「えっくすじぎり」もしくは「えくすじぎり」のどちらかだと思う。前作は名前付いてなかったからX斬り(くろすぎり)って前作wikiでは呼ばれてたね。さすがに「くろすじぎり」ではないと思ってる。
拡散レーザーだけはせめて発射タイミング均一にしてくれよって思う ランダムにディレイかけてくる予備動作なしだから完全には避けられん 他のボスに比べたら遥かにマトモだけど
↑2実際にアタッチメントつけかえてみるとわかるけど、単純に最終火力にかかってるわけでもないっぽい フェムトボーナスが0.1あがるならレーザーダメージアップ8%より効果量上なはずなんだけど、フェムトボーナス×3よりレーザー×2とフェムトボーナス×1の方がダメージ上がったりする 多分モンハンみたいに途中加算で一定値以上は効果薄とかあると思う
高速移動手段がバイクしか無いならともかく、常時フルスロットルで地形の問題も無いブーストと比べるとフェムト消費無し程度じゃな…
スロットルのアナログコントロールがもっとまともならねえ
連射性は5あれば充分?弾速はどうなんやろ?240?
多分「えっくすじぎり」だと思うけど、キミが思う最高の名前で呼ぶのが一番いいぜ。クロスアタックとか両刀斬とか、高らかに必殺技を叫ぶんだ。
「一度使うとしばらく呼び出せないしなぁ、もしもの時のために取っておこう…」→もしもの時なんて来ない……で死蔵されちゃうんだよねぇ そんなに使わない時間があるなら使っても気付けば回復してるだろうというのは分かるんだけど、使わない癖にいつでも呼べる状態にはしておきたいという気持ちが……
実際現実の運転に近づけたら走りやすくなったからそうだと思う タコメーターぐらい出せって話でもあるけど
βからブリッツが強化されてるし、αの超見づらいミサイルも飛んできてる。βの拡散レーザー照準は甘々だけど、こいつは動かなければ確実に当ててくる。正統強化。
近接両手攻撃の正式名称が「X字斬り」なんだけど(TIPS参照)、これ何て読むんだ。えっくすじ斬り? ばつじ斬り? ぺけじ斬り? タイトルに合わせるなら、えくすじ斬り?
↑↑↑の人の書いてることって現実の運転にも言えることだから、拘ったのかな?ゲームには要らないリアリティーだと思うが、、、
アグネアストラを、、アグネアストラを使うのです、、全弾しっかり当てれば体力を四分の一まで減らせるのです、、、
Steam版1.0.3で、ヘビーアーマー解放されても呼び出しゲージが表示されない(HUD表示はオンになってる)事象に遭遇した。 呼び出し自体はできるし、ヘビーアーマー終了後即再呼び出ししようとしてもできなかったからゲージ自体の動作はしてるっぽい。 (アップデート後直ったかはまだ確認出来てない)
恐らくだけど射撃格闘は上限300で、300に近くなるほど効果量が落ちていく計算式になりそう。流石に300まで盛るのはコスパ悪そうだなぁ
使うつもりで装備してなきゃそりゃ使わんのじゃね
フェムトボーナスは乗算の数値に乗算しているから、フェムトボーナスのベース値が高いほど凶悪な補正になるよな。例えば、ボーナス1.5の武器にLv3を3枚乗せるとボーナス1.95、最終火力が3枚加算での30%ではなく45%アップだぜ?
