PTに入れるタイプでダイアリンのスキルの威力が上がるってあったから2人ともそうしてた。一人はサポートのほうがいいのか。社長の敵まとめが使いやすかったからカリンちゃんと交代かな… 大検の人は超必の火力がクッソ高くて連発するのが気持ちいい
魔瘴─滅却!!
総合確率でいうと1.5倍くらいじゃない?見た感じダメージ的には1凸の方がやや伸びそうだけど、そんなに違いなさそうだしエフェクトや使い勝手も考えてコスパ重視でいくなら餅がよさそうにみえる
あれやったあとに「流れ」「光」「記憶」を並べンナ!
瞬光ちゃんの部屋に入り浸ってる猫ちゃんたちをけしかけ、事故を装って日記をビリビリに破かせてみたいンナねぇ……
ブレイクがハマればもっと上がるかもだけど動画で見る限りダメスコア1割アップくらいだから普通じゃないか?だいたいアタッカー餅が2割アップ、それ以外が1割アップくらいが多いから編成幅を考えないスコアの伸びではアタッカー餅の方がいい気がする
結局何で兄弟子は黒くなったのかいまいち分からなかった
大佐もスタイリッシュで良いよね。サラのエネミーカードも見たかったよ…(戦闘能力かなり低いからムリか)
そしたらマサマサの兄貴が一人で行ってなぁ、ロケットランチャーで木っ端微塵にしたんじゃ
お二方ありがとう、これ系は再販無いだろうし後悔したら嫌なので買いました!名刺のコメントがまた良いンナ……
表に出る撃破がEN足りない、ブレイク中々貯まらないってのは快適性に直結するから餅派 何より餅はね…確率上はPUキャラの2倍以上引きやすいんだ…
運ぞ。まぁ一度並ぶ数が4→5に増えてるし更新しやすくコインも増えやすくなってるから、一応前回よりは揃えやすくなってるはず
連続パリィの検証が進んだので追記修正。ミアズマフェーズの6連続支援突撃が楽しい
きっと師匠がロケットランチャーをぶっ放して全部解決してくれるンナ。そう思わないとやってられないンナ!
カッコいいから引きたいけど頭わるわるプロキシだから一生コンボ覚えられる気がしない
開幕イドリー溜めしててパリィ支援成功するととどめが入るのもちょっとお得よね
まだ彼女引けてないけど前にすり抜けたから確実に来るけどその前に確認したい、1凸か餅か優先はどちらか 他サイトだと前者がお勧めだそうだけど実際のところは?
開幕イドリー通常溜めしてHP50%以下にした後戦闘始めるといいよぉ
いや寧ろストーリに報酬。対人は壁紙だけなのでこっち無視でおk
まずアタッカー(強攻や命破)は特殊なキャラを除いて一人に絞ったほうが良いよ。そして空いた1枠はサポート(撃破や防護、支援)を入れたほうが良い。そして編成順はアタッカー/ダイアリン/サポートとしてあげると強化スキルのダメージを伸ばせるよ。 あと多分大剣の人は真斗、丸鋸のメイドはカリンちゃんかな。
もし真斗🐺の方が好きならダイアリンは基本控えでパリィ支援(敵が黄色い予兆を出したタイミングでキャラチェンジすると起こせるアクション)またはエネルギーが3回分溜まっているときに出して強化スキルをぶっ放して上げると良い。 あと真斗は命破なんだけれど、A級のパンさん🐼と相性がいいんだけど彼と組ませる場合は真斗/パン/ダイアリンと編成しないとパンさんのバフを真斗に渡せないから注意。
もしカリンちゃんの方が好きならダイアリンが基本表で通常と回避反撃、強化スキルを組み合わせて戦っていこう。強化スキルの1回目&2回目は直後に通常を連打すると長めの中断耐性ついた特殊な通常や更に無敵の付いた派生の通常が続くから、強化スキル→通常→強化スキル→通常→強化スキルと続けると敵からの被弾を減らせるかもね。 多分だけどカリンちゃんの編成のほうが回避してゲージある時に強化スキルと通常を繋げるだけでいいから、考えることは少なくて楽かもね。
回避とパリィ支援を上手く使うとそのうちダメージはあんまくらわなくなる。編成は大剣(真斗)とメイド(カリン)は両方アタッカーなのでどっちかはサポート系のニコとかルーシーに変えた方がバランス良いかもね。戦闘の流れとしては、サポートでバフデバフ入れてダイアリンでブレイクしてアタッカーで全力ボコるって感じ。必殺技はブレイクのタイミングに合わせられると尚良し。まあ最初は覚えることいっぱいで混乱するだろうから徐々に覚えてけばいいよ。
危局イラストの大兄弟子のお顔がかっこよすぎる というかヒューゴもプルクラもそうだしエネミーカードのイラストの出来が大変良い
あと20ちょっと回せば仮天井なンナけど、きっと2凸目の楽しさを与えに来てくれるよな??
