攻撃が早くてどっからどこまでじゃんけんトリックなのかいまいち理解しきれず無駄に通常攻撃につなげてしまう…
ダイアリン表、イヴリン裏で持ち遊び武装取ってダイアリンの強化特殊連打して裏からイヴリンが連携しまくるっていう編成超楽しい。試せる人いたらぜひ
むしろ調査の結果としてちゃんと師匠呼んで待機したでしょ今回 それでなお間に合わず剣じゃないとどうにもならなそうな敵降臨とあいなったわけで
アリスがいれば流石にまだ余裕だけどジリジリ余裕が削れていく音がする
日にちについては2.3の最後で裂け目の周期についてなんて言ってたか、2.4ストーリーの始まりでなんて言ってたかはぜひ見返して欲しいけど、怪啖屋がいても結果は同じってのは同意するよ。そうじゃなくて、伝説のプロキシと言う割には事態を重く受け止めてできるだけのことやろうとしてる感をいまいち感じられないことに違和感あるだけで。せめて師匠がこれないのっぴきならない事情の部分とか、防衛軍のTOPSとの関係性で支援要請できないとか、怪啖屋の皆は巻き込めない…みたいな葛藤とかそういう描写がちょっと挟まるだけでも印象違った気がして。
プレイ前「盤岳先生ダイアリンにリュシア入れて最強や!」プレイ後「3枠目はシーザー」
あの動画1番言いたかったのは 『「ダイアリン最強なのに福福引いた人なに考えてるの??」って煽る人がいるけどそんな事ないよ』 のはずなのに構成がズレてるんだよな どちらかと言うと初心者は引くな動画になっちゃってる
ストーリー的都合があるのは大前提としても、今回の騒動の一連では大事になってから数日しか経ってないのにメンツが集まる方が不自然じゃ無いか?それぞれが今澄輝坪にいない可能性も大いにあるし。サラと兄弟子を止めるために時間は掛けれないからすぐに集まるメンツでって考えた時に、少なくともすぐに動けるほど足取り軽くない六課と防衛軍は除外、子供の怪啖屋を巻き込むのはプロキシ側も大人としてやりたく無い、てかやっちゃダメだと思う方が自然だし。ビビアンは監視設定がどのレベルなのか明確じゃ無いから知らんけどそもそもネタ設定と考える方がよっぽど自然。師匠は流石にストーリーの都合での強制退場でしか無いと思うけど、その他の面々が参加しないのはストーリーのご都合主義と片付けるほど無理はない。
黒枝の推定ウマのシリオンさんもこんな感じだろうかンナ?
ケモの具合が新しい気がする。プルクラみたいなマズルがあるタイプと雅みたいなケモ耳だけのタイプの中間っぽい
リン カリン ハリン サンブリンガー ダイアリン...クッソ負けた、このゲームマジでムズいわ
戦闘に参加するか否かは置いといて、そもそもパエトーンが困ってそうなら「手伝いましょうか?」ぐらい言ってくる人いると思うけどね。狛野君とか「前助けられた借り返す時っす」ぐらい断りづらい言い方で言ってきそうだし、わざわざ前バージョンで「最近はモッキンバードのお仕事で忙しかったですが…」とか言って暇アピールしてきたビビアンとか普通に連絡とってきそうだし(ってかホロウに入ったら後ろでこっそり見守ってるレベル)。
やろうと思えばいくらでもやりようはあるわな。ゲームストーリーの都合でやらんってだけよ。
上で散々出てたけどフィーンドマジで硬いな、2万無理やてこんなん
それ言ったらそもそも主人公、ただのアングラ屋でしかないぞ。
慣れてくるとワニ弟子って結構楽しいな。ミアズマシールド後の連続パリィがエフェクトのせい?で赤閃光に見えたりモヤモヤの中に引きこもるのは置いといて…
率8%は衝撃力16の違い、およそ7〜8%のブレイク力ダウン。7〜8%は流石にバカに出来なくて、タイムラインが変わる可能性があるのでその時々によって装備変えた方がいい。つまり、どちらを選んでも有利にも不利にも傾く可能性があるので自分の好み。(私は餅アリなので参考にならないかもだけど6番衝撃2セットショックのブレイク寄り、いいサブステの付いたエネ回が出たら変えようかなという感じ)
あの、一応怪啖屋って一般ネット掲示板の住民の集まりでしか無いし、柚葉アリス狛野は学生だし、残り2人もアキラリンよりは年下(未成年)なんですよ。命の危険まっしぐらの超危険場面に、いくら戦闘能力と因縁あるからと言っても瞬光盤岳ほどの戦力には遠く及ばない少年少女をいきなり呼びつけるとか普通できますか?
