかも。マジで送ろうかな…
運営してくれてるンナ達に感謝ンナ!!
アリス完凸効果の追撃、異常累積しないのはイヴリンも同様だから仕様だとして剣儀ゲージ溜まらないのは流石に不具合だよね?コアの説明では"アリスの攻撃が敵に命中すると剣儀が溜まる"って書いてあってアリスの全ての攻撃が対象に見えるし実際に長押し通常と終結以外は剣技ゲージ溜まるんだよね(この二つはテキストに"敵に命中したとき剣技は溜まらない"って書いてある)
シードかオルペウスのどっちかは裏から追加攻撃するタイプだろうし、属性はともかく構成自体は問題ないんじゃない?
せめて無料にしてくれ(暴論)
さっき試してきたけどシルビーのバフ乗らなかったから追加攻撃じゃないよー
アリスのブレードロンドつよなーい?
たぶん0アンビーと同じ理由で、攻撃モーション中に動きすぎ&エフェクトですぎで敵の攻撃への集中力しづらいからだと思う。お試しでしか使ってないけどアリスもやたら動く印象だったし。派手さはあるんだろうけど個人的にビュンビュン飛び回るのは好きじゃないんよなぁ
お、表示直ってる(昼間はコメント表示のCSSがおかしい感じだった)
移動速度upとか時間経過でデシベル値獲得とか、ホロウ探索で便利なバフあれば需要も増えるかもしれない
追加攻撃なら「『追加攻撃』である。」とかの文面で明言されるから違うはず
オボルス小隊3人PT組みたいが、次の新キャラ2人の属性見てもここの同陣営3人は流石にロマン編成になっちゃうかな。炎/電気・強攻3撃破1だもんなぁ
完凸に追加攻撃って書いてあるけど実際追加攻撃じゃないよね?
ご返答、画像ありがとうございます。アプデ詳細も確認したところ「限定称号」と記載あったので獲得に期限がある(カウントダウン)ようですね。
称号付け替えるとこで確認できるよ。未取得だとこんな感じ
Scarborough Fairだね
このカウントダウンとはどの画面で確認出来ますか?
想像だけどアリスのバックステップは素早くて距離も長いから判定の範囲外まで出てるとか、5段の無敵中に回避しようとして出てないとかはどうだろう
詳しすぎだろみんな、編集めんどいしこのままにしておこう
正直おっぱいにしか見えないしバストTOPが2つ見えてるからTOPSってそういうことか
使わないよね確かに。どうせなら3回とかじゃなくて「1日バフ」とかにしてくれれば使うかも…しれない? それか、「極限回避の受付時間追加」みたいな特殊効果とか。せめてどのコンテンツで有効なのか分かりやすくしてほしいな
今週の週課でラーメン屋で注文するが0/2で出てきてびっくりしてる。すっかり忘れられてるもんだとばかり……