ゼンレスゾーンゼロWiki掲示板

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45708
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 14:23:32 6ec43@d181e >> 45707

よく見たら「しーっ」てやってるだけだった

45707
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 14:16:07 6ec43@d181e

ヒューゴ、お前そんなあざといポーズできたのか…

1005
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 14:08:46 04ac4@9065b >> 1004

トリガー意外と少ないんだね ありがとう〜〜

45706
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:54:44 6ffd7@0d9c4

ルミナスクエアのフィギュアショップや映画館みたいに、既存エリアに新しく行ける場所を増やしてくれる運営が好きなので、今後も継続的に頑張ってほしい!他のエリアもよく見てみると行けない部分もすごく凝ってるのに感心する。小動物とかポスターみたいな小物関係も手を抜かず、こだわりがすごい

45705
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:48:24 dfd00@1e13a

bilibiliのミスターZ、宇宙にでも行くんか?みたいな格好をしてる

45704
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:45:08 1aece@eeb88 >> 45697

オルペ右手光ってるけど変身でもするんか…?てか凛々しい

45703
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:22:56 bab17@d725b >> 45697

Ver2.0からなので予告や次の展開が楽しみで仕方ない、特にサプライズまたあるのか?と思うと更に期待できます。

45702
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:22:54 f2e1e@fd9cf >> 45694

雰囲気でいいんだよ(いいんだよ)

45701
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:21:09 1cc83@0aad2 >> 45613

ラ「俺が足りん……」

45700
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:20:37 bab17@d725b >> 45694

難しいですね、自分も蒼角入り編成練習してますが、巧いプロキシ様たちみたいに異常コントロールしながらピンポイントでクイックスワップが出来ずに苦労してます。

45699
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:19:33 1cc83@0aad2 >> 45633

どう転んでも強攻4人同時PUという狂気

45698
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:07:20 ead64@c470e

また零号ホロウのプリズム追加は新キャラだけだったりするのかな。新キャラをさらに強くするより初期キャラでも色々遊べるようにしてくれ~

45697
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 13:02:51 1cc83@0aad2

予告番組の告知来たわね

45696
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 12:45:22 76bc3@9d63c

ガブットにビビるサビ残ちゃん可愛いね

3117
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 12:23:53 92aa1@f558a >> 3109

終わりが近づいて0.1%切ったな

45695
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 12:22:23 988e7@0e7a3 >> 45694

混沌パは強い強い言われるけど(実際強いけど)、ガチると異常を起こすタイミングをコントロールしたりで強攻に比べると難しいんよね。

45694
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 12:17:21 661d4@7a4a8

今まで限定異常キャラは雅しか持ってなかったワイ、今回復刻の柳さんを引いてようやく本格的?な混沌パを組んでみるも、画面と操作が忙しくて目が回りそう
支援枠をアストラにしてるからまだ操作がシンプルな方で何とかなってるけど、これが柚葉とかバーニスとかビビアンとか、独自ゲージの維持管理が必要なキャラ使ってたら絶対使いこなせる自信がない

1004
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 11:55:51 6bef9@debed >> 1003

トリガーの異常蓄積は意外とそんな多くない(大体1割くらい)ので正直そこまで気にしなくていいんだけどセスの異常蓄積が実は結構多いのでそこは注意かな
感電ダメは蓄積に参加したキャラの蓄積割合でダメージ計算されるから、もしシールド耐久あまりなくても大丈夫ならセスは可能な限り異常ダメ伸ばしを意識したビルドにしてあげるといいかもね

45693
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 11:55:05 988e7@0e7a3 >> 45687

運営「(わざわざ言うことじゃないけど追加や改善しておきますね)」

1003
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 11:04:27 04ac4@9065b

柳、セス、トリガーってどんな感じにすればいいかな トリガーに異常マスタリー盛らないと感電と極性混沌のダメージ減るよね 柳の感電以外のダメージ割合がどんなもんかもよくわからん…

646
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 10:59:50 f2e1e@fd9cf >> 644

ファンタジィリゾートで妄想エンジェル出てくるみたいに、次に実装するキャラをファンサービスで出演させてるだけだろうけど、基本的に前者の認識でいいんじゃない?