真剣にとかそういう問題じゃなくて澄輝坪が政治的にセンシティブな地域でそういった組織が関わる事が難しい場所なんだよ。前の話で防衛軍が来たのも正義のためなんて理由じゃないし。イドリーとサラの関係なんて利用された程度のものでしかないし
無凸餅で率98%2セットエネ回復6番エネ回復で危局を遊んだ感想だと対ミアズマならエネが溢れるけど対赤テュポやW撃破だとこれでも枯渇しやすい。 エネ回復オススメ。
個人的には危局のスコア狙いだとしっかりパリィ狙っていかないとブレイク取りづらい福福の方が難しい印象。ダイアリンは多少パリィ無視してアタッカーでゴリ押ししてもブレイク取れるから楽
これブレイク中に強化特殊撃つのアリなレベルでとんでもないダメージ出すね。パッと見た感じ、真ん中バフでマリオ相手に✋のダメージ100万は最低でも出てる。ここまで来るとクイックスワップが可能なイヴリンとかはブレイク中に✊と✌️撃ってダメージを出しつつ、ブレイク外で✋を撃ってブレイク時バフ確保しながらパリィと終結でブレイク値を稼ぎつつ🙏でブレイクに入るのが理想説ない?
個人的には82%まで盛れてるならENディスク積むかなぁ
新参者である故キャラの育成には手の届かぬところが多くあるが,その中でもダイアリン殿の才能は一際目立つところがある.11号よりダメージ出るしフーフーよりブレイク速いもん
え、知らんかった・・・かわよ
カスタマーサポートへお問い合わせありがとうございます!サポート番号2493が承ります。 お客様、商品の取扱いに困ってらっしゃるようでございますね?確かにトリセツは固有名詞が多く操作方法も煩雑で分かり辛いかとは思いますが、食べず嫌いは半生の損と言います。お試しイベントもありますし、繰り返し触れてみてはいかがでしょうか?きっと商品のことをもっと理解していただけると思いますよ! それでも扱いにくいとおっしゃるのであれば、この商品を入手した後のメリットを考えてみてはいかがでしょうか?ロールは撃破ですが、火力は撃破中No.1で強化特殊スキルワンポチでチームにバフを配れます。そのバフ内容はメインアタッカー垂涎のバフばかり、つまり実は誰とでも組める便利な撃破パーツでございます!正にオペレーターならではの人と人を繋ぐ役割だとは思いませんか? 操作が難しいのなら覚えてしまえばいいだけです!その覚える過程できっと数多の敵を屠り、あなたに楽しさと暗号テープと思い出を供給してくれることでしょう。だから間違えて引いちゃってもいいんです!なので思い切っていっちゃいましょう!
そもそも前回からまだほんの数日の話じゃなかったのか?言っちゃなんだが怪譚屋がいたとしても別に過程が少し変わるだけで瞬光が剣を抜くのは変わらんでしょ
多分同じとこだと思うけど、あの回ツッコミどころ多いよ。①福福は餅でそんなに変わらない→じゃあ恒常持たせろよ、てか全体与ダメバフで差が出ないことはないし、福福に不足しがちなブレイク値バフ入るからブレイクしやすさは結構変わる。②雑操作で4%→限定2人無凸餅+もう1人無凸餅or無凸無餅の最適パな時点でキャラ持ちとして相当上位層だからその%は当たり前。③操作を初心者っぽく→そのレベルの初心者が操作スコア把握してるか?そして把握できるレベルなら普通のパリィ、クイックスワップ、連携キャンセルを全くできないことがあるか?...って感じで、普段はちゃんとしてる人だと思うけどあの動画は全く当てにしない方がいいよ
ぶっちゃけパファー4積んだこのムーブの使い所に困ってるw準備が出来る且つダイアリンの強化特殊3連でブレイクしない且つ1ブレイクで倒しきれるならって感じ。式輿とか零ホロでワンチャン? ネタムーブ&ネタビルドで遊ぶの楽しいんだけどね。
簡単に動かせなくても、真剣に対応すれば動かせる。怪啖屋に関して言えば、イドリーはサラと直接関係あるし、引き返した前回、その場で関わってたリュシアも無関係決め込もうとするはずもあるまい。
宴会場行ったらシカのシリオンっぽいお姉さんが居たンナけど前から居たンナ?
