写真イベでダイアリン初めて触ってるけど、長押しでデシベル無視して必殺技発動はイカれてない…?チートすぎんか…?瞬光みたいな必殺技で変身して火力出すキャラからしたら有無でめちゃくちゃ差ができるような…
レミ1凸餅アリス無凸餅ヴェリナ無凸無餅で3万行けた!!!これで次の逆境まで見てガチャ計画建てられる…
スキル上げる理由が大きい異常は雅(異常だけど倍率で殴る)と柳、レミエール(ダメージソースの倍率が一部のスキルレベル依存)くらいで、他の異常は直殴りの火力が大して無いから倍率上がろうが火力の伸びは小さい。ただブレイク倍率は割としっかり変わる(例えばヴェリナは竜巻のブレイクが結構強いんでしっかりスキルレベル上げたい)んで、上げてるかどうかでブレイクの回数、タイミングが変わるケースは大いに考えられるからメインで使うキャラならちゃんと上げておきたい
無意味ではないけどリソース余ってたらでいいよ、くらいだと思ってる
運営に報告しといた。補填してとも一応言ったけどまあ無駄だろうな。
金バッグの設計図が全く落ちなくて運悪いなーと思ってるけど、その代わりに金マスクと原初の設計図はハードの序盤で拾えたから運的にはトントンなのかもしれンナ…しかしながら、未所持エージェント【しかも引く予定がない)のプリズム設計図とプリズム武装がいくつかダブった時は「その運は別のところで発揮させてほしいンナ…」と思ったンナ
同じンナ!!!レミエール一凸餅有なのにずっと15000くらいで、今朝3時間粘ってやっと20000行ってめちゃ嬉しかったンナ!!
原神のモナというドスケべ衣装キャラもそんな理由だったンナ…
ンナもよく分からんけど、上の説明を見るにジャスガでシールド削りきったらスラッシュ使える感じだと思うンナ…ンナはヴォイドダッシュ時のパワースラッシュとその下のパワースラッシュの説明の違いが分からンナ
初めて高危険度いったら手持ち金足りてなくて地下鉄乗れず、残り2分で近場から脱出しようとしてイゾルデに絡まれて手こずって危うく全ロスしかけたンナ。しかもトラキアンと間違えてソべク持ってきてたからシールド割れずにめちゃくちゃ苦労したンナ…なんとかアンカー閉じる3秒前ぐらいに脱出できて助かったンナ
雰囲気でメインアタッカーは異常でもスキル上げようとしてたけど固有倍率あるスキル以外は強攻命破程火力変わらない……?ゼンゼロ全然分からない。
あんな脚してたらショタガキボンプの目に毒だから指名手配されるのも納得ンナ
エンジェルが平均的に小さいのもあってよけとレミレミが目立つよね
めっちゃ出るンナ。焦天3つ持ち込んで消費したら4つになって帰還したりするンナ
通常探索時ならコンテナちゃんが物質守ってくれるはずンナ。してくれてなかったらバグかもしれンナ
新キャラのイベント半分にしてるくらいだから旧キャラのイベントをわざわざ増やしてくれることはないと思う
好きだけど思うところも多いコンテンツなのはマジでそう 週課コンテンツの位置づけだし今後の調整と拡充に期待したいね…街のマップ流用してるから平気であちこち引っかかるんだ
武装関連のボタンが一部入れ替わってる。なんでやねんって感じだが
金銭的な事情
つーかパシャ爺以外じゃ見えない表情まで作り込んであるのホンマ・・・(パシャ爺前のキャラも)
06ちゃんに閉じ込められるやつ
趣味
コンパイラは常に出るから止めるんだ
ハード強敵報酬からプロメイア設計図を確認。余裕があれば武装箱だけじゃなく強敵も倒して帰れるといいですね
ずっとヤヌス区周回してたら郊外のカードキーが溜まってたからまとめて使ったら無投資でも500万近くまで行って「あっ(スコアタ勢が言ってたの)これかぁ!」ってなったンナね
まあ今の雅は羽あるかどうかでかなり変わるんで...
