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名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 19:00:33 2ea00@8c51e

【楽曲・譜面】Iudicium “Apocalypsis Mix”
【自分のレート】16.42(べ枠平均)
【難易度に関する意見】上位
【理由】3小節にわたる16分トリル、小粒階段、折り返し5鍵階段など、かなりの地力を要求される配置が多数降ってくる譜面。特に91〜93小節に存在するホールド付きトリルは、運指を決めておかないと大量失点のおそれがある。
ノーツ数が2350ノーツなので許容はそこそこ広い。しかし、上に挙げたような失点を誘う配置はかなり多く、トリル力と鍵盤力の両方がなければ鳥を出すのは難しい。
配置自体は素直なので、「14.4上位だが上位の中でも弱め」くらいの立ち位置になるのではないかと思われる。

27
名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 02:56:10 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Daphnis
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】下位→適正
【理由】現在の備考欄の内容に概ね同意。但し、ごまかしが効くといってもATTACKが常に出やすい上に許容がそう広い訳でもない。また、神鳴り・Tru'nembra・Deep Blueと下位以下の評価の譜面が充実してきたこともあり、Daphnisが15.6下位の一定の役目を終えたとも考える。

26
名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 02:38:24 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Verse X
【自分のレート】ベスト枠平均17.64
【難易度に関する意見】上位
【理由】大変な全体難譜面で、どこを切り取っても息つく暇がない。ep.I最終課題曲引用地帯は元々のBPMが180程度である曲が多いが、それらがBPM205に合わせられることで元より忙しい・元譜面の感覚でいると取れないものが大半である。ソフラン中の配置が嫌らしく、難所でない鍵盤も全体的に高度であり、失点を0近くに抑えるのに一定程度の難易度がある。倍速インド人、サビの入りの12個のX押し5鍵は十分な対策を怠ると呆然としてしまうほど難しい。そこを抜けてもサビ後半のラッシュ・HAELEQUINに似た敷地帯・妙なX字タップスライド・油断すると抜けるVerse Xの文字と、死体蹴りもいいところと言うほど難所が続く。更にこの譜面が凶悪なのは総ノーツ数が3210しかなく、SSSですらATTACK換算13個程度である。数だけ見ると多いように見えるが、全体的にMISSが頻発しATTACKもどこで出てもおかしくないため、実際にやってみると難所以外が整った上で難所ひとつを0-0で通す程度の完成度が(SSS狙いですら)要求される。
全体的に15.6最難に匹敵することから、15.6上位の評価を与える。

(X等の反応を見た感じ、人によっては詐称まで行きそう)

140
名無しのペンギン 2026/03/06 (金) 00:01:03 96723@624f7

【楽曲・譜面】Schrecklicher Aufstand
【自分のレート】べ枠平均17.17
【難易度に対する意見】適正
【理由】端フリックやエアー持ち替えなどを駆使し、全体を通していかに運指を組んで簡略化するかを考える、いわゆる研究譜面である。対策を万全にした際の要求地力は比較的低めではあるが、それでもBPM180の12分をどつき続ける体力と巻き込みを極力回避するための繊細な腕捌きが必要であり、決して簡単ではない。

139
名無しのペンギン 2026/02/27 (金) 12:57:55 3ddd9@0bc4e

【楽曲・譜面】I Wanna
【自分のレート】べ枠平均17.32
【難易度に関する意見】上位 (または詐称)
【理由】基本的には4鍵と局所的な5鍵の譜面で、主な難所は2120ノーツ以降のラスサビに偏っており、5鍵を主軸に拘束鍵盤配置などの全体的に巻き込みやすい配置、トリルや交互押しなどの接続で失点を生みやすい為、しっかりと押す位置・接続部分の取り方の運指を決めておくと良い。またラストのデニム配置は、餡蜜(赤ノーツの手前で押す)や擦りで取ることが可能なので、自分のやりやすい運指を見つけると案外見掛け倒しな配置となる。全体的な傾向として誤魔化しが効きづらく、ほぼすべての配置を押さなければならないため、鍵盤地力(特に5鍵力)が足りないと難しく感じやすいが、地力が十分であれば特段難所となる場所がないため簡単に感じやすい。