リン カリン ハリン イヴリン ダイアリン
さすがにワニの開幕いらなくない・・・・?時間経過のストレスががががが
あの短い試運転期間じゃ挑発回避モーションの使いどころがわからなかったンナ
おつかい用のボンプってスキル3つまでなんじゃないかな
儀玄で怪しい行動全部カウンターするのがとってもラクチン
一応言うと防衛軍もHANDも主人公の意思で簡単に動かせる組織じゃないし怪啖屋に至ってはサラとはなんも関係の無い人達で巻き込むわけが無い以上今主人公がすぐに協力できるのは適当観の人たちだけだよ
適当観のおつかい用ポンプってもしかしてスキル4つ持ってる子出ない?マジで1匹も来ない
そもそもメインストーリー中に主人公が率先して「今いる戦力だけじゃ危ないから誰か呼ぼう」みたいなこと言ってその時関わってる陣営とは別の陣営の誰かを呼んだことって一回でもあったっけ?
もし某所が自分と同じ箇所を指すならアレは久しぶりに呆れた主張だった。キャラパワーを語る上で操作練度下限で議論してもしょうがないし、ゲームってそもそもある程度上達もエンタメに組み込まれてるから、ダイアリンのキャラ性やシステム自体に魅力感じるなら全然引いていいよ。良くも悪くもいつものゼンゼロキャラだから結局慣れたら「エネルギー貯まったら強化特殊→固有技でバフデバフ+α」に落ち着く程度だし。
攻撃が早くてどっからどこまでじゃんけんトリックなのかいまいち理解しきれず無駄に通常攻撃につなげてしまう…
ダイアリン表、イヴリン裏で持ち遊び武装取ってダイアリンの強化特殊連打して裏からイヴリンが連携しまくるっていう編成超楽しい。試せる人いたらぜひ
むしろ調査の結果としてちゃんと師匠呼んで待機したでしょ今回 それでなお間に合わず剣じゃないとどうにもならなそうな敵降臨とあいなったわけで
アリスがいれば流石にまだ余裕だけどジリジリ余裕が削れていく音がする
日にちについては2.3の最後で裂け目の周期についてなんて言ってたか、2.4ストーリーの始まりでなんて言ってたかはぜひ見返して欲しいけど、怪啖屋がいても結果は同じってのは同意するよ。そうじゃなくて、伝説のプロキシと言う割には事態を重く受け止めてできるだけのことやろうとしてる感をいまいち感じられないことに違和感あるだけで。せめて師匠がこれないのっぴきならない事情の部分とか、防衛軍のTOPSとの関係性で支援要請できないとか、怪啖屋の皆は巻き込めない…みたいな葛藤とかそういう描写がちょっと挟まるだけでも印象違った気がして。
プレイ前「盤岳先生ダイアリンにリュシア入れて最強や!」プレイ後「3枠目はシーザー」
あの動画1番言いたかったのは
『「ダイアリン最強なのに福福引いた人なに考えてるの??」って煽る人がいるけどそんな事ないよ』
のはずなのに構成がズレてるんだよな
どちらかと言うと初心者は引くな動画になっちゃってる
ストーリー的都合があるのは大前提としても、今回の騒動の一連では大事になってから数日しか経ってないのにメンツが集まる方が不自然じゃ無いか?それぞれが今澄輝坪にいない可能性も大いにあるし。サラと兄弟子を止めるために時間は掛けれないからすぐに集まるメンツでって考えた時に、少なくともすぐに動けるほど足取り軽くない六課と防衛軍は除外、子供の怪啖屋を巻き込むのはプロキシ側も大人としてやりたく無い、てかやっちゃダメだと思う方が自然だし。ビビアンは監視設定がどのレベルなのか明確じゃ無いから知らんけどそもそもネタ設定と考える方がよっぽど自然。師匠は流石にストーリーの都合での強制退場でしか無いと思うけど、その他の面々が参加しないのはストーリーのご都合主義と片付けるほど無理はない。
黒枝の推定ウマのシリオンさんもこんな感じだろうかンナ?
