前哨戦が強い弱いじゃなくで半分運ゲーでダルいんだよねえ
普通に新しい方に提示されてる三キャラのどれかを編成して新しいのクリアすれば消えるよ、前からある特派調査(今はゼロビーが提示されてる方)ではない
まだ新規ストーリーはじめたばかりだけどヴェスポお姉ちゃん好きだ…
特派補給未獲得の表記が消えないんだけど原因わからん。提示された3キャラの1人以上入れてクリアするやつじゃないのか?
Youkai、印象だけでFairyとまた随分違うな~って思ってたけど「俺の方がすごい」したがるのはかなり同族だな……
接待対象はイドリー瞬光ではあると思う
上をアリ柚アストラで26k、中を雅ライカン蒼角で28k、下を瞬光照ダイアで46kで何とかS+取れた。上がドッペル×2、中下も妙に距離を取ることがある大型敵オンリーと前哨戦の悪意が凄い…
操作スコアがウザいボスいなくて快適~ってその2クリアしてからその1行って前言撤回した
S+取るだけなら上から瞬光・雅・師匠が楽かな。千夏の登場で瞬光からダイアリン外せるのがデカい
今更だけど、ワニ弟子には誰(パーティー)をぶつけるのが最適ンナ?危局とかでは何と無くで倒して2万超えて満足してたけど、臨界のスコア報酬得るには30万ポイントだから10万近くのスコア取るにはなかなかの壁として立ちはだかってるンナ。
エーテルベール展開してるかわからんけどスキル長押ししてれば問題ないよね?
支援音動機の手持ちがなさ過ぎて攻撃力盛れるスターライト持ってもらうことにしました
直前までストーリーの調整してて追加や変更のあったボイスの収録が間に合ってないくらいしか合理的な理由って考えようが無いけどね。単発なら声優さん側のトラブルとかも有り得るけどこうも連続するとなると制作側都合によるものと考えるのが自然。
ゆりかごめっちゃ余ってるからそろそろ就職先見つけたいけどゆりかごorボンバルダムなら流石にボンバルダムやろか…?
ひっさびさにジェーンさんとか治安局組絡めてくれたけどええな。やっぱパエトーン中心だとエージェントがヨイショbotになって魅力削がれるからアカン
結構Fairyがフィーチャーされたエピソードなのにボイス抜けてんの寂しいから、ボイス抜け修正されるまでメイン止めとこうかな? 前回のボイス抜けってどれくらいで修正されたのかご存知です?
シーシィア、治安局に捕まった世界線のニコ
また、仕様として表ビビアンの羽攻撃は通常通りカウントを進ませるが(スタックを持った状態で強化特殊を撃つと2回カウントが進む)、ビビアンの裏からの羽攻撃は1〜2カウントは進むが3カウント目は進まない(ビビアンの裏からの羽で猫の攻撃が発動することはない)。恐らく表攻撃者の属性に猫の属性を合わせるための仕様と考えられる。オルペウスでは未検証。
餅のA枠は基本音動機でゲロマズなんよね。これを仮天井近くまで掘ってすり抜けた落胆さたるや
千夏の仕様、上のやつ間違えてたのと色々追加で。千夏の仕様:エネルギーは1凸かつ追加能力発動で危局開始時に強化特殊が発動可能。エネルギー15は餅を持った時に5秒以内に貯まる値のためあまり重くはない。強化特殊は長押しで自動的に派生し、長押し派生時は重撃及び状態異常発生タイミングをスルーする(イヴリンの特殊/強化特殊に近い仕様)。猫の仕様:強行/異常キャラの状態異常発生タイミングでカウント1回。カウントが3回になると攻撃発動、ブレイク時は1回で発動。2凸すると通常時カウント2回で爆発となる。また、雅のチャージ通常やアリスの強化通常5段等の状態異常発生タイミングが2回ある攻撃ではカウントが2回進む。クイックスワップをした際もカウントは進む。猫の再付与には若干のデッドタイムらしきものがあり、間隔が短い攻撃などはデッドタイムにかなり引っかかる。攻撃は千夏ではなく強行/異常のステータスを参照する。異常蓄積はない。
ホルモンの効果短いからとりあえずで使うならシャドウでいい
封殺スキルは運営的に良いものって認識なんだろうか。これが増えてくならもうゼンゼロしんどいな…
新ボスさんビックリするくらいの糞ボスじゃないか。封殺スキルを終盤にやるな
バグはしゃーない。しゃーないが程度に差はあれど同じ部分で連続でやられちゃうとう~んとはやっぱりなっちゃうな。以前のボイスバグはちゃんと修正されてるぽいから別にバグ放置とかしてるわけではないやろうけど。
本人曰くこの尻と太ももで無骨な知能構造体は無理があるでしょ
ポテンシャル解放したらコアパッシブの説明文が長すぎて笑った
ンナは悪くないンナ 透けるソファが悪いンナ
推しというほどではないはずなのにストーリー真面目に泣かされたシードとかいうキャラ。うーむ