122
名無しのペンギン 2026/02/26 (木) 09:17:08 b90ec@f27cd >> 121

【自分のレート】16.93
【難易度に関する意見】上位
【理由】全体的に小粒ノーツが多く、尚且つ高いエイム精度を求められる宇宙配置が多く見受けられる。
基本的に5K以上がなく4Kで処理可能なので鍵盤譜面が得意かで評価が変わってくる印象。
またノーツ分割も最大2分割で縦軸が被っていないので、手を気持ち広げてトリルすると巻き込みも取り逃しもほぼ起きない。
精度を求めなければ縦連は擦り可能、ホールド拘束は慣れが必要だが軸を決めて他は全押しで対処可能。階段トリルなどもあるが14以下にも同様の譜面が多数存在しているため、初見では詐欺に見えても回数こなせば適正ぐらいに落ち着くかと。
その点14+には満たない、14.4という14の中では高いポジションには妥当性を感じる。

121
名無しのペンギン 2026/02/25 (水) 15:25:31 b2a25@6a85e

【楽曲・譜面】Sweet & Sour(expert)
【自分のレート】16.40
【難易度に関する意見】上位(詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称詐称)
【理由】全体的にホールド絡みの小粒が多くかなりの鍵盤力が求められる。が、誘導が少ない上にいやらしい配置が永遠に続くという初期のMASTER譜面からフリックだけ取ったような譜面となっている。
交互押し前提みたいな62~66小節やホールドの外側に小粒タップが存在する75~79小節など
対策前提配置が多く点在しているイメージがある

138
名無しのペンギン 2026/02/24 (火) 16:02:17 ab2bf@99c98

【楽曲・譜面】渦状銀河のシンフォニエッタ
【自分のレート】べ枠平均16.91
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】BPM238の総合譜面であり、12分ホールド混じり鍵盤やサビ後半の高速鍵盤地帯、サビ前の交差トリルや重なるホールドなど要所要所に躓くポイントはあるもののそれ以外は15適性者なら苦戦する場所はほとんど無く、それらも14+上位の地力があれば通せることも多い。加えて休憩地帯も多く他の15の高速譜面で起こりがちな体力切れやそもそも追いつかないといった問題も起こりづらく、さらに鳥許容が2670と広めであり、赤を減らすとなれば難しいものの鳥〜鳥+程度であればサクッと出てしまうことも多いだろう。

120
名無しのペンギン 2026/02/22 (日) 16:56:45 修正 32cc4@d23f3

【楽曲・譜面】六兆年と一夜物語 黒
【自分のレート】17.36
【難易度に関する意見】詐称
【理由】開幕から微ズレ低速で始まり左手の出張も難しい片手3鍵が降ってくる。この時点でソフラン耐性のない適正レート者は一苦労するだろう
サビに入ってからは2打縦連+エアー、宛城より早いフリック配置、8分全押しの物量特化
その後は移動トリルから非固定の重めな鍵盤が来たりと技術面も要求される
問題のラストだが振り下ろしフリックからの4鍵で失点を誘って来た上で14以下じゃ見ることがほとんどない交差前提の縦連がSurrogate Lifeよりも早い速度で来る。
そして誤魔化すことのできない分割位置を見て押すのが必須なGEMINI-C-のようなトリルがラス殺しで降って来る。あちらよりも早い上に途中でフリックが混じって来てトリルの始点はEXになってるがリズムをかなり乱されやすい。
昨今のインフレのせいで一見適正に見えるが14.1で鳥Sを狙う適正者に求められる技術量としては常軌を逸しかけてると思われる。

