国際タルタルのローテーションがある意味変態ムーブだから…? 誰だよスキル発動時の2U水付着からの最小爆発蒸発ムーブ考えた人(褒めてる
国際タルだとスキル(+1)(他キャラの爆発・スキル回し)して(+1で爆発)(+2でスキル)(+3で通常)以後通常・重撃が(+3)維持って感じになるのかな。確かに1重しか爆発に乗らない動きになるのなら、水2セットキメラで水バフ無条件+30%の方がいいのかも・・・?
ちょっと予備行動増やして、開幕弓重撃(+1)・スキル(+2)・ベネ爆発~旋火輪・タル通常(+3)・弓or双剣元素爆発 ってやれば3重で爆発行けるのかな・・・うぅん?
冬極効果発動のためにいつもスキル(+1)・(ベネ爆発~旋火輪)・スキル・通常(+1)重撃(+1)・剣爆発ってやってたから、個人的には水仙効果も自然に発動できて良さそうに感じている。
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国際タルだとスキル(+1)(他キャラの爆発・スキル回し)して(+1で爆発)(+2でスキル)(+3で通常)以後通常・重撃が(+3)維持って感じになるのかな。確かに1重しか爆発に乗らない動きになるのなら、水2セットキメラで水バフ無条件+30%の方がいいのかも・・・?
ちょっと予備行動増やして、開幕弓重撃(+1)・スキル(+2)・ベネ爆発~旋火輪・タル通常(+3)・弓or双剣元素爆発 ってやれば3重で爆発行けるのかな・・・うぅん?
冬極効果発動のためにいつもスキル(+1)・(ベネ爆発~旋火輪)・スキル・通常(+1)重撃(+1)・剣爆発ってやってたから、個人的には水仙効果も自然に発動できて良さそうに感じている。