ケモの具合が新しい気がする。プルクラみたいなマズルがあるタイプと雅みたいなケモ耳だけのタイプの中間っぽい
リン カリン ハリン サンブリンガー ダイアリン...クッソ負けた、このゲームマジでムズいわ
戦闘に参加するか否かは置いといて、そもそもパエトーンが困ってそうなら「手伝いましょうか?」ぐらい言ってくる人いると思うけどね。狛野君とか「前助けられた借り返す時っす」ぐらい断りづらい言い方で言ってきそうだし、わざわざ前バージョンで「最近はモッキンバードのお仕事で忙しかったですが…」とか言って暇アピールしてきたビビアンとか普通に連絡とってきそうだし(ってかホロウに入ったら後ろでこっそり見守ってるレベル)。
やろうと思えばいくらでもやりようはあるわな。ゲームストーリーの都合でやらんってだけよ。
上で散々出てたけどフィーンドマジで硬いな、2万無理やてこんなん
それ言ったらそもそも主人公、ただのアングラ屋でしかないぞ。
慣れてくるとワニ弟子って結構楽しいな。ミアズマシールド後の連続パリィがエフェクトのせい?で赤閃光に見えたりモヤモヤの中に引きこもるのは置いといて…
率8%は衝撃力16の違い、およそ7〜8%のブレイク力ダウン。7〜8%は流石にバカに出来なくて、タイムラインが変わる可能性があるのでその時々によって装備変えた方がいい。つまり、どちらを選んでも有利にも不利にも傾く可能性があるので自分の好み。(私は餅アリなので参考にならないかもだけど6番衝撃2セットショックのブレイク寄り、いいサブステの付いたエネ回が出たら変えようかなという感じ)
あの、一応怪啖屋って一般ネット掲示板の住民の集まりでしか無いし、柚葉アリス狛野は学生だし、残り2人もアキラリンよりは年下(未成年)なんですよ。命の危険まっしぐらの超危険場面に、いくら戦闘能力と因縁あるからと言っても瞬光盤岳ほどの戦力には遠く及ばない少年少女をいきなり呼びつけるとか普通できますか?
真剣にとかそういう問題じゃなくて澄輝坪が政治的にセンシティブな地域でそういった組織が関わる事が難しい場所なんだよ。前の話で防衛軍が来たのも正義のためなんて理由じゃないし。イドリーとサラの関係なんて利用された程度のものでしかないし
無凸餅で率98%2セットエネ回復6番エネ回復で危局を遊んだ感想だと対ミアズマならエネが溢れるけど対赤テュポやW撃破だとこれでも枯渇しやすい。
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これブレイク中に強化特殊撃つのアリなレベルでとんでもないダメージ出すね。パッと見た感じ、真ん中バフでマリオ相手に✋のダメージ100万は最低でも出てる。ここまで来るとクイックスワップが可能なイヴリンとかはブレイク中に✊と✌️撃ってダメージを出しつつ、ブレイク外で✋を撃ってブレイク時バフ確保しながらパリィと終結でブレイク値を稼ぎつつ🙏でブレイクに入るのが理想説ない?
個人的には82%まで盛れてるならENディスク積むかなぁ
新参者である故キャラの育成には手の届かぬところが多くあるが,その中でもダイアリン殿の才能は一際目立つところがある.11号よりダメージ出るしフーフーよりブレイク速いもん
え、知らんかった・・・かわよ
カスタマーサポートへお問い合わせありがとうございます!サポート番号2493が承ります。
お客様、商品の取扱いに困ってらっしゃるようでございますね?確かにトリセツは固有名詞が多く操作方法も煩雑で分かり辛いかとは思いますが、食べず嫌いは半生の損と言います。お試しイベントもありますし、繰り返し触れてみてはいかがでしょうか?きっと商品のことをもっと理解していただけると思いますよ!