96
名無しのペンギン 2026/02/19 (木) 23:46:54 f0447@624f7

難易度表に掲載するための要件として「少なくとも7~8票以上、👍割合は8割以上必要です。」と書かれているのですが、明らかに票数や割合が足りていないものが大量にあったので勝手ながら纏めて差し戻しました
自治厨のようで申し訳ありませんが、以前にも何度か同様のことがあったのでよろしくお願いします

182
名無しのペンギン 2026/02/19 (木) 23:17:02 f0447@624f7

【楽曲・譜面】Oracle
【自分のレート】べ枠17.16
【難易度に関する意見】下位
【理由】譜面のほとんどが8分主体であり、道中に関して大きな難所は無いに等しい。その上休憩や稼ぎポイントが長く続き、難所であるラストの高速鍵盤にある程度許容を残しておくことができる。ラストの難所は速いものの4kベースであるため、苦戦しない人も少なくないなど、局所難譜面にしてはかなり温情があり、14.8入門、人によっては14+入門にすらなり得る。

119
名無しのペンギン 2026/02/19 (木) 11:18:49 45f93@6d60f

【楽曲・譜面】言ノ葉カルマ(ult)
【自分のレート】17.2(ベスト枠)
【難易度に関する意見】詐称
【理由】序盤の非対称トリルから始まり、丁寧に押さなければ失点してしまう速度の5kを含む鍵盤地帯、スライド拘束からの外内・内外、それに続く早いトリルからの外内3kなど、全体的に難所が散りばめられているのにも関わらずのノーツが1895しかなく、スコアがかなり出しにくい。加えて、終盤のホールドとスライドをフリックでつなぐ、紫からの引用のような配置など、地味に失点を誘う配置もみられる。
総じて、全体難かつ地味な失点もしやすい、終始気の抜けない譜面という印象であり、具体的な難易度としては14.4適正~上位と同格で、下手な14.5よりスコアが出にくいと感じており、詐称と判断した。

25
名無しのペンギン 2026/02/17 (火) 10:42:58 b119a@4c3eb >> 14

何を言ってんだコイツ🥲

118
名無しのペンギン 2026/02/16 (月) 23:06:08 b65bf@49bb5

【楽曲・譜面】デザイアシューティング(MAS)
【自分のレート】16.67
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】尖った譜面が増えてくる11+としてはかなり単調な譜面。11.5にしては許容も広く1561ノーツある。間奏以外はEXPERTのような譜面構成であり、MAS入門には非常にうってつけであるため。

117
名無しのペンギン 2026/02/15 (日) 17:02:58 8534d@bf224 >> 116

【自分のレート】16.88
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】前半はハネリズムではあるが精度が取りにくいものではなく、スライドも細いものもあるが基本は形通りになぞれば抜けない形になっている。
また、譜面全体を通して誘導通りに取れる点や指押しなどの技術面が少ない点、許容も2304と13+全体で見ても高めである。後半はフリックスライドも出てくるが、それだけで13.7を名乗るほど難しいものでもない。

116
名無し 2026/02/15 (日) 15:56:20

【楽曲・譜面】うい麦畑でつかまえて(MASTER)
【自分のレート】14.66
【難易度に関する意見】詐称
【理由】全体的にはねリズムでありながら、サビからの譜面におけるスライドノーツ(×型など形が歪なのもあるが)とにかく細く抜けやすい。ハンドスピードも要求される中、間奏からは小さいノーツや取りづらい譜面が断続的に続くため余裕がなく判定が厳しい。ラスサビからは取りづらく認識がしにくい譜面が最後まで続き、タップスライドも最後に求められる。許容は広い譜面ではあるもののサビ以降の難易度はかなり上位レベルを求められている感覚が強く、初見対応は厳しい。上位で問題ないかもしれないが、詐称の色合いが強いと見られる。レベル14で違和感なし。