汎用アクションどれ装備してても使い忘れるな…
フェムト消費しない戦い方ならフェムトボーナス補正アップはかなり強いね。ザコの確殺数が変われば結果的に弾持ちも良くなるし。
フェムトボーナスも個人的に強いと思う
実測お疲れ様。ツーハンド自体が張り付いて火力出す武器だから、その意味でもマッシブより大回転の方が相性良さそうね・・・。
オートセーブは手動セーブと別枠(オートセーブ専用枠がある)だからOFFにする必要はないぞ
不整地にある統制局のビークルにアーセナルで触れてみて、ビョンビョン跳ねるよ。サスが強力すぎるのにダンパーが入ってない。物理エンジンのパラメーターが足りてないんだと思う。
弾数あるやつは威力盛るより総弾数増やした方が結果的に総火力が上がりそう。ローエンは素で連射高いからこれ以上盛っても弾持ちがわるくなるだけに思える。
バイク限定だが急なカーブはいっそ変形した方がいい
鈍重な機体で莫大なフェムト容量を活かした戦いが出来るアセンがしたいよ……なんで鈍重にしたらフェムトもスタミナも悲惨になるんだろなマジで
沼判定の時ってジャンプ力が落ちるから、その判定が一部続いてるのかな
バイクにしろ車にしろ、ビークルは「フルスロットル厳禁」って仕様みたい 常に回転数を最大にしない(=アクセル押しっぱではなくこまめに巡航速度を維持)、曲がる時や起伏に乗り上げる時はアクセル離す、大きく曲がる時はハンドブレーキを使うってやり方心がけたら山道走れるくらいになった これでも飛行するのと同じくらいの速度でフェムトつかわないから探索に使う価値は出てきたけど、あくまで意外と使用に耐えるってだけでこの挙動自体は紙すぎる
本来一番難しいはずなのに一番簡単なのは馬で草よ
当たりでした、ありがとうございます アレってオーダークリア済なのにアイテム拾うとこまでオーダー進行扱いなのか······
基本スティクに触らない(方向変更はチョン押し)、挙動が怪しくなったらアクセルを離す、の二点を徹底したらどうにか勝てたがお世辞にも探索で使える代物ではないな、あれ。
今更ながらバイクレースクリア。車体が紙のようなという評価は言い得て妙だった。
それも確かに高効率ではあるし副産物もあるけど、まずそのカードキーを当てるところから始めないとならんのよね。コロシアムはプレイヤー全員使えるから
あ~そうか、コロシアムがあったか・・・。一々決めポーズうぜえってイメージしかないから完全に外してた
ストレイオンリーカードキーで紫装備剥ぎが一番早いかも
ちょっと上に同様のやり取りがあるんだが……
サテシとフェムト神拳使えるならコロシアムのセカンドを延々殴り殺す。確か1回につき16000手に入る。キングは17000強くれるけどリミット発動をレザキャで固められて時間がかかる可能性がある。どちらにしろ回数をこなすので1000の稼ぎより脳死で殴れるほうが楽。一々外に出てパーツ探すよりタイパはいい
あ~腕に固定式のレーザーブレードが欲しい、ショルダー二つ付けてミサ+キャノンで昔のACみたいアーセナル作りてぇ~
エクリプスの重力波発射口に接触しちゃったらもうアウト(拘束されて奪われる)だけど、そういうわけではない?
今作の稼ぎで一番効率いいのってなんだろ、やっぱパーツ売りかね
「えっくすじぎり」もしくは「えくすじぎり」のどちらかだと思う。前作は名前付いてなかったからX斬り(くろすぎり)って前作wikiでは呼ばれてたね。さすがに「くろすじぎり」ではないと思ってる。
拡散レーザーだけはせめて発射タイミング均一にしてくれよって思う ランダムにディレイかけてくる予備動作なしだから完全には避けられん 他のボスに比べたら遥かにマトモだけど
↑2実際にアタッチメントつけかえてみるとわかるけど、単純に最終火力にかかってるわけでもないっぽい フェムトボーナスが0.1あがるならレーザーダメージアップ8%より効果量上なはずなんだけど、フェムトボーナス×3よりレーザー×2とフェムトボーナス×1の方がダメージ上がったりする 多分モンハンみたいに途中加算で一定値以上は効果薄とかあると思う
高速移動手段がバイクしか無いならともかく、常時フルスロットルで地形の問題も無いブーストと比べるとフェムト消費無し程度じゃな…
スロットルのアナログコントロールがもっとまともならねえ
連射性は5あれば充分?弾速はどうなんやろ?240?
多分「えっくすじぎり」だと思うけど、キミが思う最高の名前で呼ぶのが一番いいぜ。クロスアタックとか両刀斬とか、高らかに必殺技を叫ぶんだ。
「一度使うとしばらく呼び出せないしなぁ、もしもの時のために取っておこう…」→もしもの時なんて来ない……で死蔵されちゃうんだよねぇ
そんなに使わない時間があるなら使っても気付けば回復してるだろうというのは分かるんだけど、使わない癖にいつでも呼べる状態にはしておきたいという気持ちが……
実際現実の運転に近づけたら走りやすくなったからそうだと思う タコメーターぐらい出せって話でもあるけど
βからブリッツが強化されてるし、αの超見づらいミサイルも飛んできてる。βの拡散レーザー照準は甘々だけど、こいつは動かなければ確実に当ててくる。正統強化。
近接両手攻撃の正式名称が「X字斬り」なんだけど(TIPS参照)、これ何て読むんだ。えっくすじ斬り? ばつじ斬り? ぺけじ斬り? タイトルに合わせるなら、えくすじ斬り?