それでも扱いにくいとおっしゃるのであれば、この商品を入手した後のメリットを考えてみてはいかがでしょうか?ロールは撃破ですが、火力は撃破中No.1で強化特殊スキルワンポチでチームにバフを配れます。そのバフ内容はメインアタッカー垂涎のバフばかり、つまり実は誰とでも組める便利な撃破パーツでございます!正にオペレーターならではの人と人を繋ぐ役割だとは思いませんか?
操作が難しいのなら覚えてしまえばいいだけです!その覚える過程できっと数多の敵を屠り、あなたに楽しさと暗号テープと思い出を供給してくれることでしょう。だから間違えて引いちゃってもいいんです!なので思い切っていっちゃいましょう!
そもそも前回からまだほんの数日の話じゃなかったのか?言っちゃなんだが怪譚屋がいたとしても別に過程が少し変わるだけで瞬光が剣を抜くのは変わらんでしょ
多分同じとこだと思うけど、あの回ツッコミどころ多いよ。①福福は餅でそんなに変わらない→じゃあ恒常持たせろよ、てか全体与ダメバフで差が出ないことはないし、福福に不足しがちなブレイク値バフ入るからブレイクしやすさは結構変わる。②雑操作で4%→限定2人無凸餅+もう1人無凸餅or無凸無餅の最適パな時点でキャラ持ちとして相当上位層だからその%は当たり前。③操作を初心者っぽく→そのレベルの初心者が操作スコア把握してるか?そして把握できるレベルなら普通のパリィ、クイックスワップ、連携キャンセルを全くできないことがあるか?...って感じで、普段はちゃんとしてる人だと思うけどあの動画は全く当てにしない方がいいよ
ぶっちゃけパファー4積んだこのムーブの使い所に困ってるw
準備が出来る且つダイアリンの強化特殊3連でブレイクしない且つ1ブレイクで倒しきれるならって感じ。
式輿とか零ホロでワンチャン?
ネタムーブ&ネタビルドで遊ぶの楽しいんだけどね。
簡単に動かせなくても、真剣に対応すれば動かせる。怪啖屋に関して言えば、イドリーはサラと直接関係あるし、引き返した前回、その場で関わってたリュシアも無関係決め込もうとするはずもあるまい。
宴会場行ったらシカのシリオンっぽいお姉さんが居たンナけど前から居たンナ?
リン カリン ハリン イヴリン ダイアリン
さすがにワニの開幕いらなくない・・・・?時間経過のストレスががががが
あの短い試運転期間じゃ挑発回避モーションの使いどころがわからなかったンナ
おつかい用のボンプってスキル3つまでなんじゃないかな
儀玄で怪しい行動全部カウンターするのがとってもラクチン
一応言うと防衛軍もHANDも主人公の意思で簡単に動かせる組織じゃないし怪啖屋に至ってはサラとはなんも関係の無い人達で巻き込むわけが無い以上今主人公がすぐに協力できるのは適当観の人たちだけだよ
適当観のおつかい用ポンプってもしかしてスキル4つ持ってる子出ない?マジで1匹も来ない
そもそもメインストーリー中に主人公が率先して「今いる戦力だけじゃ危ないから誰か呼ぼう」みたいなこと言ってその時関わってる陣営とは別の陣営の誰かを呼んだことって一回でもあったっけ?
もし某所が自分と同じ箇所を指すならアレは久しぶりに呆れた主張だった。キャラパワーを語る上で操作練度下限で議論してもしょうがないし、ゲームってそもそもある程度上達もエンタメに組み込まれてるから、ダイアリンのキャラ性やシステム自体に魅力感じるなら全然引いていいよ。良くも悪くもいつものゼンゼロキャラだから結局慣れたら「エネルギー貯まったら強化特殊→固有技でバフデバフ+α」に落ち着く程度だし。