無凸と言っても全キャラ揃えつつあえて無凸で止めてる人と無微で好きなキャラだけ無凸で引いてる人とでも全く違うからな...
餅有無凸で4~5万出してるのはどう考えても上澄みだろ。謙遜通り越してもはや俺tueeだよ
モンハンみたいに右上に操作出してくれると特殊な操作するようなエージェントの場合助かりそうよね
イアスでエテ公をポコンするのちょっと楽しい
完凸、自分自身には乗せられないのね オルペウスみたいなキャラなら表ダイアリンでも有効に働く…のかな
キャラごとに設定考えてみるのは面白いですね。
黄金ロボ、Gガンじゃねぇか
まあ別に戦力が不足してると判断してるわけでもないのに専門家の雲嶽山がわざわざ怪啖屋に協力要請する方が違和感あるわな
あ違うライカンでブレイクしてヒューゴに繋いでキャンセルダイアリンで全ていけます!?
ありがとうございます! やっぱりライカン連携絡ませるのは諦めるしかないんですね…。
ダイアリン、連携を終結に変えちゃうし合わないと思ってたんだけどそうでもないのね?
邪兎屋で2万や!むっちゃうれしいわ〜有志の方ありがとうございました!!
イヴリンアストラptの撃破枠、ダイアリンとライトどっちの方が理論上最適ですか?全員完凸前提でお願いします!アストラライト復刻待ちですが、ダイアリンの方が強いならそのまま完凸しちゃうので。
最適パーティ前提なら無凸モチーフで4万〜5万辺りは結構平均値だと思う。他のゲームも楽しめる程度の操作が出来るなら、あとは厳選の差が大きいんじゃないかなって。ver1台だったらカンスト付近も全然無凸モチーフで到達できてたなあ。
バンガク先生とかもし今後コマンド難しいキャラ出すなら右上等にコマンド表出して欲しいンナ…覚えろって言われたらそれまでだけど…
餅揃えても2万ンナ…
危局で無凸なり無餅なりで3万とか4万いってるひといるんだろうか。いたらよっぽどゲーム上手いなと思う。毎回2万ちょいで時間切れする
お金?
多分その編成が現状の最適の一つだよ。ワニ形態中にダイアリンのスキル打ったりしてない?初動にワニになるまでに1ブレイク、ミアズマ終わると同時にほぼブレイク入って、残り時間でもう1ブレイクは確実に入れれるから、それでしっかり殴れば20000は確実に超えれると思う
ワイも無餅だと54000くらいだったけど餅装備したら60000いったからこんな感じのイメージ
餅有りでもパファー装備するなら5番は貫通率の方が良い?未だにこの辺りを理解しきれてない…
餅の効果見直したら会心ダメバフあるのかよ うーんこれは餅一択
ま、そもそも最近の限定モチーフ音動機が1年弱前に実装された恒常音動機完凸程度と張り合えるんなら誰もガチャ回さんよな
ううっ(´;ω;`)ブリ..ん?イゾ?、否、ブリルデ大佐だっけ
ゲームなんだから段々インフレしていくのはわかるんだけど今回のフィーンドみたいに見た目は何も変わってないのにステータスだけ強化されていくからちょっと違和感あるわ。全くの新ボスが前のボスより強かったり、同じボスでも「フィーンド・強」みたいな強化ボスだったらわかるんだが
これを機に言っておくと、撃破音動機の会心ダメ30%だったりダメバフ20%はおよそ8〜10%程“PT火力が”上昇します。戦闘スコア14000の人が余裕を持って15000を越えたり、55000の人が60000に到達できるかものラインです。なので撃破(あと防護)は恒常音動機に比べて限定音動機のサポート性能が一段高いと言っても過言では無いです。
ワニ弟子リュシアイドリーダイアリンで挑んでるけど相性悪いんかなぁ。16000くらいまでが精々だった。途中ブレイクが全然できない
ヒューゴぐらい使い勝手が変わるとか雅ぐらい見た目でわかりやすいならいいけど、ただ火力が強くなるだけの完凸は満足感なさそう
「誤差とは言えない差」ってのがどういうニュアンスなのか分からん 完凸した上で率厳選頑張れば衝撃力だけは多少勝るだろうけど、エネ回復では追いつけないままだし会心ダメバフも丸々差があるのは変わらんから誤差も何も普通に無凸餅の方が強いと思うんだけど
惜しい人を亡くしてしまったよな
設定まっっっったく無いけど、自分はそれぞれのキャラクターごとに理由を補完して考えてるかな。邪兎屋はホロウレイダーとして未探索の零号に、カリュドーンとか怪啖屋は義理で(学生組はホロウ実習の免除+成績とかもありそう)、グレースさんは子ども達の実地試験、ヴィクトリアは仕事として防衛軍を通じて依頼、適当観は修行も兼ねてとか。アストラ・イヴリンはアストラお嬢様が駄々こねてそう。トリガーは防衛軍とか関係なしにいつでもきてくれそう。ビビアンは呼べば来る都合のいい女です。
その交換分で餅なりキャラなり狙った方がいいと思うぞ
ありがとう、とりあえずニコとカリン育てます!
