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60172
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:17:01 aaea8@62be8 >> 60162

無凸と言っても全キャラ揃えつつあえて無凸で止めてる人と無微で好きなキャラだけ無凸で引いてる人とでも全く違うからな...

60171
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:15:37 e67e0@3d42f >> 60165

餅有無凸で4~5万出してるのはどう考えても上澄みだろ。謙遜通り越してもはや俺tueeだよ

60170
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:12:47 f5a82@0014f >> 60164

モンハンみたいに右上に操作出してくれると特殊な操作するようなエージェントの場合助かりそうよね

60169
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:11:57 121ed@31e32

イアスでエテ公をポコンするのちょっと楽しい

343
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:11:27 04ac4@9065b

完凸、自分自身には乗せられないのね オルペウスみたいなキャラなら表ダイアリンでも有効に働く…のかな

60167
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:09:53 30469@a81ad >> 60157

キャラごとに設定考えてみるのは面白いですね。

747
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:06:23 f5a82@0014f

黄金ロボ、Gガンじゃねぇか

60166
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:05:49 1feed@87ecc >> 60054

まあ別に戦力が不足してると判断してるわけでもないのに専門家の雲嶽山がわざわざ怪啖屋に協力要請する方が違和感あるわな

444
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:02:54 a9364@b305d >> 441

あ違うライカンでブレイクしてヒューゴに繋いでキャンセルダイアリンで全ていけます!?

443
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:01:52 a9364@b305d >> 441

ありがとうございます! やっぱりライカン連携絡ませるのは諦めるしかないんですね…。

896
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 22:01:10 04ac4@9065b

ダイアリン、連携を終結に変えちゃうし合わないと思ってたんだけどそうでもないのね?

4684
パワーボム山田 2025/12/01 (月) 22:00:26 53bec@0a09a

画像1 邪兎屋で2万や!むっちゃうれしいわ〜有志の方ありがとうございました!!

895
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:59:52 0e717@e3e35

イヴリンアストラptの撃破枠、ダイアリンとライトどっちの方が理論上最適ですか?全員完凸前提でお願いします!アストラライト復刻待ちですが、ダイアリンの方が強いならそのまま完凸しちゃうので。

60165
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:59:32 3f837@13094 >> 60162

最適パーティ前提なら無凸モチーフで4万〜5万辺りは結構平均値だと思う。他のゲームも楽しめる程度の操作が出来るなら、あとは厳選の差が大きいんじゃないかなって。ver1台だったらカンスト付近も全然無凸モチーフで到達できてたなあ。

60164
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:58:57 cc0ac@28962

バンガク先生とかもし今後コマンド難しいキャラ出すなら右上等にコマンド表出して欲しいンナ…覚えろって言われたらそれまでだけど…

60163
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:57:17 cc0ac@28962 >> 60162

餅揃えても2万ンナ…

60162
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:55:27 f5a82@0014f

危局で無凸なり無餅なりで3万とか4万いってるひといるんだろうか。いたらよっぽどゲーム上手いなと思う。毎回2万ちょいで時間切れする

60161
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:51:34 cdeff@f558a >> 60149

お金?

4683
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:47:39 80f64@56a00 >> 4682

多分その編成が現状の最適の一つだよ。ワニ形態中にダイアリンのスキル打ったりしてない?初動にワニになるまでに1ブレイク、ミアズマ終わると同時にほぼブレイク入って、残り時間でもう1ブレイクは確実に入れれるから、それでしっかり殴れば20000は確実に超えれると思う

342
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:47:34 e21f0@9ed08 >> 339

ワイも無餅だと54000くらいだったけど餅装備したら60000いったからこんな感じのイメージ

442
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:40:54 cb47a@ee771

餅有りでもパファー装備するなら5番は貫通率の方が良い?未だにこの辺りを理解しきれてない…

341
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:39:01 abe2c@bf07b >> 332

餅の効果見直したら会心ダメバフあるのかよ うーんこれは餅一択

340
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:37:09 修正 0e384@c230c >> 332

ま、そもそも最近の限定モチーフ音動機が1年弱前に実装された恒常音動機完凸程度と張り合えるんなら誰もガチャ回さんよな

60160
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:36:05 35cfb@daeae >> 60158

ううっ(´;ω;`)ブリ..ん?イゾ?、否、ブリルデ大佐だっけ

60159
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:33:32 0e384@c230c >> 60141