24
名無しのペンギン 2026/02/10 (火) 15:18:04 312e3@8cb5d >> 23

【自分のレート】ベスト枠平均17.68
【難易度に関する意見】下位
【理由】内容については概ね同意。主な失点要素が前半に偏っており、縦連地帯の後は数回の発狂以外のほとんどが休憩地帯となっている。発狂自体も非常に短いためごまかしが効きやすい。
また傾向の似ているDaphnisと比べ密度が低く、巻き込みや抜けを誘発する意地悪な配置も減っており素直に押しやすい譜面となっている。混フレや非対称トリルといった特殊な配置に耐性があればあちらより容易にスコアを出せるだろう。
Daphnisが下位評価であることを踏まえ、こちらも下位が適切と考える。

115
名無しのペンギン 2026/02/10 (火) 07:52:37 修正 2ea00@36dd5

【楽曲・譜面】天地のうた(MASTER)
【自分のレート】16.07
【難易度に関する意見】下位
【理由】難所が36〜39小節のリズム難トリル発狂に集中している局所難譜面。この難所はリズムを把握していたとしても叩きにくい配置である。途中に金タップが挟まっているのが唯一の救いか。
この発狂以外にも、分割トリルや敷、爆速フリックなど癖のある配置が降ってくる。
ただ、許容が広い(2105ノーツ)ことと、難所以外が非常に簡単であることを考慮すれば13.8下位評価が妥当だと思われる。
リズム難に耐性があれば逆詐称と感じるかもしれない。

118
名無しのペンギン 2026/02/08 (日) 01:36:29 65de9@06210

【楽曲・譜面】Forsaken Tale(EXPERT)
【自分のレート】16.48(ベスト枠)
【難易度に関する意見】適正
【理由】BPM221の鍵盤譜面で、ノーツ数は2300とやや広い程度の許容。4鍵までで構成されている。前半は基礎的な4鍵やホールド8分鍵盤、16分トリルなどがあるが14.4相当とは言い難い。しかし、主な難所は一回目のブレイク終了からで、短ホールド4打ではリズムを崩されやすく、ホールドしながら折り返し3鍵を捌く配置が存在する。2回目のブレイク終了後少したったあとの発狂の鍵盤もなかなかの難易度があり、2回ある移動する小粒ありの16分トリルはかなりの難所。1度崩れると大きくミスを誘発しここで1000点近く失うこともあるだろう。さらにアウトロにはEXのタップスライド3回から16分トリルという配置で四打ほど地味に分割しているのがいやらしく、ラストの微縦連エアー配置は分割になるところで縦連判定が発生しているのか、かなり抜けやすく、リズムを覚えず適当にやるとミスを量産することになる。譜面は素直が故に誤魔化せる配置が少なく自分の地力で真っ向勝負することになるだろう。誤魔化しの効かない難所が多く、難所の火力もある程度担保されているため、14.4で適正である。

117
名無しのペンギン 2026/02/08 (日) 00:53:02 f0447@624f7

【楽曲・譜面】Alma
【自分のレート】べ枠平均17.16
【難易度に対する意見】詐称
【理由】初期譜面の中でもかなり悪名高く、癖が強い譜面。根本的に配置が無慈悲なのでどこでも失点する可能性がある。鳥許容も5,6アタック程度とかなり厳しいこともあり、細スライドは抜けた時点で実質アウト、その上で地味に難しい小粒鍵盤、遅いタプスラもかみ合わせなければならず、それ以外も変な配置ばかりで一切隙が無い。
13+から14.0に昇格するという救済があったものの、虹レ中堅でも大半が苦戦するような譜面で人によっては14最強格なのに14入門なわけがない。

137
名無しのペンギン 2026/02/08 (日) 00:35:04 f0447@624f7

【楽曲・譜面】hyperreality
【自分のレート】べ枠平均17.16
【難易度に対する意見】逆詐称
【理由】見た目がいかつい難所が多いものの、紐解いてみると下位の難易度帯で見かける配置に微ズレを加えたようなものばかりで、ズレが小さいこともありそれっぽい動きでもかなりの確率で通るため、見た目ほどの難易度はない。その上、3000ノーツ近くある許容に加え序盤や休憩地帯に敷かれた複数のスライドでしっかり稼ぐことができる。
火おこしを交えた物量で攻めてくるうえ相応の鍵盤地力も要求されるが、速さと配置の関係上かなり誤魔化しが効いてしまううえ、体力消費も15.1の物量譜面と大差ない、人によっては下に感じるなどどちらの面でも突出して難しい要素はない。
強いて言えばスコア狙いの段階だと赤を減らすのは至難の業であるが、それを加味してもスコア難度はかなり低いと思われる。