あーなるほど。確かに例えば100ダメでダメージスコア10入ればhp60万って分かるか。
危局のマリオネットで混沌からパファーに変えたらスコア5000くらい変わったから最適かもしれない。ただ1凸してると弾を表で打つ余裕もかなりあるからそこも強化できるディスクほしいと思った。
最初の攻撃を撃破じゃなくてアタッカーでパリィするとか?もう試してたらごめん。でもうちの雅が4凸効果2回発動させてなんとかブレイク中にダイアリン込みで終結2発入るって感じだからどちらにしろ厳しいかも?
ブレイク(ダイアリンの強化通常でブレイクしないように)→ヒューゴ連携→連携キャンセル→ダイアリン強化通常(重撃でも良い)→ヒューゴ集結
ダイアリンライカンヒューゴで楽し~ってしばらく使ってたんですけれど、もしかしてライカンブレイク→連携ダイアリン→ヒューゴ強制終結だとコアパッシブの会心系全く乗らない感じですか…? どうしたら綺麗に乗せられるんでしょう…。
ありがとう。師匠で行ったらめっちゃ楽にクリア出来たわ
ブリンガーは異常接待どころかもはや雅接待だからなあ...異常でメイン張れるパイパー、ジェーン、柳、雅、アリスのうち3/5が物理耐性で潰される(アリスならゴリ押せるかも?でも腕がなあ...)から雅無しだと今基準だと相当無理かもしれんな。ダイアリンで強制集結起こして腕破壊とかはやってる人いたけど、そのダイアリンも物理耐性引っかかる上に来季も普通にワニ弟子いるしなあ
無凸と言っても全キャラ揃えつつあえて無凸で止めてる人と無微で好きなキャラだけ無凸で引いてる人とでも全く違うからな...
餅有無凸で4~5万出してるのはどう考えても上澄みだろ。謙遜通り越してもはや俺tueeだよ
モンハンみたいに右上に操作出してくれると特殊な操作するようなエージェントの場合助かりそうよね
イアスでエテ公をポコンするのちょっと楽しい
完凸、自分自身には乗せられないのね オルペウスみたいなキャラなら表ダイアリンでも有効に働く…のかな
キャラごとに設定考えてみるのは面白いですね。
黄金ロボ、Gガンじゃねぇか
まあ別に戦力が不足してると判断してるわけでもないのに専門家の雲嶽山がわざわざ怪啖屋に協力要請する方が違和感あるわな
あ違うライカンでブレイクしてヒューゴに繋いでキャンセルダイアリンで全ていけます!?
ありがとうございます! やっぱりライカン連携絡ませるのは諦めるしかないんですね…。
ダイアリン、連携を終結に変えちゃうし合わないと思ってたんだけどそうでもないのね?
イヴリンアストラptの撃破枠、ダイアリンとライトどっちの方が理論上最適ですか?全員完凸前提でお願いします!アストラライト復刻待ちですが、ダイアリンの方が強いならそのまま完凸しちゃうので。
最適パーティ前提なら無凸モチーフで4万〜5万辺りは結構平均値だと思う。他のゲームも楽しめる程度の操作が出来るなら、あとは厳選の差が大きいんじゃないかなって。ver1台だったらカンスト付近も全然無凸モチーフで到達できてたなあ。
バンガク先生とかもし今後コマンド難しいキャラ出すなら右上等にコマンド表出して欲しいンナ…覚えろって言われたらそれまでだけど…
餅揃えても2万ンナ…
危局で無凸なり無餅なりで3万とか4万いってるひといるんだろうか。いたらよっぽどゲーム上手いなと思う。毎回2万ちょいで時間切れする
お金?
