そうなんだよね。どう考えてもアルビレオの方が良いんだよねぇ。フェムト消費するならレーザー武器みたいなフェムトボーナスくらいあってもいいと思うんだけどなぁ。
「クリア後に変異は隠せる」と発売前に説明された上で「変異を隠せるのは特殊対応の初期服だけ」「DLC衣装は完全には隠せない」だから明らかに優良誤認です。お疲れ様でした。
単品1470円のそれなりの値段する有料DLCだから無料じゃないよ。優良誤認確定。
到着までの道中で武器をハンガー送りにしてると素手で挑む羽目になるからなぁ。やらされたけどすっげぇキツいゾ。
ヘタすると素手で挑む羽目になるから救済措置じゃない?
無料コンテンツだから優良誤認には当たらない
威力で言えば高個体のアルビレオが10300近い基本ダメージがあるみたいだから、ほんのちょっと威力を妥協してそっちを積んでもいいかも。フェムト消費ないし。
序盤のオーダー「アッシュとの対決」進行時、闘技場内で武器を取得できるように変更……そもそも闘技場で剥ぎ取り出来たっけ?
あのホーミング念動力なんだぜ。その気になれば矢に限らず銃弾だろうがなんだろうが曲げられるはず。
傭兵ランクの報酬は外見系だから入手出来ないバグは人によっては致命的よな、俺は前作で愛用してたパールホワイトが無くてしょぼくれてる(Steam版1.0.3)
メモリ軽減ガン積で無理やりレイジグラトニー運用してみたけど、ドレッドノートの弱点に1300くらいダメ出てロマンを感じたね。メモリ調整して硬直減らす方向で強化してやれば面白い武器になりそう。ただフェムト消費が痛いけども...
解放旅団の服色変えたらめっちゃかっこいい なんでこいつらこんな白いの
説明不足よね。優良誤認ってやつ?
失礼します。カードの97はどちらにあるかご存知の方はいらっしゃいますか?よろしければ教えていただけると幸いです
前倒し調整は素直に感嘆するわ。「グラΩ追加のついでに〜」じゃないとこにやる気を感じる。
多分、カードのグレードと深度によってバラメータがある程度決まってるっぽい
下手に火力伸ばすよりメモリ軽くしたり硬直減らしたりした方が取り回しよくなるね。単発600〜700くらい出れば硬直加味してもキャノンよりDPS出るだろうし、レザキャみたいに発射中移動不可も属性相性もない。
まあそうなんだけどある程度機体構成や戦闘スタイルが仕上がってくるとガゴ部屋よりアタッチメント拾える部屋のほうがずっと重要になってくるからね… カードのグレードで箱が増減するから結局は紫や金周回することにはなる
バランス調整は出来れば使用率の高い武器のナーフではなく、低い武器のアッパーが来て欲しいな。対人があるわけではないし、、、
大型一体追加と不具合対応が主なのね。バランス調整等はもうちょい先か。
ボスとしては順当に火力と体力を強化した個体。前作のガンフォートやナイトメアのようにギミックの追加はなし。
新しく追加された服、変異状態が反映されるのは正しいけどそうじゃない感…。斬鬼の服はいい感じに隠れてかっこいいのに。
ジャイロじゃい!!!!
公式からも告知来てるね。https://jp.daemonxmachina.com/titanicscion/news/article/33289
なんかグラオザームΩ遊べるぞ。ちなみに装備のグレードは赤色だった。
現状だと使い道が無いのは事実では?単発でダメージ1000以上出せないと解除できないギミックとかでも出てこない限りは制限に見合うだけの火力は出せていないので
Steam版アプデきてるな。グラオザームRT:Ωの配信日時が早まったのか。
これはすごい
開発データで完全に同じステの物が何種類かあるんだけど、ドロップ場所によってなんかあるっぽい?
メイスでブッ飛ばしてからレールガンで追撃するととても楽しい(しかしメモリはカツカツ)
使い道がない方向に持っていきたいだけっぽいからもう構わないけど、普通に地上戦やる分には手武器と併用できる大火力武器なんで使い道はあるからね。メモリ消費もレザキャと比較すればトントンだし、前隙も後隙も追加ブースターやアタッチメントがあるんで、どうにでもなるよ。
装備してる方じゃないの?
ツーハンドブレードってどっちの腕の格闘性能の補正受けるの?
射撃スキル少なすぎるし、もっと個性的なの増えてほしいね
多分最強の敵はフォートFTすぐ近くのカード中毒だと思うけど、こいつのデッキが相手の構成に関係なく自分の状況で大火力出す構成な時点でゲームバランスが終わってる
はなからチェックする価値がない程ではないのね、ありがとうございます
物理じゃなくて基本でした(載せ間違いではなく書き間違い)
カードのレアリティは絶対にするべきよなぁ。金武器は金カードからしか出ないくらい思い切ってもよかったと思う
武器種ごとの比較じゃなくて、単純に武器3つ分近くのメモリ消費と6秒間ほど行動不能(誤差レベルの移動はできるけど)という代償に対して見合ってないからそもそも使い道ないかなぁって
そもそもプレイヤーと敵とで武器判定全然違うからなあ エイムはジャイロが来れば劇的に変わると思う
そうなんだよね。どう考えてもアルビレオの方が良いんだよねぇ。フェムト消費するならレーザー武器みたいなフェムトボーナスくらいあってもいいと思うんだけどなぁ。
「クリア後に変異は隠せる」と発売前に説明された上で「変異を隠せるのは特殊対応の初期服だけ」「DLC衣装は完全には隠せない」だから明らかに優良誤認です。お疲れ様でした。
単品1470円のそれなりの値段する有料DLCだから無料じゃないよ。優良誤認確定。
到着までの道中で武器をハンガー送りにしてると素手で挑む羽目になるからなぁ。やらされたけどすっげぇキツいゾ。
ヘタすると素手で挑む羽目になるから救済措置じゃない?