23
名無しのペンギン 2026/02/07 (土) 20:01:52 51a81@0e573

【楽曲・譜面】Sweet & Sour
【自分のレート】ベスト枠平均17.62
【難易度に関する意見】適正
【理由】Linked VERSE 関連楽曲には珍しい前半難譜面。本モード内でプレイすれば大変凶暴であるが、多くの配置に「赤を許容すればアタミスを減らせる」というような奏法が存在する。許容も狭いが 15.6上位陣ほどの凶暴さはなく、ピークも風唄よりやや低い。目標スコアに到達するという固い意志で前半を耐えれば 15.6 適正者にとっては十分それを達成でき、適正帯に位置すると考える。

136
名無しのペンギン 2026/02/07 (土) 10:59:53 d43a0@02fa4

【楽曲・譜面】あの日、あの部屋で、あったこと
【自分のレート】べ枠平均17.20
【難易度に対する意見】詐称
【理由】BPM328の大宇宙という出オチ配置に始まり、そこからは明確に際立った難所こそないものの14〜18小節の出張を挟む縦連からの16分4鍵や96〜97小節の片手3鍵、100〜115小節の長い拘束混じりの鍵盤に139〜149小節のホールド鍵盤に151小節の両手トリルへの繋ぎなど絶妙な押しにくさを持つ配置がずっと続く譜面である。また前半では穴の空いた分割TAPが多く配置されており巻き込みを起こしやすい。2180ノーツと許容は狭くはないが広くもなく、前述の通りどこでもアタックを吐くような譜面構成をしているため、スコア難易度の点では15.1下位の面子と比較しても見劣りしないように思える。
並行天涯の15.1への降格に伴って同じ譜面定数にしないために15.0に降格となったというのをアプデ当時はよく聞いたが本当にその通りであるように思えてならない。十分に同格を名乗るに値する難易度を持っていると考える。

135
名無しのペンギン 2026/01/20 (火) 07:28:33 373f9@23ac4

【楽曲・譜面】並行天涯
【自分のレート】17.08
【難易度に関する意見】上位
【理由】BPM333を誇る超高速譜面。他の譜面にもあまり見られない速度で降ってくるため、適正帯の人でも追いつけない可能性があるだろう。
また、この譜面の難易度を上げている要因として、序盤と終盤に置かれている1-2のどつき配置が挙げられるだろう。出来る人はそこまで苦労しないのかもしれないが、右手側が2になったり1になったりと、リズムキープも難しく、許容も2500ノーツ(赤100個出たとすると緑10個以下)とまあまあなため、取れない人はそこだけで鳥許容寸前になってしまう人も多い。
ただ、それ以外の配置は高BPMのおかげで擦ることも可能な鍵盤が置いてあったりするため、15.1の中では適正程度と言えるだろう。
しかし、それでアタミスが出ないわけでもないので、詐称とまでは行かずとも、上位と判断した。

181
名無しのペンギン 2026/01/18 (日) 20:35:57 b2586@1c3dd

【楽曲・譜面】MUSIC PЯAYER(ULTIMA)
【自分のレート】べ枠16.77
【難易度に関する意見】下位
【理由】全体的に忙しく鍵盤が多い譜面。主な難所であろうサビ後の配置は多少の片手力こそ求められるものの、鍵盤が素直でBPM162という速さも相まって全体的に押しやすい。
このレベル帯の鍵盤を捌ける人ならかなり簡単に押せる部類だと思われるので下位。