45692
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 10:58:40 bbb13@c89d9 >> 45651

雅なんかバージルお兄ちゃんの隠し子とか冗談めかして言われてたし。

645
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 10:57:40 42d57@ca595 >> 644

イベントはその時点での時系列で実装されるから前者

45691
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 10:37:22 badf6@72071 >> 45687

膨大な改善項目の中にしれっと紛れ込んでそう。ちょうどインタビューの話も上で出てるけど、え?そんな変更をそんなアッサリと???みたいなのが山程あるんだよなこのゲームw

45690
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 10:22:10 b718f@8314d >> 45657

どうでもいいことだけどナチュラルにシルビー含む追加攻撃ってシステムを失敗扱いしてるの笑う

45689
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 09:55:13 e2394@200e2 >> 45683

他のゲームだと半目スクショ撮るけどゼンゼロはほとんどがWIPEOUTのスクショだから半目部に参加できない

376
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 06:06:08 531fd@45483

能力自体はパンさんと相性良さげな師匠キャリースターターセットなのに前クイックなのが慣れないな…

45688
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 04:44:30 04d3e@d181e >> 45668

朱鳶さんとかライトさんみたいに着込んでるのにムチィッ…ってなってるのいいよねわかる

45687
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 04:16:18 877bb@233c9 >> 45684

交代掛け合いとかも普通に戦闘外で聞かせてほしいね、とはアンケに書いてるけど…そのうちでかいアプデのオマケに着いてきたらいいなー

45686
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 01:07:47 b09aa@3c296 >> 45657

シルビーの追加攻撃バフってダメバフ25%、会心ダメ50~70%ぐらいで限定餅とロール不一致音動機ぐらいの差つくから、これを前提に調整されると「シルビーと組んだら強い」じゃなくて「シルビーと組まないと弱い」になっちゃうんじゃないかな。さすがにそんな編成幅の狭いキャラを限定S級で出すとは思えないけど

692
名無しのプロキシ 2025/08/20 (水) 01:04:55 120d2@de388

1凸なしじゃわざわざ作る必要ないかな?

1783
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 23:39:17 6564f@3647d >> 1781

固定ではなくそもそもの仕様としてお試しや編成固定の場合ポテンシャル開放切り替えがお試しだとできん。つまり未所持や切り替えOFFしてる場合は強制的に未開放になる。特派PU時は強制ONとかだと未開放派がゴネるから対象キャラが増えるかするまで多分このまま

45685
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 23:39:03 b9368@80a68 >> 45684

バックログとは別で戦闘中のボイスのサウンドテスト的な?

45684
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 23:27:27 01bc1@41f6e

そういえばボイス再生って無いンナね?欲しいンナ

45683
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 23:13:03 修正 d760d@37389

画像1画像2ゼンゼロ半目部 良かったら皆の半目スクショも見せて欲しいンナ

45682
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 21:52:16 59279@0fd99 >> 45681

めちゃくちゃプレイヤーの声を聴いて反応を気にしてくれているんだなって思った それでいてプレイヤーの言いなりってわけでもないし

644
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 21:46:39 cc5e8@d0298

グラビティが結ぶ出会いを今更やっていたんだけど映画館に柚葉とアリスが居てそれぞれエントランスに居る時も上映中も別々の所に居て他人ぽい感じだったけど、これは時系列的にまだ親密になる前だから?それともたまたまランダムに配置されたキャラクターがあの二人だっただけとか?

45681
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 20:59:05 ac4c7@7dc8c

インタビュー記事で言われてた調整に調整を重ねる開発スタイルを鑑みるとバーニスの掘り下げが不穏な要素を少し示しただけでそれ以降が遅いのも勝手に納得できた 1プレイヤーの戯言だけどファンの冗談としてもPVが精神安定剤になる立場になった現状があると自分なら暗い過去は出しにくい

45679
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 20:43:34 69dfe@04bfb >> 45657

トリガーはあんまり火力出ないから、シードは0ビーのコアスキルを活かせる追加攻撃アタッカーだといいなあってことじゃないの

603
名無しのプロキシ 2025/08/19 (火) 20:25:12 70fe3@0b1e5 >> 590

コレホンマにややこしすぎる