エレンとアンビーを速攻Maxにした。雅は当分来なさそうだから次はエレンのためにライカンかなと考えてる
俺も今回ので1凸から2凸にした。貢献とかダメージはわからんけど今回の激変の1番下のやつ、1凸イーシェン潘プルクラで28800くらいで2凸させたら33000くらいまで上がった
今更だけどディスクのソート変わった?前の方がいいんだけど戻し方がわかんない
複合侵食体で千夏試して来た。全員無凸無餅及び無凸餅レベルなら3枠目ビビアンが一番優秀なのは変わらず、全員2凸餅レベルならトリガー=ジェーン≧千夏ぐらいまで肉薄できる感触。ただ柚葉へのクイックスワップと千夏へのクイックスワップを回しまくるのでジェーン編成並には難しい。柚葉の代用としては、餅トリガー/2凸千夏/2凸アリスの場合のみ柚葉よりほんの少し下ぐらいの火力になり得る。(防御デバフの重ねがけ、柚葉が居ないことによる蓄積低下でアリスが通常を振る時間が長く猫を起動しやすい、トリガーの大山が猫の対象バフ、柚葉の異常バフに比べて弱体倍率上昇は猫の対象バフのため若干優位などが奇跡的に噛み合う)ただしビビアン等の裏異常との編成では、猫が裏からの攻撃に反応しないこと、火力を分担しているため猫の火力がHCより落ちることなどで大幅に火力が低下し、ジェーン編成ではジェーンが伸ばすのはあくまで強撃火力のみのために猫の火力に期待できないことなどから柚葉の代用にはなれない。千夏結構面白いからアリスと組み合わせるの味変になって結構オススメ。新ボスのエーテルベールが必要な異常バフに対応できるから使い所も保証されてるのがいい点。
うおおストーリー良かった〜!柚アリのときもそうだったけど、ゼンゼロ女子の関係性の話は涙腺にクる
ボンバル月光スイングで攻撃3500いったンナ…ンナの原盤はもうカツカツンナ…
すり抜けた瞬間のドッと来る脱力感とそのあとの確定マラソンの虚無感よ…(肉球4凸民)
特に餅の天井すり抜けはがちメンタル来るよな…他ゲーよりましとか言われようが知らんしホヨバのガチャシステム嫌い
ライカン、限定越えすぎじゃね
餅すり抜けはマジで心にズシっと来る。餅ぐらいすり抜けなしでいいじゃんね・・・・
久々に素体餅両方すり抜けたんで、精神ダメージデカいわ。別ゲーでお口直ししてくるんで、育成とメインストーリー進行はまた明日!
ゲーム起動直後に強制カットインからの変調画面は条約違反だからやめるンナ。死人が出るンナ
前哨戦が強い弱いじゃなくで半分運ゲーでダルいんだよねえ
普通に新しい方に提示されてる三キャラのどれかを編成して新しいのクリアすれば消えるよ、前からある特派調査(今はゼロビーが提示されてる方)ではない
まだ新規ストーリーはじめたばかりだけどヴェスポお姉ちゃん好きだ…
特派補給未獲得の表記が消えないんだけど原因わからん。提示された3キャラの1人以上入れてクリアするやつじゃないのか?
Youkai、印象だけでFairyとまた随分違うな~って思ってたけど「俺の方がすごい」したがるのはかなり同族だな……
接待対象はイドリー瞬光ではあると思う
上をアリ柚アストラで26k、中を雅ライカン蒼角で28k、下を瞬光照ダイアで46kで何とかS+取れた。上がドッペル×2、中下も妙に距離を取ることがある大型敵オンリーと前哨戦の悪意が凄い…
操作スコアがウザいボスいなくて快適~ってその2クリアしてからその1行って前言撤回した
S+取るだけなら上から瞬光・雅・師匠が楽かな。千夏の登場で瞬光からダイアリン外せるのがデカい
今更だけど、ワニ弟子には誰(パーティー)をぶつけるのが最適ンナ?危局とかでは何と無くで倒して2万超えて満足してたけど、臨界のスコア報酬得るには30万ポイントだから10万近くのスコア取るにはなかなかの壁として立ちはだかってるンナ。
エーテルベール展開してるかわからんけどスキル長押ししてれば問題ないよね?
支援音動機の手持ちがなさ過ぎて攻撃力盛れるスターライト持ってもらうことにしました
直前までストーリーの調整してて追加や変更のあったボイスの収録が間に合ってないくらいしか合理的な理由って考えようが無いけどね。単発なら声優さん側のトラブルとかも有り得るけどこうも連続するとなると制作側都合によるものと考えるのが自然。
ゆりかごめっちゃ余ってるからそろそろ就職先見つけたいけどゆりかごorボンバルダムなら流石にボンバルダムやろか…?
ひっさびさにジェーンさんとか治安局組絡めてくれたけどええな。やっぱパエトーン中心だとエージェントがヨイショbotになって魅力削がれるからアカン
結構Fairyがフィーチャーされたエピソードなのにボイス抜けてんの寂しいから、ボイス抜け修正されるまでメイン止めとこうかな? 前回のボイス抜けってどれくらいで修正されたのかご存知です?