134
名無しのペンギン 2026/01/18 (日) 18:07:14 53cdb@4b3d3

Lv15+の方に誤って記載されていた内容のコピペです

【楽曲・譜面】ENDYMION
【自分のレート】ベ枠平均17.33
【難易度に関する意見】逆詐称 (詳しく言えば、15.3の「個人差譜面」だと思う)
【理由】今の説明文にある「低速に突入してから数小節しか休憩がないため、体力消費量は15の中でも最上位に位置する」とか「片手をBPM220相当の8分でレーンの半分以上往復させるというチュウニズムの中でも屈指のハンドスピードを要求される」は間違いないですが、まさか15.2から15.4へ昇格される。他の15.4と比べて、この譜面の難所は比較的に単純であり、指押し要素が少ないため、15.3に納めると考える。しかし尖っている難所は一部の上位プレーヤーも追いつけなくて、逆に速いトリルが得意のプレイヤーにとって、あまり譜面研究ほぼいらない単純で暴力の配置だけであり、個人差もなかなかでかい。

133
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 14:16:30 bf870@7e139

【楽曲・譜面】luna blu
【自分のレート】べ枠平均17.68
【難易度に対する意見】適正
【理由】研究要素の強い鍵盤譜面。初期譜面のリメイクらしく巻き込みや抜けを誘発する配置が多く、許容も少ないため癖がつくと悲惨なスコアが出やすい。
最大の難所は目まぐるしく配置が変化するラスト発狂。認識に負担のかかる小粒分割、リズムが崩れると抜けまくる縦連判定、それらに意識を割いて甘くなったエイムを咎める鍵盤が三位一体となって入り乱れ、複雑なパターンを正確に把握できないと捌ききるのは難しい。とどめの24分鍵盤も非常に凶悪。
しかし休憩地帯が多いため準備を整えやすくBPMも低いので、しっかりと運指を組んだ上で落ち着いて対処すれば15.3の中では捌きやすい部類。

132
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 08:56:38 30e5e@51a3b

【楽曲・譜面】The Music of Violent Eating
【自分のレート】べ枠平均17.16
【難易度に対する意見】逆詐称
【理由】BPM145ではあるが片手16分や32分が頻発するため実質BPMは290と見ていいだろう。中盤に難所が固まっており、ほんの少しでも遅れると巻き込みアタックを誘発しやすくなっている。腕に自信がある人は早入りのど突きでも突破可能。フリックの交差配置の見た目は強烈だが全て縦連判定で重なっているため後続に気をつければ全擦りでも突破可能。後半は宵の平安京を速くしたような配置や16分2打が頻発する。しかし15.1にありがちな難解な鍵盤配置が少なく、鍵盤地力の足切りラインは低め。1段階譜面定数が下のL9(ULTIMA)に追いつければスコア狙いは可能だろう。15らしさはあるものの15.1としては弱め。

131
名無しのペンギン 2026/01/16 (金) 08:44:40 30e5e@51a3b

【楽曲・譜面】雪男
【自分のレート】べ枠平均17.16
【難易度に対する意見】下位
【理由】BPMが256と非常に速く、体力消費が激しかったり、かなりのハンドスピードが要求される物量譜面となっている。しかし速すぎるが故に重なっている16分トリルが擦れたりなど、精度を度外視する場合誤魔化し運指の幅は広いため、適宜運指を組むのが望ましいだろう。また15.2にしては旧レベル15らしい鍵盤の配置がないため、人によっては早い段階でスコア狙いが可能。逆詐称に感じる人もいるが、体力消費量が激しく、また許容も15.2にしては狭いため、SSS狙いで見た場合15.2入門の範疇に収まっていると考えられる。