ダイアリンに一本釣りされて数日前から始めた新参なんだけど、このキャラに限らず覚えることが多すぎて何をすればいいのか分からん… とりあえずゲージ貯めてジャン拳3段出しきって通常長押しから交代で超必出せばええんか? PTはダイアリンと炎の大剣の人と丸ノコ持ってるメイドちゃん。戦闘でダメージ食らいすぎてSは取れるけど瀕死になる
飲茶仙のモブ店員衣装も紅豆の簡易版って感じでかわいいよね。
もう少ししたらミニイベント、「流れ行く光の記録」があるから楽しみにしておくンナ!!
ダイアリンと組んでる時の動きだけど、ダイアリンでブレイク→連携→強化スキルクイックスワップ→ダイアリン合掌→終結→特殊スキル支援突撃5ヒット確認→終結って流れが一番火力出てる。結局真斗もブレイク中に最も火力出せるキャラなんでそのタイミングで雲嶽4をフルで発動できるようにしたいね。
怪啖屋当人らのストーリーでも、軍や黒枝が介入してきた後でも鉄火場に突っ込むのに怪啖屋だけ一般人だから離脱しろ、なんて言われないしね。そんなん今更だわな。
照はマルチバッファーポイけどどうだろ?
ホロウに入って、十全に戦闘こなせる怪啖屋メンバーを一般人だから~ってのがそもそも論として無理がある。どんだけ他人行儀な付き合いだ。
既存コンテンツの組み合わせではあるんだけど、うまく作ってるよね。結構楽しい。
ストーリーの最後の部分ガチで読むの辛かった。早く…早く救いを……
100万ダメ出せるらしいね、厳選めちゃ大変みたいだけど
強いよ、引いても損はない性能だと思うね、率厳選できなくても気軽にエネルギー周りにふれるし、まぁ書いてくれてるように強行餅とは比較はできないけど。
無理してでもオルペウス引いとくべきだったアタッカーダイアリン使いたいンナ~
〜もんって言う盤岳先生かわいい
撃破は1人じゃ足りないからな。限定支援と同じで、異常パ2つをしても柚葉は1人、命破パを2つしてもリュシアは1人、ダイアリンも1人。だから2PT目で使う他の撃破がいる。後の話は葉瞬光が「終結したら白髪モードになります!」とかだったらスルーした時に後悔せずにいられるのかって思っちゃう。凸までするならその石を最適キャラ1人に回した方が色々良いし
この子可愛いよね!袖や靴で蹄らしさを出してるのも凄いと思った。飲茶仙には女装男子?らしい店員さんもいたりと2Fが増えた事でキャラの幅も増えたと思った
動画の内容に全面同意って訳じゃないけど、並未満のプレイスキルのカジュアル層もそれなりにいるやろうからそういう人にはフーフーとかのがいいんじゃないかってのはまあわかる。まあフーフーもパリィ意識しないとブレイク稼ぎ辛いから全くPSいらんって訳でもないけど。ただ擬似低PSでの実戦におけるフーフーダイアの比較で両者のスコアがあまり変わらないなら、低PSでもフーフーぐらいで慣れたらそれ以上なのは確実なので、あれ?これ汎用性も考えたら別に普通に最強撃破って言っていいキャラでは?と思ってしまったなw けど、フーフーはフーフーでデシベル関連の能力は唯一無二だからそこ生かせるキャラきたら全然まだ舞えると思うんよな
WIPEOUTが3色なのも芸術点高いンナ
PTに入れるタイプでダイアリンのスキルの威力が上がるってあったから2人ともそうしてた。一人はサポートのほうがいいのか。社長の敵まとめが使いやすかったからカリンちゃんと交代かな… 大検の人は超必の火力がクッソ高くて連発するのが気持ちいい
魔瘴─滅却!!
