師匠ダイアリンリュシアで初めて0号ホロウの最大活性クリアできたンナ…ダイアリンやっぱ壊れてるンナ?あとリュシアとリシュアってたまにどっちだっけってなるンナ
ザ・ワー◯ドの延長でいいかな、猛者プロキシ達が使ってるの観てると映えるしさ、時間伸びればそれだけやりがいも生まれるハズ、、、。
別に回避支援が純粋に下位互換ってわけでもないんだけど、今は環境要因と言うべきかギミックの都合でパリィ支援が優勢になっちゃってるもんな… 受けてしまう(パリィする)とマズい種別の攻撃(例えば強パリィ以外は受けきれずにダメージや何らかのペナルティを受けるとか、投げ技みたいに掴まれて大ダメージを受けるとか)を作れば、それに対する回答が極限回避や回避支援になって優位性も生まれてくるんじゃないかとは思うけど。
今んとこカリンちゃんしか下はいないっぽいね ザオが来たらダントツなんだろうけど
今更ながら、木主の心の支えとなってるお尻を持ってるキャラは誰ンナか?
上の人が書いてる通り、餅は個別の加算効果でまな板の方は上級ステ=基礎ステに乗算だから%表記なのよ
それだと「よくもイアスを!」って謎にブチキレて謎のバフがかかるまでがワンセットンナ
適当観あと探索スキル4個持ちボンプ1匹で最高効率になるのに600回くらい更新回して全然でないのどういうことンナ…制作の方は5~10回に1匹くらいのペースで出るのにおかしすぎるンナ。ンナが何か間違ってるンナ…?正直この更新にかけた損失取り戻すのはサービス終了しても無理な気がするンナ
ありがとンナ……! すり抜け戦績は5敗2勝で負け寄りだったけど楽しいから満足ンナ! ンナがイドリー戦、無事勝てるように願ってるンナ!!
無餅の透徹力、会心率、会心ダメの目標値ってどれくらいだと思います?
スローで落ち着けるのは利点よね。もう少し伸ばしてみるとか…?でもあんま連発するとそれはそれでテンポ悪くなりそうだし難しいね
今より時止めを長くして、時止めしている間の攻撃をブレイク時の攻撃扱いにするくらいしないときついよね〜
スローになって攻撃を叩き込む演出な訳だから、累算…まではいかなくてもダメージバフは欲しいですねぇ
強い弱いとは別の話かもだけど、プルクラの回避支援の仕様はけっこう良いと思ってるんだよね。アクションゲーム苦手勢としては、回避支援で一瞬スローになる→前クイックで戻る、の流れで慌ただしい戦闘中でも落ち着いてプレイしやすい気がした。共感されるかわかんないけど
回避した時に敵にデバフ掛かったりかな、利点がないもん利点が
いっそ支援ポイント消費をなしにするとか……
そういうときにこそお金は使うべきンナ!自分が満足してるならそれが大正解ンナ。ンナもイドリーが復刻したら凸るンナ。
回避支援はタイムもゆっくりになれば……。
パリィにはブレイク値貯めたりミアズマ削ったりとかいろいろメリットあるからねえ…回避支援でスローになってる間の支援突撃に相応の強みがあれば良いんだけど
上でパリィ支援と回避支援の話題で盛り上がってるけど、回避支援が今後生き残るにはどういう強化が必要なんだろうね
ココ最近の限定Sみんなパリィなんだから回避の意味薄れてるよねこれ。
危局と違って報酬全取りでやめる人がほとんどなんだと思うンナ。ちなみに危局のランキングのがきつく感じるのは未参加や星6未満が分母に入っていないからンナ
イアスを盾に
マリオだけ柚葉雅トリガーで59000取れて「これが俺の知ってる危局や…」となった。フィーンドほんまにカタスギボンプが過ぎる
頭のゴーグルでパリーンすればいい
両手に持ったはんだごてをクロスさせて防ぐ。相手はやけどする
ドローンで防御とか
スケスケじゃねーの
笑っちゃいかんけど、ディスクのランキングみたいなのあるらしいね、動画みてて世界ランカーみたいなの出てきて驚いた記憶ある。
PSだとキャラ実装の度に何だかんだ売れるらしいから、その辺が受賞の要因なんかな?
シードと仲良くなったことだし、ステルス式新型ドローンはどうでしょう
2凸が強いという評判を前々からよく見かけるあのキャランナ! 2凸で止めておくつもりが、そこまでいったらヒャッハーもう我慢できねェ買いたいものを買うためにこちとら労働してんだとパッションが止められなくなったンナ
ちなみに誰に愛情を注いだンナ?