22
名無しのペンギン 2026/01/15 (木) 14:12:11 修正 bf870@bc1ed

【楽曲・譜面】The Metaverse -First story of the SeelischTact-
【自分のレート】ベ枠平均17.68
【難易度に関する意見】適正
【理由】全体難傾向に加え崩されると大量失点を食らいやすい配置が多く、足切り要素の強い譜面。一方で要求される技術自体は高度ながら基礎的なものがほとんどであり、発狂の暴れっぷりは他の15.7と比較して控えめ。総じて最強の地力譜面といった立ち位置となっている。
その性質から地力が追いついて道中の安定感が増すSSS+狙いでは下位と言える。問題のSSS狙いについても難所の多くは擦りやべちゃ押し縦連などで被弾を抑える事が可能であり、許容を考慮しても15.7の中でこの曲だけが突出しているとする現在の評価には疑問がある。
上位→適正への再評価を提案する。

95
名無しのペンギン 2026/01/14 (水) 19:36:51 2e292@3f46c

難易度に関する意見には賛成だけれども、理由が不適当な場合のリアクションあるいは補足や訂正などの加え方についてはどうすれば良いんでしょう

94
名無しのペンギン 2026/01/14 (水) 19:22:51 2e292@3f46c

難易度表1 MAS i wannaの位置がultimaの間の変な場所になっているので直していただきたいです

21
名無しのペンギン 2026/01/13 (火) 21:26:49 8106d@d973f >> 20

書くところが間違ってますね(Lv15です)

20
名無しのペンギン 2026/01/13 (火) 16:10:31 3a616@60989

【楽曲・譜面】ENDYMION
【自分のレート】ベ枠平均17.33
【難易度に関する意見】逆詐称 (詳しく言えば、15.3の「個人差譜面」だと思う)
【理由】今の説明文にある「低速に突入してから数小節しか休憩がないため、体力消費量は15の中でも最上位に位置する」とか「片手をBPM220相当の8分でレーンの半分以上往復させるというチュウニズムの中でも屈指のハンドスピードを要求される」は間違いないですが、まさか15.2から15.4へ昇格される。他の15.4と比べて、この譜面の難所は比較的に単純であり、指押し要素が少ないため、15.3に納めると考える。しかし尖っている難所は一部の上位プレーヤーも追いつけなくて、逆に速いトリルが得意のプレイヤーにとって、あまり譜面研究ほぼいらない単純で暴力の配置だけであり、個人差もなかなかでかい。

130
名無しのペンギン 2026/01/12 (月) 15:26:31 56c50@84fd4

【楽曲・譜面】hyperreality
【自分のレート】べ枠平均17.17
【難易度に対する意見】下位
【理由】サビまでは85〜86小節のリズムが非常に難解な配置を除いては特に15.2らしい配置はほとんどない。しかしこの譜面はサビからが本番で、ブレイクを抜けると要求地力、特に求められるハンドスピードが一気に跳ね上がる。2940ノーツと許容はかなり広く取られているが、前半もさほど難しくはないとは言ったもののスタミナはそれなりに削られる配置をしており、体力が十分に残っていなかったことで95〜97小節の配置などで奥まで擦りきれずに端のFLICKや赤TAPが抜けたり主に113小節以降の容赦ない発狂でアタミスを量産したりすれば高スコアを掴み取るのはそう容易ではない。15.2の中では弱い部類に入るのは間違いないが、逆詐称に分類するに値するほど難易度が低いとは感じられなかった。

180
名無しのペンギン 2026/01/08 (木) 22:13:47 f0447@624f7

【楽曲・譜面】Swift Swing
【自分のレート】べ枠17.14
【難易度に関する意見】上位
【理由】終始24分相当のハネリズムが降ってくるため、150という表記BPMの割にかなり速く感じる。序盤から巻き込みを誘発する小粒ハネリズムが登場したり、その後カチカチのフリックややたらと横移動が多い配置でアタックや抜けを誘発してくるなど隙がまるで無く、最後にはタプスラで締める24分鍵盤と、大量失点が起こりそうな配置も完備されている。おまけに14.8としては極めて少ない1500ノーツ台の許容と、巻き込みやすさ・抜けやすさを考慮せずともスコア難度の高さが見て取れる。

114
名無しのペンギン 2026/01/08 (木) 17:29:33 4cafd@e4c59 >> 110

これ書いた人です。表への追加ありがとうございます。ただ文章がAIに書かせたかのような読みにくさ、間違いがあったので、書き直して欲しいです。代替え案も一応書いておきます。

