超激化編成。特に付着頻度が高い刻晴やクロリンデにおいてはフィッシュル無凸の時点で八重神子完凸レベルじゃないとキツイです。というか正直八重神子を選ぶ理由がほぼ無いです。ただ、ティナリやアルハイゼンのナヒ入り草激化編成に関しては八重神子無凸時点でも完凸フィッシュルと同等か、それ以上に火力が出ます。これはフィッシュルの固有天賦の断罪が「雷元素反応を起こした時」に限定されているため、草激化では発動しないという特性があるからです(原激化を起こせば断罪が発動出来る)。また、対複数ではターゲットが分散されることでより効率よく複数のターゲットに原激化を起こせるので、対複数においては八重神子の方が間違いなく優秀ですね。過負荷、というかシュヴ過負荷に関してはフィッシュルにシュヴバフ(&ベネットやイアンサバフ)をスナップショット出来るか否かでも変わってきますが、基本的に八重神子の方が火力が出ます。これは元素反応に頼らないダメージ部分が大きいからですね。これを踏まえた上で更に八重神子を強化したい場合は2凸まではキャラ凸を優先をオススメします。それ以降は完凸まで目指すか餅を引くかになると思います。
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雰囲気でしか理解していなかった八重とフィッシュルの違いがやっと理解できました
現状メインは過負荷での使用なので、とりあえず無凸でも気持ちよく使えそうです!
2凸も検討してみますありがとうございます!