青閃光のジャスガ後にスラッシュ派生する時としない時あるけどこれ何だ
妄エンの動画見て思ったけどレミレミ脚長ぇのだ
UIエンバグしてるっぽいンナ?コードスクエアでレゾナンス選択表示は「Aで選択(箱コン)」なのに実際はXでしか選択できなかったり、Aで選択できたりするンナ。操作系見直し範囲広そうな予感ンナ……
栄光の盾の超過ダメージ消失が超強力やね
収納されてて気づかなかったンナ… あとコアスキルが公式の言う「スキルレベル」に含まれるのか気になったンナ たぶん含まれてるから迷い路連れまわす分は問題なさそうンナ
ボスはトラキアン→始まりの主で瞬殺できるからそこまで気にならないな
難易度上がってくるとZランクの焦天残火と始まりの主がゴロゴロドロップするし、敵瞬殺できて時短にもなるからバンバン使っていこう
このページの武装項目に書いてあるぜい?
シーザーほんと全然死ななくて草。毎回脱出までしぶとく生き残ってくれる
ハード以下でも最後の戦いでボスに負けたら全ロス確定する? コンテナちゃんいないのが仕様なのかバグなのか判別つかない
出場キャラで反映されるのは本人凸と音動機だけで、ディスク・コアスキル・各スキルレベルは関係なし、で合ってるあンナ? 猫又ちゃん育成中でレベル60と餅音動機60装備させただけの状態で大丈夫ンナかね
面白くてベーグル一気にやって目標のイアス戻ってきた。けどこの先はキリが無さそうだしまったりするか
敵に!無敵時間を!付けるな!ンナ!!
エーテリアスに変身するアイテムはガンガン使っていくのが効率いいんだろうけどラスエリボンプのンナには厳しいンナ…
写真イベでダイアリン初めて触ってるけど、長押しでデシベル無視して必殺技発動はイカれてない…?チートすぎんか…?瞬光みたいな必殺技で変身して火力出すキャラからしたら有無でめちゃくちゃ差ができるような…
レミ1凸餅アリス無凸餅ヴェリナ無凸無餅で3万行けた!!!これで次の逆境まで見てガチャ計画建てられる…
スキル上げる理由が大きい異常は雅(異常だけど倍率で殴る)と柳、レミエール(ダメージソースの倍率が一部のスキルレベル依存)くらいで、他の異常は直殴りの火力が大して無いから倍率上がろうが火力の伸びは小さい。ただブレイク倍率は割としっかり変わる(例えばヴェリナは竜巻のブレイクが結構強いんでしっかりスキルレベル上げたい)んで、上げてるかどうかでブレイクの回数、タイミングが変わるケースは大いに考えられるからメインで使うキャラならちゃんと上げておきたい
無意味ではないけどリソース余ってたらでいいよ、くらいだと思ってる
運営に報告しといた。補填してとも一応言ったけどまあ無駄だろうな。
金バッグの設計図が全く落ちなくて運悪いなーと思ってるけど、その代わりに金マスクと原初の設計図はハードの序盤で拾えたから運的にはトントンなのかもしれンナ…しかしながら、未所持エージェント【しかも引く予定がない)のプリズム設計図とプリズム武装がいくつかダブった時は「その運は別のところで発揮させてほしいンナ…」と思ったンナ
同じンナ!!!レミエール一凸餅有なのにずっと15000くらいで、今朝3時間粘ってやっと20000行ってめちゃ嬉しかったンナ!!