総合確率でいうと1.5倍くらいじゃない?見た感じダメージ的には1凸の方がやや伸びそうだけど、そんなに違いなさそうだしエフェクトや使い勝手も考えてコスパ重視でいくなら餅がよさそうにみえる
あれやったあとに「流れ」「光」「記憶」を並べンナ!
瞬光ちゃんの部屋に入り浸ってる猫ちゃんたちをけしかけ、事故を装って日記をビリビリに破かせてみたいンナねぇ……
ブレイクがハマればもっと上がるかもだけど動画で見る限りダメスコア1割アップくらいだから普通じゃないか?だいたいアタッカー餅が2割アップ、それ以外が1割アップくらいが多いから編成幅を考えないスコアの伸びではアタッカー餅の方がいい気がする
結局何で兄弟子は黒くなったのかいまいち分からなかった
大佐もスタイリッシュで良いよね。サラのエネミーカードも見たかったよ…(戦闘能力かなり低いからムリか)
そしたらマサマサの兄貴が一人で行ってなぁ、ロケットランチャーで木っ端微塵にしたんじゃ
お二方ありがとう、これ系は再販無いだろうし後悔したら嫌なので買いました!名刺のコメントがまた良いンナ……
表に出る撃破がEN足りない、ブレイク中々貯まらないってのは快適性に直結するから餅派 何より餅はね…確率上はPUキャラの2倍以上引きやすいんだ…
運ぞ。まぁ一度並ぶ数が4→5に増えてるし更新しやすくコインも増えやすくなってるから、一応前回よりは揃えやすくなってるはず
連続パリィの検証が進んだので追記修正。ミアズマフェーズの6連続支援突撃が楽しい
きっと師匠がロケットランチャーをぶっ放して全部解決してくれるンナ。そう思わないとやってられないンナ!
カッコいいから引きたいけど頭わるわるプロキシだから一生コンボ覚えられる気がしない
開幕イドリー溜めしててパリィ支援成功するととどめが入るのもちょっとお得よね
まだ彼女引けてないけど前にすり抜けたから確実に来るけどその前に確認したい、1凸か餅か優先はどちらか 他サイトだと前者がお勧めだそうだけど実際のところは?
開幕イドリー通常溜めしてHP50%以下にした後戦闘始めるといいよぉ
いや寧ろストーリに報酬。対人は壁紙だけなのでこっち無視でおk
まずアタッカー(強攻や命破)は特殊なキャラを除いて一人に絞ったほうが良いよ。そして空いた1枠はサポート(撃破や防護、支援)を入れたほうが良い。そして編成順はアタッカー/ダイアリン/サポートとしてあげると強化スキルのダメージを伸ばせるよ。
あと多分大剣の人は真斗、丸鋸のメイドはカリンちゃんかな。
もし真斗🐺の方が好きならダイアリンは基本控えでパリィ支援(敵が黄色い予兆を出したタイミングでキャラチェンジすると起こせるアクション)またはエネルギーが3回分溜まっているときに出して強化スキルをぶっ放して上げると良い。
あと真斗は命破なんだけれど、A級のパンさん🐼と相性がいいんだけど彼と組ませる場合は真斗/パン/ダイアリンと編成しないとパンさんのバフを真斗に渡せないから注意。
もしカリンちゃんの方が好きならダイアリンが基本表で通常と回避反撃、強化スキルを組み合わせて戦っていこう。強化スキルの1回目&2回目は直後に通常を連打すると長めの中断耐性ついた特殊な通常や更に無敵の付いた派生の通常が続くから、強化スキル→通常→強化スキル→通常→強化スキルと続けると敵からの被弾を減らせるかもね。
多分だけどカリンちゃんの編成のほうが回避してゲージある時に強化スキルと通常を繋げるだけでいいから、考えることは少なくて楽かもね。
回避とパリィ支援を上手く使うとそのうちダメージはあんまくらわなくなる。編成は大剣(真斗)とメイド(カリン)は両方アタッカーなのでどっちかはサポート系のニコとかルーシーに変えた方がバランス良いかもね。戦闘の流れとしては、サポートでバフデバフ入れてダイアリンでブレイクしてアタッカーで全力ボコるって感じ。必殺技はブレイクのタイミングに合わせられると尚良し。まあ最初は覚えることいっぱいで混乱するだろうから徐々に覚えてけばいいよ。
危局イラストの大兄弟子のお顔がかっこよすぎる
というかヒューゴもプルクラもそうだしエネミーカードのイラストの出来が大変良い
あと20ちょっと回せば仮天井なンナけど、きっと2凸目の楽しさを与えに来てくれるよな??
