敵のHPが高くて戦闘が長引く前提だと、タルも綾人も数字があまり変わらなくなってくる。ただ実際の螺旋では1ローテでタル蒸発起こして敵を一掃、、、って流れになることが多い(これを国際綾人でやろうと思うと2ローテかかる)から、さほどDPSが変わらんってのは言い過ぎだったかも。理論上は国際タルと綾人とでDPSがさほど変わらなくなる時もある(けど実戦でそんな状況はほとんどないからタル国際のが大体常にDPSが高い)に訂正させてもらえれば。
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敵のHPが高くて戦闘が長引く前提だと、タルも綾人も数字があまり変わらなくなってくる。ただ実際の螺旋では1ローテでタル蒸発起こして敵を一掃、、、って流れになることが多い(これを国際綾人でやろうと思うと2ローテかかる)から、さほどDPSが変わらんってのは言い過ぎだったかも。理論上は国際タルと綾人とでDPSがさほど変わらなくなる時もある(けど実戦でそんな状況はほとんどないからタル国際のが大体常にDPSが高い)に訂正させてもらえれば。