総ノーツ数が少ないため、鳥許容ラインがフルコンで赤J98アタ4とかなり厳しめ。にもかかわらず、序、中、終盤の3回に分けて降る同時押し2鍵からの縦連3、4回が(最後の2回は特に)指押しだと抜けやすく、こすると赤Jやアタを頻出しやすい。この譜面以外の部分においても難易度相当な両手トリルやサビ周辺に片手トリルや細鍵盤と気を抜きにくい譜面が多い。体力的にはやさしいが、特に初見には厳しい譜面が多く、全国対戦でもSSすら危うい人も目立つほど。これで13.0は詐称だと思われる。

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名無しのペンギン 2026/01/07 (水) 02:39:39 116cc@c6cde

【楽曲・譜面】Hainuwele
【自分のレート】べ枠平均17.17
【難易度に対する意見】上位
【理由】まず最初。ここだけでこの譜面を詰める気が失せてしまった人も一定数いるのではないか。対処法がわかっているとしてもやはりミスを完全に0にするのは難しく、ここで大量失点してイントロを抜けた頃には目標スコア達成が絶望的になっていることもあるだろう。65〜66、73〜74小節の配置は手を広げてトリルで挑もうとすると抜けや巻き込みが起きやすく、かといって片側を空打ちを含む片手トリルとして押そうとするとそれはそれで14.9としてはかなり高い地力を要求することとなり結局Attackを大量に吐くことになる可能性もある。また64小節にある爆速フリックは意識が甘いと偶に抜ける。BlazinG AIR地帯は49〜55小節の方はまだいいものの81〜88小節の方は振り下ろしAIRやAIR-HOLDによって視認性が著しく阻害されており、途中からは隣り合わせのノーツが増えるため非常に巻き込みが発生しやすい。おまけにラスサビ最後の93〜94小節の配置も14.9のラス殺しに相応しい押しにくさを誇る。幸い2237ノーツと許容は決して狭くはない(SSS許容はAttack9〜10個程度)ため、巻き込みや抜けにしっかり注意すれば適正帯のプレイヤーならSSS程度は狙うことができるだろう。
正直15.0でもそこまで違和感はないが、かといって今すぐ15.0に上げるべきと感じるような譜面でもないため、結論としては14.9の上位に位置付けるのが妥当であると考える。

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名無しのペンギン 2026/01/06 (火) 22:29:34 f0447@624f7

【楽曲・譜面】Reverberate
【自分のレート】べ枠17.14
【難易度に対する意見】上位
【理由】全体を通してかなり高度な鍵盤地力を要求される。5鍵すら平然と登場するばかりか、BPMが遅く擦りなどで誤魔化すこともかなり難しくなっており、おまけに稼げる箇所も皆無に等しく許容もかなり狭い。片手で3鍵を押せない場合かなり苦しい構成となっており、並大抵の指押し力では全ての配置が難所となりうる。

近い難易度帯の低・中速鍵盤譜面と比較しても難しく感じる場合が多く、人によっては15.3,15.4の譜面に匹敵する体感難易度を誇る。

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名無しのペンギン 2026/01/02 (金) 05:25:05 8534d@0e716

【楽曲・譜面】宛城、炎上!! BASIC
【自分のレート】べ枠16.80
【難易度に関する意見】詐称
【理由】道中にある3、4打目が4分割で認識難を誘発させる7連打や片側は移動させる必要のあるTAPとEXTAPが混ざった地帯など、これらだけでもBASIC、およびLEVEL5の中でもそれなりに技術力がいる。
しかし、最後にはなんとBPM260の4分連打が7小節にわたって続く。しかも4分割の3つ同時押しのため両手で取らなければならず、通常TAPも混ざっているためATTACKも出る。この1点があまりにも重りに重く、これだけでLEVEL5を大きく逸脱しすぎており、局所難だとしても今の難易度が妥当とは到底言えない。