無料コンテンツだから優良誤認には当たらない
威力で言えば高個体のアルビレオが10300近い基本ダメージがあるみたいだから、ほんのちょっと威力を妥協してそっちを積んでもいいかも。フェムト消費ないし。
序盤のオーダー「アッシュとの対決」進行時、闘技場内で武器を取得できるように変更……そもそも闘技場で剥ぎ取り出来たっけ?
あのホーミング念動力なんだぜ。その気になれば矢に限らず銃弾だろうがなんだろうが曲げられるはず。
傭兵ランクの報酬は外見系だから入手出来ないバグは人によっては致命的よな、俺は前作で愛用してたパールホワイトが無くてしょぼくれてる(Steam版1.0.3)
メモリ軽減ガン積で無理やりレイジグラトニー運用してみたけど、ドレッドノートの弱点に1300くらいダメ出てロマンを感じたね。メモリ調整して硬直減らす方向で強化してやれば面白い武器になりそう。ただフェムト消費が痛いけども...
解放旅団の服色変えたらめっちゃかっこいい なんでこいつらこんな白いの
説明不足よね。優良誤認ってやつ?
失礼します。カードの97はどちらにあるかご存知の方はいらっしゃいますか?よろしければ教えていただけると幸いです
前倒し調整は素直に感嘆するわ。「グラΩ追加のついでに〜」じゃないとこにやる気を感じる。
多分、カードのグレードと深度によってバラメータがある程度決まってるっぽい
下手に火力伸ばすよりメモリ軽くしたり硬直減らしたりした方が取り回しよくなるね。単発600〜700くらい出れば硬直加味してもキャノンよりDPS出るだろうし、レザキャみたいに発射中移動不可も属性相性もない。
まあそうなんだけどある程度機体構成や戦闘スタイルが仕上がってくるとガゴ部屋よりアタッチメント拾える部屋のほうがずっと重要になってくるからね… カードのグレードで箱が増減するから結局は紫や金周回することにはなる
バランス調整は出来れば使用率の高い武器のナーフではなく、低い武器のアッパーが来て欲しいな。対人があるわけではないし、、、
大型一体追加と不具合対応が主なのね。バランス調整等はもうちょい先か。
ボスとしては順当に火力と体力を強化した個体。前作のガンフォートやナイトメアのようにギミックの追加はなし。
新しく追加された服、変異状態が反映されるのは正しいけどそうじゃない感…。斬鬼の服はいい感じに隠れてかっこいいのに。
ジャイロじゃい!!!!
公式からも告知来てるね。https://jp.daemonxmachina.com/titanicscion/news/article/33289
なんかグラオザームΩ遊べるぞ。ちなみに装備のグレードは赤色だった。
現状だと使い道が無いのは事実では?単発でダメージ1000以上出せないと解除できないギミックとかでも出てこない限りは制限に見合うだけの火力は出せていないので
Steam版アプデきてるな。グラオザームRT:Ωの配信日時が早まったのか。
これはすごい
開発データで完全に同じステの物が何種類かあるんだけど、ドロップ場所によってなんかあるっぽい?
メイスでブッ飛ばしてからレールガンで追撃するととても楽しい(しかしメモリはカツカツ)
使い道がない方向に持っていきたいだけっぽいからもう構わないけど、普通に地上戦やる分には手武器と併用できる大火力武器なんで使い道はあるからね。メモリ消費もレザキャと比較すればトントンだし、前隙も後隙も追加ブースターやアタッチメントがあるんで、どうにでもなるよ。
装備してる方じゃないの?
ツーハンドブレードってどっちの腕の格闘性能の補正受けるの?
射撃スキル少なすぎるし、もっと個性的なの増えてほしいね
多分最強の敵はフォートFTすぐ近くのカード中毒だと思うけど、こいつのデッキが相手の構成に関係なく自分の状況で大火力出す構成な時点でゲームバランスが終わってる
はなからチェックする価値がない程ではないのね、ありがとうございます
物理じゃなくて基本でした(載せ間違いではなく書き間違い)
カードのレアリティは絶対にするべきよなぁ。金武器は金カードからしか出ないくらい思い切ってもよかったと思う
武器種ごとの比較じゃなくて、単純に武器3つ分近くのメモリ消費と6秒間ほど行動不能(誤差レベルの移動はできるけど)という代償に対して見合ってないからそもそも使い道ないかなぁって
そもそもプレイヤーと敵とで武器判定全然違うからなあ エイムはジャイロが来れば劇的に変わると思う