シーシィア、治安局に捕まった世界線のニコ
また、仕様として表ビビアンの羽攻撃は通常通りカウントを進ませるが(スタックを持った状態で強化特殊を撃つと2回カウントが進む)、ビビアンの裏からの羽攻撃は1〜2カウントは進むが3カウント目は進まない(ビビアンの裏からの羽で猫の攻撃が発動することはない)。恐らく表攻撃者の属性に猫の属性を合わせるための仕様と考えられる。オルペウスでは未検証。
餅のA枠は基本音動機でゲロマズなんよね。これを仮天井近くまで掘ってすり抜けた落胆さたるや
千夏の仕様、上のやつ間違えてたのと色々追加で。
千夏の仕様:エネルギーは1凸かつ追加能力発動で危局開始時に強化特殊が発動可能。エネルギー15は餅を持った時に5秒以内に貯まる値のためあまり重くはない。強化特殊は長押しで自動的に派生し、長押し派生時は重撃及び状態異常発生タイミングをスルーする(イヴリンの特殊/強化特殊に近い仕様)。
猫の仕様:強行/異常キャラの状態異常発生タイミングでカウント1回。カウントが3回になると攻撃発動、ブレイク時は1回で発動。2凸すると通常時カウント2回で爆発となる。また、雅のチャージ通常やアリスの強化通常5段等の状態異常発生タイミングが2回ある攻撃ではカウントが2回進む。クイックスワップをした際もカウントは進む。猫の再付与には若干のデッドタイムらしきものがあり、間隔が短い攻撃などはデッドタイムにかなり引っかかる。攻撃は千夏ではなく強行/異常のステータスを参照する。異常蓄積はない。
ホルモンの効果短いからとりあえずで使うならシャドウでいい
封殺スキルは運営的に良いものって認識なんだろうか。これが増えてくならもうゼンゼロしんどいな…
新ボスさんビックリするくらいの糞ボスじゃないか。封殺スキルを終盤にやるな
バグはしゃーない。しゃーないが程度に差はあれど同じ部分で連続でやられちゃうとう~んとはやっぱりなっちゃうな。以前のボイスバグはちゃんと修正されてるぽいから別にバグ放置とかしてるわけではないやろうけど。
本人曰くこの尻と太ももで無骨な知能構造体は無理があるでしょ
ポテンシャル解放したらコアパッシブの説明文が長すぎて笑った
ンナは悪くないンナ 透けるソファが悪いンナ
推しというほどではないはずなのにストーリー真面目に泣かされたシードとかいうキャラ。うーむ
エレンとアンビーを速攻Maxにした。雅は当分来なさそうだから次はエレンのためにライカンかなと考えてる
俺も今回ので1凸から2凸にした。貢献とかダメージはわからんけど今回の激変の1番下のやつ、1凸イーシェン潘プルクラで28800くらいで2凸させたら33000くらいまで上がった
今更だけどディスクのソート変わった?前の方がいいんだけど戻し方がわかんない
複合侵食体で千夏試して来た。全員無凸無餅及び無凸餅レベルなら3枠目ビビアンが一番優秀なのは変わらず、全員2凸餅レベルならトリガー=ジェーン≧千夏ぐらいまで肉薄できる感触。ただ柚葉へのクイックスワップと千夏へのクイックスワップを回しまくるのでジェーン編成並には難しい。
柚葉の代用としては、餅トリガー/2凸千夏/2凸アリスの場合のみ柚葉よりほんの少し下ぐらいの火力になり得る。(防御デバフの重ねがけ、柚葉が居ないことによる蓄積低下でアリスが通常を振る時間が長く猫を起動しやすい、トリガーの大山が猫の対象バフ、柚葉の異常バフに比べて弱体倍率上昇は猫の対象バフのため若干優位などが奇跡的に噛み合う)ただしビビアン等の裏異常との編成では、猫が裏からの攻撃に反応しないこと、火力を分担しているため猫の火力がHCより落ちることなどで大幅に火力が低下し、ジェーン編成ではジェーンが伸ばすのはあくまで強撃火力のみのために猫の火力に期待できないことなどから柚葉の代用にはなれない。
千夏結構面白いからアリスと組み合わせるの味変になって結構オススメ。新ボスのエーテルベールが必要な異常バフに対応できるから使い所も保証されてるのがいい点。
うおおストーリー良かった〜!柚アリのときもそうだったけど、ゼンゼロ女子の関係性の話は涙腺にクる
ボンバル月光スイングで攻撃3500いったンナ…ンナの原盤はもうカツカツンナ…
すり抜けた瞬間のドッと来る脱力感とそのあとの確定マラソンの虚無感よ…(肉球4凸民)
特に餅の天井すり抜けはがちメンタル来るよな…他ゲーよりましとか言われようが知らんしホヨバのガチャシステム嫌い
ライカン、限定越えすぎじゃね
餅すり抜けはマジで心にズシっと来る。餅ぐらいすり抜けなしでいいじゃんね・・・・
久々に素体餅両方すり抜けたんで、精神ダメージデカいわ。別ゲーでお口直ししてくるんで、育成とメインストーリー進行はまた明日!
ゲーム起動直後に強制カットインからの変調画面は条約違反だからやめるンナ。死人が出るンナ