↑↑↑の人の書いてることって現実の運転にも言えることだから、拘ったのかな?ゲームには要らないリアリティーだと思うが、、、
アグネアストラを、、アグネアストラを使うのです、、全弾しっかり当てれば体力を四分の一まで減らせるのです、、、
Steam版1.0.3で、ヘビーアーマー解放されても呼び出しゲージが表示されない(HUD表示はオンになってる)事象に遭遇した。
呼び出し自体はできるし、ヘビーアーマー終了後即再呼び出ししようとしてもできなかったからゲージ自体の動作はしてるっぽい。
(アップデート後直ったかはまだ確認出来てない)
恐らくだけど射撃格闘は上限300で、300に近くなるほど効果量が落ちていく計算式になりそう。流石に300まで盛るのはコスパ悪そうだなぁ
使うつもりで装備してなきゃそりゃ使わんのじゃね
フェムトボーナスは乗算の数値に乗算しているから、フェムトボーナスのベース値が高いほど凶悪な補正になるよな。例えば、ボーナス1.5の武器にLv3を3枚乗せるとボーナス1.95、最終火力が3枚加算での30%ではなく45%アップだぜ?
汎用アクションどれ装備してても使い忘れるな…
フェムト消費しない戦い方ならフェムトボーナス補正アップはかなり強いね。ザコの確殺数が変われば結果的に弾持ちも良くなるし。
フェムトボーナスも個人的に強いと思う
実測お疲れ様。ツーハンド自体が張り付いて火力出す武器だから、その意味でもマッシブより大回転の方が相性良さそうね・・・。
オートセーブは手動セーブと別枠(オートセーブ専用枠がある)だからOFFにする必要はないぞ
不整地にある統制局のビークルにアーセナルで触れてみて、ビョンビョン跳ねるよ。サスが強力すぎるのにダンパーが入ってない。物理エンジンのパラメーターが足りてないんだと思う。
弾数あるやつは威力盛るより総弾数増やした方が結果的に総火力が上がりそう。ローエンは素で連射高いからこれ以上盛っても弾持ちがわるくなるだけに思える。
バイク限定だが急なカーブはいっそ変形した方がいい
鈍重な機体で莫大なフェムト容量を活かした戦いが出来るアセンがしたいよ……なんで鈍重にしたらフェムトもスタミナも悲惨になるんだろなマジで
沼判定の時ってジャンプ力が落ちるから、その判定が一部続いてるのかな
バイクにしろ車にしろ、ビークルは「フルスロットル厳禁」って仕様みたい 常に回転数を最大にしない(=アクセル押しっぱではなくこまめに巡航速度を維持)、曲がる時や起伏に乗り上げる時はアクセル離す、大きく曲がる時はハンドブレーキを使うってやり方心がけたら山道走れるくらいになった これでも飛行するのと同じくらいの速度でフェムトつかわないから探索に使う価値は出てきたけど、あくまで意外と使用に耐えるってだけでこの挙動自体は紙すぎる
本来一番難しいはずなのに一番簡単なのは馬で草よ
当たりでした、ありがとうございます アレってオーダークリア済なのにアイテム拾うとこまでオーダー進行扱いなのか······
基本スティクに触らない(方向変更はチョン押し)、挙動が怪しくなったらアクセルを離す、の二点を徹底したらどうにか勝てたがお世辞にも探索で使える代物ではないな、あれ。
今更ながらバイクレースクリア。車体が紙のようなという評価は言い得て妙だった。
それも確かに高効率ではあるし副産物もあるけど、まずそのカードキーを当てるところから始めないとならんのよね。コロシアムはプレイヤー全員使えるから
あ~そうか、コロシアムがあったか・・・。一々決めポーズうぜえってイメージしかないから完全に外してた
ストレイオンリーカードキーで紫装備剥ぎが一番早いかも
ちょっと上に同様のやり取りがあるんだが……
サテシとフェムト神拳使えるならコロシアムのセカンドを延々殴り殺す。確か1回につき16000手に入る。キングは17000強くれるけどリミット発動をレザキャで固められて時間がかかる可能性がある。どちらにしろ回数をこなすので1000の稼ぎより脳死で殴れるほうが楽。一々外に出てパーツ探すよりタイパはいい
あ~腕に固定式のレーザーブレードが欲しい、ショルダー二つ付けてミサ+キャノンで昔のACみたいアーセナル作りてぇ~
エクリプスの重力波発射口に接触しちゃったらもうアウト(拘束されて奪われる)だけど、そういうわけではない?
今作の稼ぎで一番効率いいのってなんだろ、やっぱパーツ売りかね