懐から工具やら鉄パイプやら取り出すンナ
グレースはどうパリィしたらいいかな…
海外の方は公式リプ欄でも大勢騒いでるように絶賛炎上中だけど、IPどうこうというより半分は補填期待するユーザーが騒いでるだけな感じだな
これもパリィ支援のガィン!!!が気持ちよすぎるのが悪いンナ!回避支援は3rdの時空断裂みたいなものだし、もっと盛っても良いンナ。
撃った銃弾でパリィするとかでもういいんじゃないかしら
言葉のナイフがよ・・・
過去キャラは調整のたびに全員パリィにしていってほしいまである
師匠ダイアリンリュシアで初めて0号ホロウの最大活性クリアできたンナ…ダイアリンやっぱ壊れてるンナ?あとリュシアとリシュアってたまにどっちだっけってなるンナ
ザ・ワー◯ドの延長でいいかな、猛者プロキシ達が使ってるの観てると映えるしさ、時間伸びればそれだけやりがいも生まれるハズ、、、。
別に回避支援が純粋に下位互換ってわけでもないんだけど、今は環境要因と言うべきかギミックの都合でパリィ支援が優勢になっちゃってるもんな… 受けてしまう(パリィする)とマズい種別の攻撃(例えば強パリィ以外は受けきれずにダメージや何らかのペナルティを受けるとか、投げ技みたいに掴まれて大ダメージを受けるとか)を作れば、それに対する回答が極限回避や回避支援になって優位性も生まれてくるんじゃないかとは思うけど。
今んとこカリンちゃんしか下はいないっぽいね ザオが来たらダントツなんだろうけど
今更ながら、木主の心の支えとなってるお尻を持ってるキャラは誰ンナか?
上の人が書いてる通り、餅は個別の加算効果でまな板の方は上級ステ=基礎ステに乗算だから%表記なのよ
それだと「よくもイアスを!」って謎にブチキレて謎のバフがかかるまでがワンセットンナ
適当観あと探索スキル4個持ちボンプ1匹で最高効率になるのに600回くらい更新回して全然でないのどういうことンナ…制作の方は5~10回に1匹くらいのペースで出るのにおかしすぎるンナ。ンナが何か間違ってるンナ…?正直この更新にかけた損失取り戻すのはサービス終了しても無理な気がするンナ
ありがとンナ……! すり抜け戦績は5敗2勝で負け寄りだったけど楽しいから満足ンナ! ンナがイドリー戦、無事勝てるように願ってるンナ!!
無餅の透徹力、会心率、会心ダメの目標値ってどれくらいだと思います?
スローで落ち着けるのは利点よね。もう少し伸ばしてみるとか…?でもあんま連発するとそれはそれでテンポ悪くなりそうだし難しいね
今より時止めを長くして、時止めしている間の攻撃をブレイク時の攻撃扱いにするくらいしないときついよね〜
スローになって攻撃を叩き込む演出な訳だから、累算…まではいかなくてもダメージバフは欲しいですねぇ
強い弱いとは別の話かもだけど、プルクラの回避支援の仕様はけっこう良いと思ってるんだよね。アクションゲーム苦手勢としては、回避支援で一瞬スローになる→前クイックで戻る、の流れで慌ただしい戦闘中でも落ち着いてプレイしやすい気がした。共感されるかわかんないけど
回避した時に敵にデバフ掛かったりかな、利点がないもん利点が
いっそ支援ポイント消費をなしにするとか……
そういうときにこそお金は使うべきンナ!自分が満足してるならそれが大正解ンナ。ンナもイドリーが復刻したら凸るンナ。
回避支援はタイムもゆっくりになれば……。
パリィにはブレイク値貯めたりミアズマ削ったりとかいろいろメリットあるからねえ…回避支援でスローになってる間の支援突撃に相応の強みがあれば良いんだけど
上でパリィ支援と回避支援の話題で盛り上がってるけど、回避支援が今後生き残るにはどういう強化が必要なんだろうね
ココ最近の限定Sみんなパリィなんだから回避の意味薄れてるよねこれ。
危局と違って報酬全取りでやめる人がほとんどなんだと思うンナ。ちなみに危局のランキングのがきつく感じるのは未参加や星6未満が分母に入っていないからンナ
イアスを盾に
マリオだけ柚葉雅トリガーで59000取れて「これが俺の知ってる危局や…」となった。フィーンドほんまにカタスギボンプが過ぎる
頭のゴーグルでパリーンすればいい
両手に持ったはんだごてをクロスさせて防ぐ。相手はやけどする
ドローンで防御とか
スケスケじゃねーの
笑っちゃいかんけど、ディスクのランキングみたいなのあるらしいね、動画みてて世界ランカーみたいなの出てきて驚いた記憶ある。
PSだとキャラ実装の度に何だかんだ売れるらしいから、その辺が受賞の要因なんかな?
シードと仲良くなったことだし、ステルス式新型ドローンはどうでしょう
2凸が強いという評判を前々からよく見かけるあのキャランナ! 2凸で止めておくつもりが、そこまでいったらヒャッハーもう我慢できねェ買いたいものを買うためにこちとら労働してんだとパッションが止められなくなったンナ
ちなみに誰に愛情を注いだンナ?
懐から工具やら鉄パイプやら取り出すンナ
グレースはどうパリィしたらいいかな…
海外の方は公式リプ欄でも大勢騒いでるように絶賛炎上中だけど、IPどうこうというより半分は補填期待するユーザーが騒いでるだけな感じだな
これもパリィ支援のガィン!!!が気持ちよすぎるのが悪いンナ!回避支援は3rdの時空断裂みたいなものだし、もっと盛っても良いンナ。
撃った銃弾でパリィするとかでもういいんじゃないかしら
言葉のナイフがよ・・・
過去キャラは調整のたびに全員パリィにしていってほしいまである