原神のモナというドスケべ衣装キャラもそんな理由だったンナ…
ンナもよく分からんけど、上の説明を見るにジャスガでシールド削りきったらスラッシュ使える感じだと思うンナ…ンナはヴォイドダッシュ時のパワースラッシュとその下のパワースラッシュの説明の違いが分からンナ
初めて高危険度いったら手持ち金足りてなくて地下鉄乗れず、残り2分で近場から脱出しようとしてイゾルデに絡まれて手こずって危うく全ロスしかけたンナ。しかもトラキアンと間違えてソべク持ってきてたからシールド割れずにめちゃくちゃ苦労したンナ…なんとかアンカー閉じる3秒前ぐらいに脱出できて助かったンナ
雰囲気でメインアタッカーは異常でもスキル上げようとしてたけど固有倍率あるスキル以外は強攻命破程火力変わらない……?ゼンゼロ全然分からない。
あんな脚してたらショタガキボンプの目に毒だから指名手配されるのも納得ンナ
エンジェルが平均的に小さいのもあってよけとレミレミが目立つよね
めっちゃ出るンナ。焦天3つ持ち込んで消費したら4つになって帰還したりするンナ
通常探索時ならコンテナちゃんが物質守ってくれるはずンナ。してくれてなかったらバグかもしれンナ
新キャラのイベント半分にしてるくらいだから旧キャラのイベントをわざわざ増やしてくれることはないと思う
好きだけど思うところも多いコンテンツなのはマジでそう 週課コンテンツの位置づけだし今後の調整と拡充に期待したいね…街のマップ流用してるから平気であちこち引っかかるんだ
武装関連のボタンが一部入れ替わってる。なんでやねんって感じだが
金銭的な事情
つーかパシャ爺以外じゃ見えない表情まで作り込んであるのホンマ・・・(パシャ爺前のキャラも)
06ちゃんに閉じ込められるやつ
趣味
コンパイラは常に出るから止めるんだ
ハード強敵報酬からプロメイア設計図を確認。余裕があれば武装箱だけじゃなく強敵も倒して帰れるといいですね
ずっとヤヌス区周回してたら郊外のカードキーが溜まってたからまとめて使ったら無投資でも500万近くまで行って「あっ(スコアタ勢が言ってたの)これかぁ!」ってなったンナね
まあ今の雅は羽あるかどうかでかなり変わるんで...
青閃光のジャスガ後にスラッシュ派生する時としない時あるけどこれ何だ
妄エンの動画見て思ったけどレミレミ脚長ぇのだ
UIエンバグしてるっぽいンナ?コードスクエアでレゾナンス選択表示は「Aで選択(箱コン)」なのに実際はXでしか選択できなかったり、Aで選択できたりするンナ。操作系見直し範囲広そうな予感ンナ……
栄光の盾の超過ダメージ消失が超強力やね
収納されてて気づかなかったンナ… あとコアスキルが公式の言う「スキルレベル」に含まれるのか気になったンナ たぶん含まれてるから迷い路連れまわす分は問題なさそうンナ
ボスはトラキアン→始まりの主で瞬殺できるからそこまで気にならないな
難易度上がってくるとZランクの焦天残火と始まりの主がゴロゴロドロップするし、敵瞬殺できて時短にもなるからバンバン使っていこう
このページの武装項目に書いてあるぜい?
シーザーほんと全然死ななくて草。毎回脱出までしぶとく生き残ってくれる
ハード以下でも最後の戦いでボスに負けたら全ロス確定する? コンテナちゃんいないのが仕様なのかバグなのか判別つかない
出場キャラで反映されるのは本人凸と音動機だけで、ディスク・コアスキル・各スキルレベルは関係なし、で合ってるあンナ? 猫又ちゃん育成中でレベル60と餅音動機60装備させただけの状態で大丈夫ンナかね
面白くてベーグル一気にやって目標のイアス戻ってきた。けどこの先はキリが無さそうだしまったりするか
敵に!無敵時間を!付けるな!ンナ!!
エーテリアスに変身するアイテムはガンガン使っていくのが効率いいんだろうけどラスエリボンプのンナには厳しいンナ…