今回は大分調整頑張った思うけどねぇ刻晴とかはは完全に救われたし。安易にダメージ1.5~2倍の元素反応とかにすると将軍が絶対ぶっ壊れるからな。将軍の上方修正にはならないように他のキャラをアッパー調整しようとしたの激化反応とか見ると察せられるもん。
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今回は大分調整頑張った思うけどねぇ刻晴とかはは完全に救われたし。安易にダメージ1.5~2倍の元素反応とかにすると将軍が絶対ぶっ壊れるからな。将軍の上方修正にはならないように他のキャラをアッパー調整しようとしたの激化反応とか見ると察せられるもん。
将軍が壊れるってよく言うけどその基準だとすでにぶっ壊れてるキャラが他元素には山ほどいるのになんで将軍を壊れにしちゃいけないの?
他キャラは完凸でぶっ壊れなのが雷電の場合は2凸で壊れ気味。これが強化でぶっ壊れになると、廃課金者と微課金者の差が縮まる(廃課金者が気持ちよくなれない)からじゃないかな。
そしたら廃課金雷電や廃課金八重も超ぶっ壊れになるんだから全体の底上げなだけで差は縮まらんだろ。それに胡桃なんかは1凸で十分強くて完凸効果はまあそうでもないけど水共鳴のおかげで今回バフ入ったぞ
そのぶっ壊れどもと相性良すぎてずっと螺旋とか高難易度コンテンツでサポーター兼アタッカーとして暴れ回ってるから運営も強化渋ってんだろ。