多分その編成が現状の最適の一つだよ。ワニ形態中にダイアリンのスキル打ったりしてない?初動にワニになるまでに1ブレイク、ミアズマ終わると同時にほぼブレイク入って、残り時間でもう1ブレイクは確実に入れれるから、それでしっかり殴れば20000は確実に超えれると思う
ワイも無餅だと54000くらいだったけど餅装備したら60000いったからこんな感じのイメージ
餅有りでもパファー装備するなら5番は貫通率の方が良い?未だにこの辺りを理解しきれてない…
餅の効果見直したら会心ダメバフあるのかよ うーんこれは餅一択
ま、そもそも最近の限定モチーフ音動機が1年弱前に実装された恒常音動機完凸程度と張り合えるんなら誰もガチャ回さんよな
ううっ(´;ω;`)ブリ..ん?イゾ?、否、ブリルデ大佐だっけ
ゲームなんだから段々インフレしていくのはわかるんだけど今回のフィーンドみたいに見た目は何も変わってないのにステータスだけ強化されていくからちょっと違和感あるわ。全くの新ボスが前のボスより強かったり、同じボスでも「フィーンド・強」みたいな強化ボスだったらわかるんだが
これを機に言っておくと、撃破音動機の会心ダメ30%だったりダメバフ20%はおよそ8〜10%程“PT火力が”上昇します。戦闘スコア14000の人が余裕を持って15000を越えたり、55000の人が60000に到達できるかものラインです。なので撃破(あと防護)は恒常音動機に比べて限定音動機のサポート性能が一段高いと言っても過言では無いです。
ワニ弟子リュシアイドリーダイアリンで挑んでるけど相性悪いんかなぁ。16000くらいまでが精々だった。途中ブレイクが全然できない
ヒューゴぐらい使い勝手が変わるとか雅ぐらい見た目でわかりやすいならいいけど、ただ火力が強くなるだけの完凸は満足感なさそう
「誤差とは言えない差」ってのがどういうニュアンスなのか分からん 完凸した上で率厳選頑張れば衝撃力だけは多少勝るだろうけど、エネ回復では追いつけないままだし会心ダメバフも丸々差があるのは変わらんから誤差も何も普通に無凸餅の方が強いと思うんだけど
惜しい人を亡くしてしまったよな
設定まっっっったく無いけど、自分はそれぞれのキャラクターごとに理由を補完して考えてるかな。邪兎屋はホロウレイダーとして未探索の零号に、カリュドーンとか怪啖屋は義理で(学生組はホロウ実習の免除+成績とかもありそう)、グレースさんは子ども達の実地試験、ヴィクトリアは仕事として防衛軍を通じて依頼、適当観は修行も兼ねてとか。アストラ・イヴリンはアストラお嬢様が駄々こねてそう。トリガーは防衛軍とか関係なしにいつでもきてくれそう。ビビアンは呼べば来る都合のいい女です。
その交換分で餅なりキャラなり狙った方がいいと思うぞ
ありがとう、とりあえずニコとカリン育てます!
あーなるほど。確かに例えば100ダメでダメージスコア10入ればhp60万って分かるか。
危局のマリオネットで混沌からパファーに変えたらスコア5000くらい変わったから最適かもしれない。ただ1凸してると弾を表で打つ余裕もかなりあるからそこも強化できるディスクほしいと思った。
最初の攻撃を撃破じゃなくてアタッカーでパリィするとか?もう試してたらごめん。でもうちの雅が4凸効果2回発動させてなんとかブレイク中にダイアリン込みで終結2発入るって感じだからどちらにしろ厳しいかも?
ブレイク(ダイアリンの強化通常でブレイクしないように)→ヒューゴ連携→連携キャンセル→ダイアリン強化通常(重撃でも良い)→ヒューゴ集結
ダイアリンライカンヒューゴで楽し~ってしばらく使ってたんですけれど、もしかしてライカンブレイク→連携ダイアリン→ヒューゴ強制終結だとコアパッシブの会心系全く乗らない感じですか…? どうしたら綺麗に乗せられるんでしょう…。
ありがとう。師匠で行ったらめっちゃ楽にクリア出来たわ
ブリンガーは異常接待どころかもはや雅接待だからなあ...異常でメイン張れるパイパー、ジェーン、柳、雅、アリスのうち3/5が物理耐性で潰される(アリスならゴリ押せるかも?でも腕がなあ...)から雅無しだと今基準だと相当無理かもしれんな。ダイアリンで強制集結起こして腕破壊とかはやってる人いたけど、そのダイアリンも物理耐性引っかかる上に来季も普通にワニ弟子いるしなあ