ゲームなんだから段々インフレしていくのはわかるんだけど今回のフィーンドみたいに見た目は何も変わってないのにステータスだけ強化されていくからちょっと違和感あるわ。全くの新ボスが前のボスより強かったり、同じボスでも「フィーンド・強」みたいな強化ボスだったらわかるんだが

339
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:32:55 cd3ce@9135d >> 332

これを機に言っておくと、撃破音動機の会心ダメ30%だったりダメバフ20%はおよそ8〜10%程“PT火力が”上昇します。戦闘スコア14000の人が余裕を持って15000を越えたり、55000の人が60000に到達できるかものラインです。なので撃破(あと防護)は恒常音動機に比べて限定音動機のサポート性能が一段高いと言っても過言では無いです。

4682
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:32:30 f5a82@0014f

ワニ弟子リュシアイドリーダイアリンで挑んでるけど相性悪いんかなぁ。16000くらいまでが精々だった。途中ブレイクが全然できない

338
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:25:22 7fb48@3ae3f >> 293

ヒューゴぐらい使い勝手が変わるとか雅ぐらい見た目でわかりやすいならいいけど、ただ火力が強くなるだけの完凸は満足感なさそう

337
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:23:35 7fb48@3ae3f >> 332

「誤差とは言えない差」ってのがどういうニュアンスなのか分からん 完凸した上で率厳選頑張れば衝撃力だけは多少勝るだろうけど、エネ回復では追いつけないままだし会心ダメバフも丸々差があるのは変わらんから誤差も何も普通に無凸餅の方が強いと思うんだけど

60158
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:13:24 f5d49@4d7e0

惜しい人を亡くしてしまったよな 画像1

60157
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:05:49 cd3ce@9135d >> 60149

設定まっっっったく無いけど、自分はそれぞれのキャラクターごとに理由を補完して考えてるかな。邪兎屋はホロウレイダーとして未探索の零号に、カリュドーンとか怪啖屋は義理で(学生組はホロウ実習の免除+成績とかもありそう)、グレースさんは子ども達の実地試験、ヴィクトリアは仕事として防衛軍を通じて依頼、適当観は修行も兼ねてとか。アストラ・イヴリンはアストラお嬢様が駄々こねてそう。トリガーは防衛軍とか関係なしにいつでもきてくれそう。ビビアンは呼べば来る都合のいい女です。

336
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 21:01:13 42128@6b39a >> 332

その交換分で餅なりキャラなり狙った方がいいと思うぞ

60156
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:59:31 12e0d@35573 >> 60138

ありがとう、とりあえずニコとカリン育てます!

60155
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:58:10 83bc0@b44ad >> 60142

あーなるほど。確かに例えば100ダメでダメージスコア10入ればhp60万って分かるか。

693
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:51:54 a7071@376be >> 692

危局のマリオネットで混沌からパファーに変えたらスコア5000くらい変わったから最適かもしれない。ただ1凸してると弾を表で打つ余裕もかなりあるからそこも強化できるディスクほしいと思った。

4681
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:50:31 87d3f@56a00 >> 4679

最初の攻撃を撃破じゃなくてアタッカーでパリィするとか?もう試してたらごめん。でもうちの雅が4凸効果2回発動させてなんとかブレイク中にダイアリン込みで終結2発入るって感じだからどちらにしろ厳しいかも?

441
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:47:18 87d3f@56a00 >> 440

ブレイク(ダイアリンの強化通常でブレイクしないように)→ヒューゴ連携→連携キャンセル→ダイアリン強化通常(重撃でも良い)→ヒューゴ集結

440
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:43:42 a9364@b305d

ダイアリンライカンヒューゴで楽し~ってしばらく使ってたんですけれど、もしかしてライカンブレイク→連携ダイアリン→ヒューゴ強制終結だとコアパッシブの会心系全く乗らない感じですか…? どうしたら綺麗に乗せられるんでしょう…。

4680
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:41:44 17762@7a121 >> 4660

ありがとう。師匠で行ったらめっちゃ楽にクリア出来たわ

60154
名無しのプロキシ 2025/12/01 (月) 20:37:38 43b0e@56a00 >> 60146

ブリンガーは異常接待どころかもはや雅接待だからなあ...異常でメイン張れるパイパー、ジェーン、柳、雅、アリスのうち3/5が物理耐性で潰される(アリスならゴリ押せるかも?でも腕がなあ...)から雅無しだと今基準だと相当無理かもしれんな。ダイアリンで強制集結起こして腕破壊とかはやってる人いたけど、そのダイアリンも物理耐性引っかかる上に来季も普通にワニ弟子いるしなあ