ダイアリンに一本釣りされて数日前から始めた新参なんだけど、このキャラに限らず覚えることが多すぎて何をすればいいのか分からん… とりあえずゲージ貯めてジャン拳3段出しきって通常長押しから交代で超必出せばええんか? PTはダイアリンと炎の大剣の人と丸ノコ持ってるメイドちゃん。戦闘でダメージ食らいすぎてSは取れるけど瀕死になる
飲茶仙のモブ店員衣装も紅豆の簡易版って感じでかわいいよね。
もう少ししたらミニイベント、「流れ行く光の記録」があるから楽しみにしておくンナ!!
ダイアリンと組んでる時の動きだけど、ダイアリンでブレイク→連携→強化スキルクイックスワップ→ダイアリン合掌→終結→特殊スキル支援突撃5ヒット確認→終結って流れが一番火力出てる。結局真斗もブレイク中に最も火力出せるキャラなんでそのタイミングで雲嶽4をフルで発動できるようにしたいね。
怪啖屋当人らのストーリーでも、軍や黒枝が介入してきた後でも鉄火場に突っ込むのに怪啖屋だけ一般人だから離脱しろ、なんて言われないしね。そんなん今更だわな。
照はマルチバッファーポイけどどうだろ?
ホロウに入って、十全に戦闘こなせる怪啖屋メンバーを一般人だから~ってのがそもそも論として無理がある。どんだけ他人行儀な付き合いだ。
既存コンテンツの組み合わせではあるんだけど、うまく作ってるよね。結構楽しい。
ストーリーの最後の部分ガチで読むの辛かった。早く…早く救いを……
100万ダメ出せるらしいね、厳選めちゃ大変みたいだけど
強いよ、引いても損はない性能だと思うね、率厳選できなくても気軽にエネルギー周りにふれるし、まぁ書いてくれてるように強行餅とは比較はできないけど。
無理してでもオルペウス引いとくべきだったアタッカーダイアリン使いたいンナ~
〜もんって言う盤岳先生かわいい
撃破は1人じゃ足りないからな。限定支援と同じで、異常パ2つをしても柚葉は1人、命破パを2つしてもリュシアは1人、ダイアリンも1人。だから2PT目で使う他の撃破がいる。後の話は葉瞬光が「終結したら白髪モードになります!」とかだったらスルーした時に後悔せずにいられるのかって思っちゃう。凸までするならその石を最適キャラ1人に回した方が色々良いし
この子可愛いよね!袖や靴で蹄らしさを出してるのも凄いと思った。飲茶仙には女装男子?らしい店員さんもいたりと2Fが増えた事でキャラの幅も増えたと思った
動画の内容に全面同意って訳じゃないけど、並未満のプレイスキルのカジュアル層もそれなりにいるやろうからそういう人にはフーフーとかのがいいんじゃないかってのはまあわかる。まあフーフーもパリィ意識しないとブレイク稼ぎ辛いから全くPSいらんって訳でもないけど。ただ擬似低PSでの実戦におけるフーフーダイアの比較で両者のスコアがあまり変わらないなら、低PSでもフーフーぐらいで慣れたらそれ以上なのは確実なので、あれ?これ汎用性も考えたら別に普通に最強撃破って言っていいキャラでは?と思ってしまったなw けど、フーフーはフーフーでデシベル関連の能力は唯一無二だからそこ生かせるキャラきたら全然まだ舞えると思うんよな
WIPEOUTが3色なのも芸術点高いンナ